Lo esencial y un poco más. Reseña de los auriculares para gaming Edifier Hecate G30 II

Los Edifier Hecate G30 II son unos buenos auriculares económicos que reproducen con fidelidad los sonidos y efectos de los juegos, permiten comunicarse en chats de voz y resultan suficientemente cómodos para usarlos durante varias horas de partidas virtuales.

La compañía Edifier es bien conocida como fabricante de diversos dispositivos de audio; durante mucho tiempo, la base de su catálogo fueron los sistemas de sonido multimedia, pero luego se añadieron altavoces inalámbricos, barras de sonido, auriculares e incluso monitores de estudio económicos. Hace unos años, la marca también lanzó su propia línea para juegos, bautizada con el nombre de Hécate, la diosa de la luz lunar y del inframundo, protectora de la nigromancia y la brujería. La familia Hecate comenzó con sistemas de sonido, y ahora incluye incluso ratones y teclados — la empresa también decidió desarrollarse en esa dirección.

En cuanto a los auriculares para juegos, el enfoque principal se centra en dispositivos relativamente asequibles, una gama que se actualiza periódicamente con nuevos modelos. Precisamente hoy analizaremos una de sus novedades más recientes. Los Edifier Hecate G30 II tienen un precio sumamente comedido, pero ofrecen un micrófono desmontable bastante decente, la retroiluminación tradicional de los periféricos para gaming e incluso un software con diversos efectos y funciones adicionales de variada utilidad.

Especificaciones técnicas

Rango de frecuencia declarado    20 Hz — 20 kHz
Impedancia32 ohmios
Sensibilidad95 dB
ConexiónUSB
Micrófonoomnidireccional, desmontable
Peso225 g
RetroiluminaciónRGB
Precio ≈ 3000 RUB al momento de la prueba

Embalaje y contenido de la caja

Los Edifier Hecate G30 II se entregan en una bonita caja de cartón fino que incluye imágenes del dispositivo y un breve resumen de sus características técnicas — todo tiene un aspecto que, aunque no resulta muy «premium», se ve bastante digno. En el interior, los auriculares se sujetan mediante una base de cartón moldeado, lo que permite no preocuparse demasiado por su integridad durante el transporte.

El paquete incluye los propios auriculares con el cable de conexión, un micrófono desmontable, una guía rápida en varios idiomas (incluido el ruso), una tarjeta de la marca y una pegatina oficial. 

El cable de conexión con conector USB-A mide 2,5 metros de longitud — suficiente para alcanzar incluso una torre de PC situada bajo el escritorio. No es especialmente flexible — un poco más rígido y empezaría a dificultar el uso cómodo de los auriculares —, pero no presenta problemas de enredos y no deja dudas sobre su durabilidad. 

El micrófono se conecta mediante un conector minijack de 3,5 mm con cierre giratorio. El brazo es flexible, pero no se fija en todas las posiciones. No obstante, su ajuste basta para situar el micrófono cerca de la boca, y por lo general no se necesita más.

Diseño y construcción

Los auriculares tienen una apariencia agradable pero sobria — se prescindió de elementos decorativos llamativos e inscripciones de alto contraste que hasta hace poco se consideraban indispensables en el diseño gaming. 

El único toque de «agresividad» en el diseño lo aporta una pieza estriada en la cara externa de las copas. En la versión negra de los auriculares prácticamente se mimetiza con la carcasa, mientras que en la versión gris tiene un acabado símil metal y resulta mucho más visible. En el centro figura el logotipo de la serie y, cerca de la unión con la diadema, el nombre del modelo.

Debajo del logotipo y de la placa embellecedora se encuentra un anillo de retroiluminación desactivable que funciona con una transición suave de colores. No es configurable, lo cual no sorprende en unos auriculares económicos.

En la parte superior de la diadema se muestra el logotipo de la línea Hecate. Los auriculares están fabricados en plástico mate que recuerda su coste accesible, pero resulta agradable al tacto y resiste bien las huellas dactilares.

La sección extensible de la diadema, así como las piezas de fijación que la rodean, están hechas de plástico, sin una lámina metálica de refuerzo. Esto genera ciertas dudas sobre su resistencia a largo plazo, aunque no excesivas, ya que la estructura no da sensación de fragilidad. El ajuste de longitud es por pasos, con 10 posiciones por cada lado, incluidos los topes. El recorrido total es de 3,5 cm, el deslizamiento requiere un esfuerzo algo inferior al promedio y el bloqueo en cada posición intermedia se produce con un clic suave.

En la parte interna de las uniones de la diadema figuran las marcas de «izquierda-derecha», bajo las cuales se incluye información técnica básica sobre el dispositivo. Las almohadillas están fabricadas en piel sintética de calidad aceptable, con costuras prolijas y uniformes.

En la parte interna de la diadema hay una almohadilla suave que garantiza un contacto cómodo con la cabeza del usuario. 

Conexión y configuración

Los Edifier Hecate G30 II se conectan mediante un puerto USB; el chip integrado CM108B admite una resolución de 16 bits y frecuencias de muestreo de 44,1 kHz o 48 kHz. No es necesario instalar controladores adicionales, pero para aprovechar todas las funciones de los auriculares se debe descargar desde la web del fabricante e instalar el software Hecate Gaming Center, disponible únicamente para Windows superior a la versión 7. Tras la instalación será necesario reiniciar el PC; al iniciarse por primera vez, el programa recuerda de forma algo desordenada pero clara que se debe seleccionar el dispositivo como salida de audio en el menú correspondiente.

 

Controles y software

Los controles se concentran en la parte posterior de la copa izquierda. Lo primero que encontramos es un potenciómetro con tope de giro que actúa como regulador de volumen. En consecuencia, no afecta al volumen del sistema operativo — el volumen se regulará de forma independiente. Esta solución es habitual en auriculares con salida analógica, pero en este caso la conexión es por USB, por lo que un par de botones para ajustar el volumen del sistema habría sido factible y más conveniente. Pero es lo que hay. La rueda gira con suavidad y una resistencia adecuada, sin introducir ruidos molestos en los transductores al cambiar el volumen. 

Más adelante se encuentra el botón para silenciar el micrófono, acompañado de un pequeño indicador LED de estado. Tras él están la tecla para activar la iluminación, el indicador de estado y el interruptor de sonido de los auriculares. Este último, por cierto, desactiva directamente el audio del sistema. 

El volumen de los auriculares también se puede regular desde el software, incluso por canales separados si se desea, lo que permite ajustar el balance. El acceso al resto de las configuraciones se realiza de un modo poco intuitivo: haciendo clic derecho sobre el icono de los auriculares o del micrófono en la columna de la izquierda.

También se ofrece la opción de elegir una de las frecuencias de muestreo compatibles, aunque es poco probable que un usuario promedio tenga una necesidad clara de cambiarla; resulta más sencillo dejarlo todo como está.

Por su parte, el ecualizador de diez bandas es una herramienta muy útil. Funciona con eficacia, quizás incluso de forma un poco excesiva. El fabricante incluye 12 preajustes, pero lo más interesante en este apartado es la posibilidad de crear y guardar los propios.

También están los llamados «efectos de entorno», que añaden reverberación al audio simulando un espacio determinado. Es una función interesante, pero en la práctica difícilmente se usará a menudo: los efectos son sumamente pronunciados, el de «sala de conciertos» resulta demasiado resonante y la simulación de un cuarto de baño no pasa de ser una curiosidad para «probar y olvidar». Aunque en la lista hay un par de efectos que suenan con menos estridencia y que en potencia podrían servir de algo: «habitación», «auditorio», etcétera. 

Del sistema de «7.1 virtual» no conviene esperar demasiado desde el principio: solo hay dos transductores y todos los «efectos de sonido envolvente» se basan en añadir reverberación y modificar el balance entre canales. Con todo, eso no lo hace del todo inservible; aportar un extra de espacialidad al audio es perfectamente viable, algo que en películas y juegos de corte «atmosférico» puede venir bien. En cambio, al jugar a shooters, donde el sonido sirve de referencia para ubicar objetivos, es preferible desactivar cualquier tipo de «esencialidad virtual», ya que el posicionamiento se vuelve bastante difuso.

Otra función curiosa es Xear SingFX, que permite cantar un rato sobre temas favoritos. Y además con comodidad: el primer control deslizante permite transponer la pista hacia tonos más altos o más bajos según el registro de quien canta. El segundo sirve para atenuar los medios y apagar la voz original presente en la pista. Esto último no siempre funciona de forma limpia y a menudo se lleva por delante instrumentos solistas, pero invita a experimentar.

El sistema de «sonido envolvente» se activa en una pestaña aparte y solo entra en acción cuando se habilita la opción de «7.1 virtual» antes mencionada o bien cuando se transmite audio multicanal. 

El micrófono cuenta con su propia pestaña para regular el volumen, y desde allí mismo se puede configurar la función de monitorización, es decir, el retorno de la voz del interlocutor a través de los altavoces de los auriculares.

La frecuencia de muestreo también se puede ajustar, pero si el usuario no tiene claro con qué fin lo hace, lo más práctico es dejar el ajuste predeterminado.

También se incluyen un par de efectos de procesamiento de señal. El primer control se presenta como una especie de «cancela­ción de eco acústico», aunque por algún motivo añade reverberación a la voz en lugar de eliminarla. Además, existe la opción de aplicar una voz «mágica», idónea para sorprender a amigos o a compañeros en los chats de juego en un par de ocasiones.

Por defecto, el micrófono funciona en el modo «Microphone Boost», término que hace alusión a un nivel incrementado de preamplificación. Si aparecen distorsiones o saturación en la señal, se puede desactivar sin problemas.

Experiencia de uso

El orificio interior de las almohadillas mide 45×60 mm, espacio suficiente para alojar con comodidad incluso pabellones auriculares de buen tamaño. El acolchado es blando pero conserva buena firmeza, mientras que la diadema ejerce una presión lateral relativamente reducida sobre la cabeza. A raíz de ello, el nivel de aislamiento pasivo es francamente discreto, pero a cambio la posición resulta muy cómoda, lo cual en este segmento resulta prioritario. 

La longitud de la diadema se ajusta dentro de un margen muy amplio y, en su posición más reducida, permite acomodar los auriculares de forma confortable incluso en la cabeza de un niño. 

Micrófono para comunicación de voz

Para medir la respuesta en frecuencia de los micrófonos se recurre a una sala acondicionada específicamente y a un monitor de audio que reproduce un barrido de frecuencia. Puesto que la respuesta en frecuencia de los altavoces no es en absoluto plana, primero se registra su curva con un micrófono de medición calibrado. Esa información sirve para generar un perfil de corrección diseñado para compensar la firma acústica de la sala y del equipo. Posteriormente se graba la señal con el modelo evaluado, situado exactamente en el mismo punto donde estuvo el micrófono de referencia. La gráfica resultante se calibra con el perfil creado con anterioridad y arroja como resultado la respuesta en frecuencia propia del micrófono bajo prueba. 

La voz de un varón adulto presenta una frecuencia fundamental de 85 a 155 Hz, mientras que en mujeres oscila entre 165 y 255 Hz. No obstante, para transmitir la voz se suele emplear la franja comprendida entre 300 y 3400 Hz, habitualmente denominada rango vocal, ya que en ella se sitúan los formantes determinantes para la inteligibilidad del habla. Las frecuencias inferiores se recortan no solo por limitaciones en el ancho de banda del canal, sino sobre todo porque ahí residen sonidos indeseados: ruido de motores, rumor ambiental de fondo y demás interferencias.

En este modelo el rango de bajas frecuencias no está recortado, lo que hace prever una reproducción vocal con mayor cuerpo, aunque genera ciertas dudas sobre su posible carácter retumbante. El realce en los agudos podría traducirse en una sensación arenosa poco agradable, si bien unos medios casi lineales deberían proporcionar una buena claridad. Eso en el plano teórico; comprobemos cuál es el comportamiento real. 

Siendo sinceros, el resultado supera con creces lo que se esperaba en un inicio. La voz se percibe ligeramente encajonada, pero suena con cuerpo e inteligibilidad. La sensación retumbante resulta prácticamente imperceptible, y los detalles en la parte alta junto con las sibilancias se aprecian quizá más en la segunda grabación que en la primera. En conjunto, el rendimiento no deja lugar a reproches: para llamadas y partidas en línea es más que suficiente, e incluso para grabar algún vídeo de partidas ofrece un nivel de aficionado bastante decente, sin pretensiones de estudio. Aprovechemos también para revisar los diferentes efectos integrados en la aplicación. Por qué la presunta cancelación de eco termina agregando dicho eco sigue siendo un misterio, aunque carece de mayor relevancia. Como se apuntó antes, no conviene tomarse estos procesados muy en serio, pero resultan entretenidos para trastear un poco. 

Sonido y medición de la respuesta en frecuencia

El rendimiento acústico de los Edifier Hecate G30 II encaja con el de la mayoría de auriculares asequibles: ni deficiente ni sobresaliente. Observemos la gráfica de respuesta en frecuencia. Destacar la zona media-baja puede resultar acertado en ciertas ocasiones para aportar cuerpo a instrumentos de cuerda y dar calidez a las voces, pero siempre con moderación: un exceso en esa región genera un timbre poco natural que deteriora de forma notable la calidad percibida. 

Las caídas en las frecuencias medias casi nunca son deseables. Respecto a la reproducción del subgrave, su presencia dependerá de la firmeza con que asienten las almohadillas. Si el grave parece carecer de pegada, puede bastar con acortar ligeramente la diadema para lograr un sellado más firme. En definitiva, es difícil que los Edifier Hecate G30 II conquisten a usuarios audiófilos, pero si el objetivo es dar sonido a las partidas, evitar ruidos molestos en casa a altas horas y contar con comunicación de voz fluida, cumplen con solvencia. 

La curva de respuesta en frecuencia se muestra contrastada contra la curva objetivo facilitada por el fabricante del banco de pruebas empleado. Se trata de una versión adaptada a este dispositivo de la conocida «curva Harman», desarrollada por el equipo de Harman International bajo la dirección del Dr. Sean Olive. Dado que el oído humano percibe de forma desigual las distintas frecuencias, incluso las mediciones más rigurosas pueden discrepar de la experiencia real de escucha. Para armonizar estas discrepancias se utiliza dicha curva objetivo. Una firma sonora próxima a ella fue evaluada por cientos de participantes en pruebas a ciegas como neutra, equilibrada y natural. Al compensar la respuesta medida frente a esta referencia, se obtiene una representación fiel y gráfica de las impresiones auditivas subjetivas.

Conviene tener presente el ecualizador del software: los auriculares responden con bastante docilidad a los ajustes, aunque diez bandas serán insuficientes para corregir por completo todas sus peculiaridades. Con todo, sí permiten ajustar el balance tonal a las preferencias de cada usuario.

El ecualizador actúa de forma contundente y los perfiles predefinidos de fábrica lo exprimen al máximo. Como consecuencia, alteran en exceso el sonido y desbaratan el ya de por sí frágil equilibrio tonal. Solo deben tomarse como referencia o muestra de las opciones del programa; para sesiones habituales lo recomendable es configurar un perfil propio guiándose por el criterio del propio oído.

Conclusiones

Al evaluar unos auriculares de gama económica siempre es preciso tener presente el precio: a modelos asequibles no se les puede exigir una definición exquisita, una firma completamente equilibrada ni materiales de alta gama. Los Edifier Hecate G30 II representan justamente eso: un auricular con micrófono solvente y de coste contenido, pensado para reproducir efectos y diálogos en videojuegos, hablar con claridad en partidas en línea y ofrecer una comodidad adecuada para sesiones prolongadas de ocio. 

Sin ofrecer nada fuera de lo común, los Hecate G30 II cuentan con algunos detalles diseñados para llamar la atención del público: desde una iluminación discreta hasta una aplicación que incluye ecualizador funcional, múltiples opciones y simulación de sonido envolvente. Para sesiones de juego esporádicas sin grandes exigencias o como primer modelo para niños o jóvenes, representan una opción muy razonable; para requerimientos de mayor nivel habrá que mirar en segmentos de precio superiores.