On PC, God of War loads "instantly," but this is not always the case. The developers elegantly hid long loading screens on consoles, but their solution does not allow the PC to fully reveal itself
Журналисты Polygon обратили внимание на особенности загрузок в God of War, которая изначально была PlayStation-эксклюзивом и скоро выйдет на ПК в Steam.
На PlayStation 4 загрузки могли быть довольно продолжительными, например около минуты при быстром перемещении. Разработчики элегантно их замаскировали: Кратос и Атрей попадают в специальный хаб между мирами, где Мимир рассказывает истории. В этом и кроется проблема.
Загрузка не завершится (выход не откроется), пока не окончится история. В результате обладатели мощных ПК будут вынуждены ждать примерно столько же, сколько и консольные игроки, поскольку им необходимо дослушать историю до конца.
Впрочем, как отмечает Polygon, истории Мимира довольны интересные.
God of War выйдет на ПК в Steam 14 января.