ПК-версия God of War загружается также долго, как на консолях. Всё из-за сокрытия загрузок

На ПК God of War «мгновенно» загружается, вот только такое происходит далеко не всегда. Разработчики элегантно скрыли долгие загрузки на консолях, но предложенное ими решение не даёт раскрыться ПК в полной мере

Журналисты Polygon обратили внимание на особенности загрузок в God of War, которая изначально была PlayStation-эксклюзивом и скоро выйдет на ПК в Steam.

На PlayStation 4 загрузки могли быть довольно продолжительными, например около минуты при быстром перемещении. Разработчики элегантно их замаскировали: Кратос и Атрей попадают в специальный хаб между мирами, где Мимир рассказывает истории. В этом и кроется проблема.

Загрузка не завершится (выход не откроется), пока не окончится история. В результате обладатели мощных ПК будут вынуждены ждать примерно столько же, сколько и консольные игроки, поскольку им необходимо дослушать историю до конца.

Впрочем, как отмечает Polygon, истории Мимира довольны интересные.

God of War выйдет на ПК в Steam 14 января.


Отмена
  • "в специальный хаб между мирами, где Мимир рассказывает истории. В этом и кроется проблема" - в чем именно проблема?

  • проблема походу у Бориса с новостями опять

  • С торрента нормально загрузится.

  • У Мимира отличные истории, когда плавал на лодке - специально останавливался, чтобы дослушать

  • Опять тупые программисты сони не могут по человечески портировать игру. Неужели пропуск этих "охуительных историй" так тяжело было сделать?

  • ну так сделай себе пропуск 

  • свиноте кинули под стол, оно развонялось от уже привычного говна не оторвать)

  • Ну в принципе нормальный выход они придумали: "Не можем ускорить длинные загрузки? Ну значит сделаем их частью игры." А что на порте нельзя их скипнуть, так порты с консолей всегда в чём то кривые и ограниченные. Консоли тормозят индустрию. Но приносят хорошие деньги.

  • >- в чем именно проблема?

    Есть ПК намного мощнее старенькой плойки. На них игра уже загрузила то, что надо, но продолжить нельзя, пока не кончится ролик, маскировавший загрузку на PS.

  • на моей пс5 всё быстро грузится. ищи проблему в своём фанбойстве =)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.