iXBT.games — игровая индустрия, обзоры и новости

Новости игр

Все новости
Все новости

Прямой эфир

Давайте будем честны и откровенны. Ценник (для новой и эксклюзивной игры на ps5) действительно радует глаз. Он НЕ завышен. Но и не слишком низок, тоже нужно учитывать. А что может понравиться в этой игре? Линейное прохождение без открытого мира, с ведением тебя по игре всеми возможными способами, словно ты 5-ти летний ребенок? Может людям нравится мощнейшая однотипная боевка с мешками красной краски, с рейтингом 18+ но без мяса? А может УЛУЧШЕННЫЙ стелс режим, где Питер Паркер нервно курит в сторонке, смотря как Логан пробирается по высокой траве. ДАЖЕ НЕ ПО КУСТАМ ******. А может нравится хардкорность игры, где ее НЕ пройти НЕРЕАЛЬНО? ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ! АЖ 15 часов на платину, уму не постижимо, как можно ставить такие рекорды на столь длительное прохождение.
Вердикт - либо голоса накручены, либо голосовали дети возрастом от 5 до 12 лет.

Лучше купить Mortal Shell 2, чем играть в эту поистине легендарную игру! (Фильмы, получившие золотую малину тоже считаются легендарными... отходами)

Выбор редакции

Гордая наследница «Ведьмака»: обзор The Blood of Dawnwalker

Гордая наследница «Ведьмака»: обзор The Blood of Dawnwalker

Обзоры14 сен 16:510
Обзор Onimusha: Way of the Sword: без пяти часов — шедевр

Обзор Onimusha: Way of the Sword: без пяти часов — шедевр

Onimusha вернулась спустя 20 лет с одной из лучших боевых систем среди современных экшенов. Capcom соединила драйв классического слэшера с техничным фехтованием и сделала сражения с демонами настолько увлекательными, что после прохождения разработчикам хочется поаплодировать. А заодно — задать несколько крайне неудобных вопросов. Рассказываем, чем новинка восхищает, а чем откровенно раздражает.

Обзоры11 сен 19:530
Обзор Star Wars Zero Company: главная наследница XCOM

Обзор Star Wars Zero Company: главная наследница XCOM

Бывшие разработчики XCOM возвращаются к пошаговой тактике во вселенной «Звёздных войн». Star Wars Zero Company заставляет подбирать отряд под задачу, комбинировать способности и выбирать, какими операциями жертвовать. Разбираемся, насколько удачной получилась эта кампания и стоит ли ради неё мириться с техническими проблемами.

Обзоры10 сен 19:416