iXBT.games — игровая индустрия, обзоры и новости

Новости игр

АрхивВсе новости
Все новости

Прямой эфир

Выбор редакции

Архив статей
Мы зря пропустили Graveyard Keeper 2? Почему симулятор кладбища одновременно радует и бесит

Мы зря пропустили Graveyard Keeper 2? Почему симулятор кладбища одновременно радует и бесит

Обзоры11 ноя 20:401
Бывший продал душу демонам, а разгребать тебе: обзор стильного FMV-хоррора Tenebris Somnia

Бывший продал душу демонам, а разгребать тебе: обзор стильного FMV-хоррора Tenebris Somnia

Tenebris Somnia интригует ещё до запуска, обещая редкое сочетание классического пиксельного квеста и живой кинематографической съемки. По мере прохождения любопытство сменяется искренним восторгом, а в финале, когда разрозненные детали наконец складываются в цельную картину, таланту разработчиков хочется аплодировать стоя.

Обзоры11 ноя 15:130
Почему умерла BioWare? Часть вторая: Mass Effect — космическая опера, которой помогли взлететь и помешали вернуться «Звёздные войны»

Почему умерла BioWare? Часть вторая: Mass Effect — космическая опера, которой помогли взлететь и помешали вернуться «Звёздные войны»

В ноябре 2025 года BioWare заверила поклонников Mass Effect, что команда полностью сосредоточена на разработке новой игры. Не прошло и года, как Electronic Arts объявила о её отмене и закрытии студии. По данным Bloomberg, издатель посчитал мультиплеерную Star Wars: Battlefront 3 менее рискованным вложением, чем продолжение серии, родившейся из мечты создать собственные «Звёздные войны». Во второй части цикла рассказываем, как BioWare придумала свою космооперу, почему игроки требовали переписать финал трилогии и что пошло не так, когда студия попыталась начать всё заново с Mass Effect: Andromeda. И главное — есть ли у Mass Effect будущее?

Статьи09 ноя 19:410