15 августа 20:49
Игры от независимых разработчиков уже давно не копеечные проекты с унылой графикой и примитивным геймплеем, а мощный двигатель, который толкает рынок вперёд, показывая корпорациям средний палец. «Инди-диета» из года в год становится всё вкусней и питательней, а малоизвестный проект вчера, сегодня выигрывает номинацию в какой-либо из категорий «игра года».
28 июня 10:00
Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.
22 июня 20:10
Так уж вышло, что жанр шутеров переживает застой. Новых идей нет, а старые уже приелись. Даже Call of Duty сдаёт позиции в последние годы. Но что предлагают инди-разработчики? Мы решили выбрать четыре популярных демоверсии на фестивале в Steam и рассказать о них.
18 июня 13:45
Доходы Activision Blizzard исчисляются миллиардами долларов ежегодно. Корпорации необязательно выпускать рискованную для репутации игру с гипермонетизацией для того, чтобы заработать много денег. Ставка на удачу оборачивается серьёзной угрозой для имиджа.
14 июня 12:39
Blizzard не создала площадку для торговли в Diablo 2: Resurrected, а добыча определённого предмета для сборки персонажа может занять недели или месяцы. Но процесс можно упростить, минуя нудную торговлю внутриигровыми способами или покупку вещи за реальные деньги. Есть более простой способ решения проблемы за считанные минуты.
30 мая 19:33
Vampire: The Masquerade - Bloodlines — ролевая игра от студии Troika Games, вышедшая одновременно с Half-Life 2. Мало того, что проект Valve перетянул на себя внимание аудитории, так еще Bloodlines вышла сырой, с кучей багов. Лишь героическими усилиями энтузиастов её довели до ума, но как она воспринимается в наше время, 18 лет спустя?
27 мая 10:21
Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.
24 мая 19:20
После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.
11 мая 11:13
Raven Software – американская компания, разработчик компьютерных игр. Она начала свою деятельность с фентезийных игр и получалось у нее так хорошо, что на компанию обратили внимание ребята из легендарной id Software (Doom, Quake, Wolfenstein). Это привело к началу прекрасного сотрудничества.
05 мая 19:19
Санкции западных компаний лишили наших геймеров любимых развлечений. Мнения игроков и аналитиков разделились от «все пропало» до «нам же лучше». Мы не знаем, будет ли лучше, но знаем, что жить в эпоху перемен пусть не всегда весело, но очень интересно. Разбираемся, как повлияли и повлияют санкции на игроков России и Беларуси.
28 апреля 19:06
Blizzard после провального старта Diablo 2: Resurrected провела работу над ошибками и выпустила крупнейший патч 2.4 со множеством изменений. Это самое большое преобразование игры с марта 2010 года. Кроме того, ночью 29 апреля 2022 года стартует 1 сезон рейтингового режима и определяться с персонажем стоит уже сейчас.
27 апреля 12:08
Сегмент AAA-игр находится в кризисе. Об этом не пишет пресса, а менеджмент крупных издательств прячет неудобную правду за бравурными речами о перспективах. Но за многочисленными «бумажными» анонсами будущих проектов, всё отчетливее проступает голая правда.
08 апреля 19:31
Слухи об ответе Sony на Game Pass от Microsoft давно будоражили сеть. В корпорации вяло отвечали, что в подобном сервисе не видят экономического смысла, что пользователям будет предложна достойная альтернатива. И вот час пробил, Sony ответила. Разбираемся, насколько хорошо.
23 марта 21:35
Games Workshop — британская компания, известная своими настольными играми по вселенным Warhammer и Warhammer 40000. Начинали они хорошо, собрали многомиллионную армию фанатов, на за последние годы их армия значительно поредела. Почему? Сейчас расскажем.
16 марта 16:48
Pokemon — одна из самых знаменитых франшиз. Она яркая, веселая, увлекательная, вся из себя детская. Но если уделить внимание окружению и прочитать описание покемонов, то можно увидеть, что все не настолько радужно. Все гораздо мрачнее, чем кажется на первый взгляд.
14 марта 19:42
Игры вне политики? Как бы не так! Политика в играх присутствовала всегда. Но нынешняя ситуация продемонстрировала, что даже с виду невинные развлечения политические деятели используют для давления на пользователей двух стран только за то, что они в них живут.
11 февраля 12:09
Вокруг одной из главных российских игр последней пятилетки витало множество слухов и домыслов, а кто-то говорил, что она и вовсе не существует. Но студия-разработчик Mundfish не опустила руки и доказала, что Atomic Heart – это реальный проект, который уже в 2022 году посетит все главные игровые платформы. Давайте вспомним, как компания шла к этому моменту и как менялся их opus magnum.
08 февраля 19:40
Компания Supercell не новичок на рынке мобильных игр. Казалось бы, налаженный конвейер, богатый опыт разработки игр сервисов. Отточенные приемы монетизации и при этом любовь игроков. Что могло пойти не так? Одна небольшая ошибка послужила поводом для большого скандала. Рейтинг игры в Google Play моментально утопили негодующие игроки, сообщества в социальных сетях кипят, а крупные игровые издательства и блогеры как в рот воды набрали.
19 января 12:00
Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.
27 декабря 2021 12:00
Для многих попытка обзавестись PlayStation 5 или Xbox Series X в уходящем году превратилась в настоящий квест высокого уровня. Глобальный дефицит полупроводников не дает Sony и Microsoft нарастить производство и удовлетворить высокий спрос. Усугубляют ситуацию и перекупщики, которые скупают консоли, как только те появляются в продаже, чтобы тут же выставить ее с конской наценкой торговых площадках.
21 декабря 2021 12:00
Разбираемся, что такое блокчейн, где продают NFT, и сколько на них можно заработать, играя в любимые игры.
14 декабря 2021 19:00
Что такое игра-сервис? На ум сразу приходит внутриигровой магазин, где продают костюмы и ускорители прокачки, а оружие и персонажи добываются из лутбоксов. Представляется игра, в которую невозможно играть без вложения денег и прорвы времени.
13 декабря 2021 19:22
Мир корейских MMORPG многогранен, но одновременно бытует мнение: поиграл в одну, значит, во все. MIR4 появилась в наших краях в августе 2021 года, стала успешной на мобильных платформах и популярной в Steam во многом из-за привязки к криптовалюте. Попытаемся ответить на несколько вопросов: если ли смысл проводить здесь тысячи часов и можно ли заработать реальные деньги.
08 декабря 2021 18:00
Saints Row. Раньше эта серия игр удивляла безумием. В прошлый раз наши герои захватили ад и стали властителями галактики. Но новая часть станет куда более... обычной. Такой же невыразительной, как подавляющее большинство современных сиквелов.
29 ноября 2021 22:23
Отечественной игровой индустрии, рожденной в кризисные 90-е, не привыкать к сложностям. Единожды она уже прошла путь от реализации пиратской продукции на рыночных развалах до создания собственных культовых игр. К сожалению, мировой экономический кризис 2008 года серьезно проредил список российских студий.
19 ноября 2021 17:15
Как так вышло, что мастодонты Call of Duty: Vanguard и Battlefield 2042 провалились, а мультиплеерная бета Halo Infinite в первый же день собрала в Steam 270 тысяч игроков? Ответ: Halo Infinite не пошла за трендами, а 343 Industries развили идеи Halo 5 и Halo 3. Никакой тупой похвалы за каждый чих. Здесь нужно уметь стрелять, тактически оценивать предстоящую битву, знать, где лежат бонусы на карте и умело реализовывать их в бою. Это тот арена-шутер, которого нам так не хватало.
18 ноября 2021 14:44
С момента выхода Diablo 2: Resurrected прошло два месяца. Первый восторг с похорошевшей графикой схлынул и начали выявляться реальные проблемы. Сделаем промежуточные выводы и на пальцах объясним, что в игре плохо. Дьявол кроется в деталях.
15 ноября 2021 23:00
Elden Ring уже сейчас выглядит не только как лучший проект японской студии From Software, но и как главный претендент на звание «Игра 2022 года». И мы сейчас без шуток это говорим. Очень уж сильное впечатление произвела тестовая версия проекта, с которой нам повезло познакомиться.
04 ноября 2021 23:08
Жизнь в Diablo 2 после прохождение сюжетной кампании только начинается. «Лепка» идеального героя может занять месяцы, если не годы. И это не только прокачка до заветного 99-го уровня, но и множественные походы за сокровищами в самые щедрые места. Попытаемся упростить задачу.
22 октября 2021 15:44
Победа российской команды Team Spirit на юбилейном десятом чемпионате мира по DOTA 2 застал российские медиа врасплох. Крупное достижение киберспортсменов требует освещения в новостях. Но то, как эту победу комментировали и комментируют «эксперты», к которым обратились журналисты, заслуживает отдельного разбора.