16 июля 15:11
Лето — традиционное время отдыха. Но только инди-разработчики не отдыхают, а продолжают создавать хорошие игры различных жанров. Свой проект найдут любители нуарных боевиков и ультра-реалистичных шутеров, фанаты уютных приключений, скандинавской мифологии и викингов. Кроме того, если вы еще не знали, то в июне вышла очередной завирусившийся инди-хит с кооперативным прохождением, который проверит на прочность ваши отношения с друзьями. Вишенкой на торте станет образовательная стратегия в реальном времени с самой необычной играбельной расой в жанре — муравьями!
04 июля 18:00
В июне на смарфонах вышли как крупные, так и небольшие проекты. Про Tarisland, которая явно вдохновляется World of Warcraft слышали, наверное, все взрослые игроки. А вот про боевое печенье из CookieRun: Tower of Adventures слышали их дети, которые за неделю после релиза скачали игру более миллиона раз. Остальные релизы не так заметны, но интересы: героический шутер по Звездным войнам, карточные рогалики и тактики, а также парочка красивых и интересных квестов.
01 июля 19:50
Чтобы сыграть в ключевые релизы июля, не потребуется много средств — большинство из них являются условно-бесплатными. Среди них лутер-шутер The First Descendant с красивейшими девушками и от корейцев; боевик от создателей Genshin Impact и Honkai Star Rail — ZZZ; симулятор выживания Once Human и даже стратегия Stormgate от создателей StarCraft и WarCraft! Деньги, потенциально сэкономленные на этих играх, можно потратить на новинку от Capcom или одну из перспективных игр от небольших студий: нуарный киберпанк-детектив или вручную нарисованную метроидванию.
26 июня 13:42
Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!
17 июня 17:00
Глядя на оценки майских инди-игр, проникаешься глубоким уважением к независимым разработчикам. Каждая вторая игра — шедевр с рейтингом под 100% счастливых игроков в Steam. Пусть некоторые из проектов собрали только сотню отзывов, но есть и такие, что получили десятки тысяч мнений и миллионные продажи.
10 июня 22:00
Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.
09 июня 20:00
Xbox, вопреки ожиданиям, провела одну из лучших своих презентаций за много лет. Огромное число игр, крутые анонсы и много игрового процесса. Всё это собрали для вас в одном материале!
08 июня 22:00
Вечер, казалось, был испорчен подборкой трансляций от команды Джеффа Кили на Summer Game Fest: нишевые инди на Future of Play, милые и красивые проектики на Wholesome Direct, игры из Южной Америки на Latin America Games, а также игры сделанные женщинами на Women-Led Games. Проектов оттуда набралось всего десяток. Но сайт Gamesradar провёл собственную презентацию Future Games Show 2024 и доказал — игровая индустрия в полном порядке. Собрали все игры с сегодняшних презентаций для вас — в одном материале.
08 июня 00:00
Каждый год мы уверяем себя, что: «Ну вот сейчас Джефф Кили покажет индустрии кузькину мать!», но в итоге... В итоге получаем, в лучшем случае, десяток как минимум неплохих игр, но только и всего. Собрали самые лучшие проекты для вас в одном материале.
06 июня 20:00
Цикл подборок самых интересных и цепляющих видеоигр с традиционных летних презентаций должен был начаться ещё 4 июня. Но INDIE3 2024 и OTK Games Expo 2024 оказались настолько унылыми презентациями, что просто не заслужили внимания. Поэтому, с небольшой задержкой, стартуем ежегодное освещение игровых презентаций этого года. Сегодня прошла Guerilla Collective — собрали в одном материале все интересные проекты с бодренькой инди-презентации.
04 июня 09:24
Главной премьерой мая на смартфонах стала Wuthering Waves — игра, которая бросает вызов Genshin Impact. В Google play официально вышла мобильная стратегия в духе StarCraft от российских разработчиков, артхаус про писателя Кафку, и новая серия Earn to Die, где мы прорываемся на тачке для апокалипсиса сквозь орды зомби.
01 июня 11:00
Мы не знаем, какая погода будет этим летом, но игровой июнь прохладным не будет. Крупные студии выпустят дополнения к известным хитам, в том числе к игре года Elden Ring, а небольшие релизы порадуют разнообразием: замена третьим Героям, строительство коммунизма в отдельно взятой республике, а любители ужастиков могут сразиться с клоунами-убийцами.
31 мая 01:50
В ночь с 30 на 31 мая компании Sony и Konami решили устроить презентации — одна за другой. Первая прошла в 1:00 по МСК, а вторая — в 2:00 по МСК. Собрали все анонсы с этих мероприятий в одном материале.
18 мая 14:22
15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.
15 мая 13:09
Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.
13 мая 12:22
Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.
07 мая 18:07
Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.
03 мая 11:07
Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.
30 апреля 11:00
Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.
18 апреля 15:00
Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.
02 апреля 16:03
Милославский в окружении сильных женщин — наш игровой апрель. Это не запоздавшая первоапрельская шутка, а реальность современной игровой индустрии. Впрочем, от всех игр, которые планируются к выходу в апреле, мы ждем исключительно положительных эмоций. Даже от нежно любимой нами «Смуты». Помимо нее в апреле выходят: проект от создателей Ori, который может стать новой вехой в жанре боевых ролевых игр; стильная и красивая Stellar Blade хороша не только формами героини; необычный шутер, где один выстрел — это несколько сражённых врагов; Fallout в Австралии и еще несколько потенциально интересных проектов.
31 марта 20:50
В марте на смартфонах вышли: очередная королевская битва... Нет, не так. Убийца Warzone! Убийца Brawl Stars с героями боевиков 90-х и 00-х! А также несколько увлекательных приключенческих игр, каждая из которых имеет особое настроение. Есть и ужастик, и таинственная мистика, и стильный артхаус.
20 марта 16:37
В феврале вышли классные инди-игры. С момента их выхода прошло чуть больше месяца, а они уже собрали десятки тысяч положительных отзывов. Игроки полюбили их прежде всего за геймплей и оригинальность, которых так не хватает многим современным топовым играм. Deep Rock Galactic: Survivor в представлении, пожалуй, не нуждается, но если вы пропустили, обратите на нее внимание. А кроме этого внезапного хита игроков покорили BlazBlue Entropy Effect необычным сочетанием жанров, Supermarket Simulator — возможностью отдохнуть на работе, а Secrets of Grindea — ностальгией по 90-м. И это еще не все февральские проекты.
04 марта 16:57
Honkai поразил miHoYo и до сих пор не отпускает студию. В феврале вышло «продолжение» первой части — в реальности, это новая игра. Создатели Arknights решили попробовать новую модель монетизации, выпустив премиальную ролевую игру в японском стиле с пошаговой боевой системой, трепещи Honkai Star Rail! Кроме того, китайцы выпустили хороший клон Fall Guys, а несколько отличных инди-игр из Steam получили порты на смартфоны.
01 марта 17:38
Японские издательства продолжают отжигать в этом году. Самые крупные релизы месяца — это «Смута по-японски» или Rise of the Ronin, боевая ролевая игра с драконами и магией в открытом мире Dragon’s Dogma II. А за все западные издательства в марте, похоже, отдувается THQ Nordic с Alone in the Dark и еще четырьмя любопытными проектами. Кроме того, в этом месяце увидят свет новая Civilization не от Firaxis, внедорожные покатушки MudRunner, очередной платформер от Nintendo и не только.
21 февраля 18:07
Helldivers 2 стала феноменом меньше чем за две недели после выхода — в эту игру люди хотят играть даже тогда, когда сервера едва успевают пропускать желающих, а совместные матчи не работают. Почему кооперативный шутер от Sony, где игроки «несут демократию» жукам и роботам, так полюбился игрокам?
17 февраля 18:18
Sony запрещает продавать игры в России, и вымарывает упоминание русского языка из описаний проектов. Что происходит? Почему компания, которая годами вкладывалась в российский рынок и до сих пор любимая многими игроками на просторах страны, так поступает?
16 февраля 17:57
В последнее время, в сети появилась информация о будущем игрового подразделения компании Microsoft. Как сообщил инсайдер Джефф Грабб, «зелёные» решили кардинально изменить подход к ведению собственного бизнеса. Из-за подобных слухов, в сети разразился самый настоящий шторм, который дошёл и до руководства Xbox — сам Фил Спенсер поспешил прояснить ситуацию.
15 февраля 18:09
Превосходные, смешные, ураганные, глубокие и дурацкие — все эти эпитеты применимы к инди-играм января. Есть среди них такие, которые после выхода стремительно набирают популярность, вроде киберпанк-боевика Anomaly Agent. А есть такие, которые ждут своих игроков, дабы подарить приятные эмоции от приключения и решения загадок, почувствовать себя богом или превратиться в шар и убить их всех.
01 февраля 18:48
Пока крупные западные издательства топчутся на месте и пытаются продать игры с геймплеем не первой свежести, японские компании заполняют рынок отменной продукцией — целых три потенциально классные японские ролевые игры выходят в феврале, да какие! Новая-старая Persona, продолжение Final Fantasy VII Remake, новинка в духе Tales of Arise. Но февраль еще порадует новым дополнением к Atomic Heart, дьяблоидом Lost Epoch и несколькими потенциально интересными релизами.