Зэки под куполом, анимешный поезд и не только: главные игры июня 2026

Зэки под куполом, анимешный поезд и не только: главные игры июня 2026

55 минут назад

Традиционное июньское затишье в игровой индустрии на самом деле открывает новые возможности: месяц подарит нам полную пересборку суровой классики 90-х и безумные эксперименты в раннем доступе. В июньских новинках есть место и катастрофическим вулканам, и гонкам на поездах.

Главные релизы июня

Gothic 1 Remake (ПК) — релиз 5 июня

Обычно игры с пометкой «ремейк» мы не относим к главным новинкам, но Gothic 1 Remake — случай исключительный. Это не просто графическая подтяжка, а полноценная пересборка оригинала на современном движке, сопоставимая по масштабу работ с ремейками Resident Evil. Вас ждет та самая культовая классика, но с совершенно новым техническим уровнем и свежими впечатлениями от прохождения.

Для тех, кто не знаком с оригиналом 1998 года: это ролевая игра с видом от третьего лица и боевой системой в реальном времени (в оригинале она была довольно специфичной и неудобной). Главная особенность — вручную созданный открытый мир в сеттинге мрачного фэнтези. Здесь серьезная ролевая составляющая и нетипичная для современных стандартов система прокачки: вместо привычного распределения очков характеристик при повышении уровня вам предстоит учиться у мастеров и доказывать свои навыки на практике. Описать все нюансы в короткой заметке невозможно, поэтому для полного погружения рекомендуем посмотреть обзор первых 10 часов геймплея от IXBT Games .

Разработчики действительно во многом переосмыслили игру, но в своей основе это остается хардкорный RPG «старой школы». Легкого или казуального опыта не ждите.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (ПК, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 18 июня

Новый проект от Square Enix и студии Claytechworks возвращает нас к эстетике классических японских ролевых игр, но в современном исполнении: двухмерная графика здесь аккуратно дополнена трёхмерными элементами, создавая приятный глазу эффект 2.5D. Действие разворачивается на континенте Филабелдия, населённом звериными племенами, где авантюрист Эллиот вместе с верной феей Фэйе исследует древние руины за пределами Королевства Хутер. Обнаружение загадочного артефакта «Врата времени» запускает цепь событий, отправляющих героев в путешествия сквозь пространство и эпохи — дань уважения традиционным сюжетным поворотам жанра jRPG (см. Chrono Trigger).

Однако разработчики не стали слепо копировать классические игровые механики. Привычные пошаговые сражения уступили место боям в реальном времени, а классическая партийная система была упразднена: теперь вы контролируете только главного героя. Зато игра предлагает кооперативный режим, где второй игрок может взять на себя управление феей Фэйе, помогая в битвах и решении задач.

Стоит обратить внимание

Solarpunk (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 8 июня

Интересно, сознательно или нет, но у разработчиков из немецкой студии Cyberwave получилась любопытная перекличка с другим проектом про выживание — Frozenpunk. Куда занимательнее, что антагонизм в названиях «Солнце против Мороза» продолжается и в геймплее. Никакой добычи ископаемого топлива: только солнечные панели, ветряки и гидрогенераторы. Никаких социальных конфликтов: вместо мрачного выживания в замерзающем городе — доброжелательное сообщество на парящих островах, купающихся в солнечных лучах, между которыми мы перемещаемся на большом воздушном шаре мандаринового цвета.

Это не суровый «выживач», а «уютное приключение»: обустраиваем ферму, ухаживаем за животными (которые, кстати, отвечают взаимностью), строим уютное жилище и автоматизируем рутину с помощью дронов. Энергию получаем от ветра, солнца и воды, планируя производство с учётом погоды, а вечерами в компании друзей можно посидеть у костра под неспешные песни под гитару. Проект поддерживает одиночное прохождение и кооператив, так что строить воздушную базу и исследовать небо можно как в одиночку, так и с друзьями.

Denshattack! (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 17 июня

На первый взгляд, да и на второй, Denshattack! — проект странный и явно не для всех, но это не значит, что он плохой или неинтересный. Просто у него будет своя, пусть и небольшая, но преданная аудитория. «Дэнся» в переводе с японского — поезд, и если вы теперь поняли смысл названия, это ещё не значит, что вы осознали суть игры: разработчики из студии Undercoders вдохновлялись японскими железными дорогами и скейт-играми вроде Tony Hawk's Pro Skater, создав безумный гибрид, где вы управляете локомотивом, выполняющим трюки. По сюжету нам предстоит с помощью мастерства, скорости и зрелищных элементов громить преступную мегакорпорацию, чтобы отвоевать железные дороги Японии — и да, это звучит безумно.

Подстать этому безумию и геймплей: активный, стремительный, с агрессивной яркой стилистикой и высоким темпом. Вы будете разгоняться, прыгать с рельсов, делать олли и кикфлипы целым поездом, зарабатывать очки за стиль и сражаться с боссами уровня меха-девочек-волшебниц, ходячих замков и механических червей. Игра выполнена в сочном аниме-стиле с элементами сел-шейдинга, а саундтрек, по словам разработчиков, собрал целую плеяду известных композиторов — так что даже если вы не фанат поездов, атмосфера может затянуть.

Не готовы вкладываться в столь экстравагантный проект, но попробовать интересно? Игра будет в Game Pass с момента релиза, так что если есть подписка, можете попробовать бесплатно.

Ранний доступ

Fatekeeper (ПК) — ранний доступ с 2 июня

Среди поклонников классических экшенов за Fatekeeper уже закрепилась репутация духовного наследника Hexen и Dark Messiah of Might & Magic. Это взгляд от первого лица как в шутерах, но с фокусом не на стрельбу, а на тактильный ближний бой, холодное оружие и магию. Мрачный фэнтезийный сеттинг, древние руины, физически достоверные схватки и «сочные» враги в трейлерах создают атмосферу, которая буквально сочится с каждого скриншота. А тот факт, что издателем выступает THQ Nordic, лишь укрепляет доверие к проекту.

Игру разрабатывает небольшая немецкая студия Paraglacial. В команде всего 13 человек, а проект выходит в раннем доступе. С одной стороны, компактный коллектив часто означает более сфокусированное видение и более плотное взаимодействие с аудиторией. Но подождать релиза придётся как минимум полтора года. В принципе, Fatekeeper мог бы претендовать на место в разделе главных релизов месяца, если бы не важный нюанс: на старте пользователям будет доступно около 2 часов геймплея из запланированных 15 часов для полной версии. Маловато будет.

Впрочем, если вы готовы простить незавершенность ради прикосновения к амбициозному проекту, с потенциалом на хит — хотя бы добавьте в виш-лист.

Killer Bean (ПК) — 8 июня

Если вы вдруг не знаете, то Killer Bean — это популярная в узких кругах франшиза про кофейное зерно-убийцу. Ведёт она свою историю ещё с середины 90-х и насчитывает несколько короткометражных анимационных фильмов, полнометражный боевик «Убить Боба», сериал и официальный мерч. Так что проект чрезвычайно серьёзный, как и сам герой Джек «Киллер» Бин. В новой игре нам предстоит разбираться с членами преступного синдиката, на который наш кофе работал до момента, пока синдикат не заказал его самого.

Killer Bean — это прежде всего динамичный шутер с возможностью переключаться между видом от первого и третьего лица, но также здесь есть элементы гонок, ближнего боя и рогалика с процедурной генерацией уровней. Включение слоу-мо позволяет тщательнее спланировать устранение врагов и сделать это максимально зрелищно. Пожалуй, убийственных головоломок уровня My Friend Pedro здесь ждать не стоит, но определённое стилистическое сходство есть.

Хотя игра выходит в раннем доступе, разработчики заявляют, что в целом она готова: на старте игроков ждут полноценная одиночная кампания, арена с бесконечными противниками, процедурный остров с четырьмя биомами, четыре босса и несколько мини-боссов. Полная версия, релиз которой ожидается примерно через два года, получит кооперативный режим, дополнительные миссии и доработки с учётом предложений комьюнити.

StarSeeker: Astroneer Expeditions (ПК, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 11 июня

StarSeeker — это сетевая кооперативная песочница во вселенной Astroneer, и выделяет её среди прочих проектов издатель: Devolver Digital умеет находить необычные игры, которые не всегда собирают миллионы, но всегда удивляют оригинальным геймплеем. Завязка отчасти напоминает Deep Rock Galactic: в компании до четырёх астронавтов мы отправляемся исследовать новые миры, только без пива, дворфов и обязательной добычи руды — вместо этого нас ждут экспедиции, в которых придётся и по поверхности побегать, и в воздухе попарить, а где-то и нырнуть в океан, столкнувшись с местной фауной и аномалиями.

StarSeeker работает как приключенческий экшен с упором на кооперацию: игроки стартуют с космической станции ESS Starseeker, которая служит хабом для планирования миссий, прокачки и общения, а затем высаживаются на планеты, чтобы выполнять сюжетные и побочные задания, крафтить снаряжение и открывать новые технологии. Сразу на старте раннего доступа работает кроссплатформенный мультиплеер с кросс-прогрессией, так что исследовать космос можно с друзьями на любых поддерживаемых устройствах, а разработчики обещают ежемесячные обновления с новыми биомами, предметами и сюжетными поворотами в течение примерно года, который остался до релиза.

К слову, оригинальная Astroneer 2016 года собрала очень положительные отзывы. Так что надеемся, что и StarSeeker не подкачает.

Witchspire (ПК) — 10 июня

Witchspire — это кооперативное приключение в жанре милого и уютного «магического выживания», где вы примеряете роль начинающей ведьмы или волшебника, призванной остановить древнюю тьму, оскверняющую мир. Вместо привычного для жанра гринда ресурсов здесь всё решают заклинания: не хватает древесины — колдуйте лес, нужно забраться на уступ — используйте магический прыжок, а атаку врага можно избежать с помощью телепортации. Исследовать биомы можно как в одиночку, так и с друзьями в онлайн-кооперативе, передвигаясь пешком или на метле.

Особое место в игре занимает система фамильяров: местных магических существ можно не только побеждать в бою, но и приручать, формируя с ними связь и развивая их уникальные способности. Строительство убежища тоже выдержано в магической стилистике.

Игра выходит в раннем доступе. Доступны все ключевые системы: боевка, кастомизация, крафт, сбор существ и развитие навыков. Разработчики планируют держать проект в раннем доступе не менее года, постепенно добавляя новые биомы, заклинания, сюжетные линии и контент по запросам сообщества.

Дополнения

Frostpunk 2: Breach of Trust (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 23 июня

Второе дополнение к Frostpunk 2 переносит игроков в город Нью-Эдинбург, построенный у подножия вулкана и активно использующего геотермальную энергию. Бесконтрольное потребление ресурсов дестабилизировало вулкан, и теперь вместо привычной борьбы с морозом вам предстоит управлять кризисом, где главными угрозами становятся извержения, землетрясения и «Вулканическая ночь». Интересный контраст: если базовая игра учила выживать вопреки холоду, то здесь опасность исходит от тепла, которое ещё недавно было спасением.

Механики второй части в целом сохраняются, но дополнение привносит важные нововведения: пять уникальных фракций Нью-Эдинбурга со своими интересами, независимая колония Аврора даёт пространство для дипломатии или конфликта, а система «Вотума доверия» Первому Гражданину должна держать вас в тонусе. Теперь ваш рейтинг — не просто цифра: провал голосования означает потерю власти, так что каждое решение должно быть взвешенным. Из менее глобальных, но приятных добавлений — пять новых зданий для укрепления инфраструктуры, расширенное дерево законов и новые карты сценариев.

Если вы не знакомы со вселенной Frostpunk и со второй частью этой игры, то рекомендуем ознакомиться с её обзором от Максима Иванова.

Dave the Diver: In the Jungle (ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2) — 18 июня

Dave the Diver по праву получила множество наград и тёплые отзывы как от прессы, так и от игроков — наш автор Максим Иванов также высоко оценил этот проект. В новом дополнении In the Jungle Дейв покидает приморское ущелье Blue Hole и отправляется в деревню Utara на берегу пресноводного озера, где время течёт в реальном времени, а местные жители готовы поделиться своими историями и квестами. Теперь в ресторане появятся блюда из пресноводной рыбы, а сам Дейв получит в распоряжение универсальный инструмент Jungle Gun, который на лету превращается в сеть, дробовик, снайперскую винтовку или обычное оружие.

Игровая перспектива сменилась с классического 2D-сайд-скролла на более свободную изометрическую. Появились новые мини-игры, активности в джунглях и совместные задания с персонажами, которые помогают развивать деревню и укреплять связи с местным сообществом — чем глубже отношения, тем больше возможностей открывается как в поселении, так и в ресторане. При этом дополнение предлагает около 10 часов нового сюжета, так что это не просто набор побочных квестов, а полноценное новое, пусть и не очень большое приключение.

Изображение принадлежит MINTROCKET
Изображение принадлежит MINTROCKET

Переиздания

Final Fantasy VII Rebirth (Switch 2) — 3 июня

Ремейк седьмой «Финалки» и его продолжение ранее не выходили на Switch из-за аппаратных ограничений платформы. Зато Switch 2 уже вполне способна потянуть как FF VII Remake (которая вышла на этой консоли в январе этого года), так и Rebirth. Ремейк не только кардинально изменил графическое исполнение оригинала, но и переосмыслил сюжет. Rebirth продолжает вводить новые повороты и менять изначальную концепцию истории.

Не факт, что такие изменения придутся по душе «старичкам», но в целом игра вполне достойна внимания, по мнению нашего рецензента Эдуарда Эпштейна. Естественно, для полноценного погружения лучше сначала ознакомиться с FF VII Remake.

Изображение принадлежит SQUARE ENIX
Изображение принадлежит SQUARE ENIX
Михаил Казачкин
55 минут назад
Gothic 1 Remake
PC Xbox Series X|S

Gothic 1 Remake

Ролевая игра Боевая ролевая игра
К странице игры

Сейчас на главной