Погружаясь в глубины бесконечного контента. Обзор Dave the Diver

В Dave the Diver игрок принимает на себя роль Дейва — профессионального дайвера, который гарпунит рыбу под водой. Это увлекательный процесс, но и верхушка айсберга активностей, которые будут доступны в игре. Со временем их становится так много, что начинаешь молить о пощаде — количество механик тащит на дно личное время!

История Dave the Diver начинается с открытия суши-бара. Находится бар прямо перед источником ингредиентов, который буквально называют Гигантской Голубой Дырой (Giant Blue Hole). Под толщей воды находятся всевозможные виды рыб, тайны и скрытые угрозы. В покорении Дыры участвуют три наших героя:

  • Дейв — Профессиональный дайвер и очаровательный пухляш. Ради возможности набить брюхо суши он и согласился на всю эту авантюру; 
  • Банчо — амбициозный повар, который вернулся в дело после скандала;  
  • Кобра — умелый делец, который собрал команду и вложил деньги в затею с суши-баром.

Работа Дейва заключается в ловле рыбы. Каждый день он может дважды занырнуть в Дыру и как следует запастись. Под водой нужно гарпунить разные виды рыбы. От способа поимки зависит количество мяса, которое вы из них получите. Но некоторые особи не сдадутся без боя:

  • Рыба-фугу раздувается и отравляет Дейва при попытке к ней прикоснуться;
  • Кальмары загаживают обзор своими чернилами;
  • Медузы бьют током и самоуничтожаются;  
  • Акулы, барракуды и другие хищники атакуют при виде дайвера. Некоторые из них умеют делать комбо-атаки! 

Запас кислорода Дейва совмещен с его здоровьем. Задержитесь под водой или агрессивная рыба сделает ему кусь – Кобра выловит бедолагу, но оставит без собранного добра. Это особенно обидно, если перед точкой эвакуации нарваться на акулу, которая прервет удачный заплыв. 

Кроме гарпуна можно защитить себя целым арсеналом оружия. Друг-анимешник сделает на заказ винтовки, сети, снайперские винтовки – было бы желание и компоненты. Но самый полезным из них является «тройной аксель». Он наносит большой урон, а после улучшения надобность в других пушках отпадает. Вы сможете усыпить и выловить любую агрессивную рыбу – даже на финальном этапе игры.

Но квест по сбору ресурсов может обернуться битвой с боссом. Дейву придется сразиться с гигантскими подводными монстрами, пиратами или активистами. Битвы с ними простые, но уникальные и увлекательные. А такие боссы как большая белая акула заставят попотеть и перезапустить битву несколько раз. За сраженных чудовищ, помимо ингредиентов для суши, Дейв получает уникальную карточку.

Кроме живых целей, в воде хватает и других богатств. Верным ножом вы сможете добывать водоросли, а в кастрюлях спрятаны приправы — соль, перец, майонез. Иногда там попадается и кошачья еда, которой можно побаловать котика. В укромных уголках уровней спрятаны детали для создания и улучшения оружия.

Как и в Moonlighter – все собранные ресурсы пойдут в дело. В суши-баре Банчо приготовит и улучшит пойманную рыбешку. На улучшение тратится рыба, а взамен повышается вкус и цена блюда. Оставьте немного и для клиентов, но не нужно вываливать все – время на открытие ресторана ограничено.

После утверждения меню начинается битва. Клиенты быстро занимают места и требуют еду, которую им надо отнести. Некоторые из них заказывают чай, пиво, коктейли, и наливаются они при помощи мини-игры. Некоторые из них оставляют после себя бардак, который нужно поскорее убрать. Не забывайте и о васаби – без него нельзя приготовить суши. 

Периодически будут приходить VIP-клиенты. Для их удовлетворения Дейву с Банчо придется попотеть, но реакция клиента и вознаграждение стоят усилий. Также группы энтузиастов будут устраивать вечеринки в суши-баре. Все вечеринки тематические и на них можно хорошенько заработать. 

Довольные клиенты хорошо платят и оставляют отзывы в местной социальной сети, что позволит повысить уровень суши-бара. На заработанные деньги игрок сможет нанять и натренировать новых поваров, а также официантов. Также деньги необходимы для улучшения дайверской экипировки. С ней вы сможете покорять все новые глубины. 

Хоть это и основные механики, но игра, после их освоения, только начинается. Просьба по изучению рыболюдей со временем откроет подводную деревню, где нужно выполнять задания. Вы также сможете: играть в наперстки; участвовать в забегах морских коньков; скрываться как Солид Снейк из Metal Gear. Нужны овощи для готовки? Предоставят огород, который превратит игру в миниатюрную Stardew Valley. Спасайте природу, решайте простенькие загадки, собирайте карточки с рыбами, играйте в мини-игры на телефоне. Под конец и вовсе появится личный «Тамагочи». Просто потому, что разработчики могли и добавили его. 

Периодически игра будет переходить в режим от первого лица. В нем позволяют: делать фотографии подводных жителей; открывать проходы при помощи сварки; гладить китенка, чтобы его успокоить и вернуть маме. За Банчо придётся приготовить изысканные блюда во время детализированный мини-игры. Игра успеет побыть даже визуальной новеллой! И за всем этим разнообразием кроется основной квест: узнать причину землетрясений, что исходят из глубин Гигантской Голубой Дыры.

У игры приятная пиксельная графика, и она умело сочетает в себе двухмерные и трехмерные объекты. Атмосферу дополняет огромное количество кат-сцен. Будь-то отдых, улучшение или изучение новых блюд, или новое событие – на все найдется уникальный ролик. Особенно удались сцены с VIP-клиентами, которые за несколько секунд раскрывают их характеры. Музыка и звуки в игре фоновые, и они не успевают надоесть за время прохождения.

Издател Nexon отказался продавать игру в России, «народной версии» может привести к появлению черного экрана при запуске. Версия игры 1.0.0.1022 работает отлично, и за время прохождения ни разу не вылетела или затормозила. 

Также есть проблемы с отсутствием русской локализации. В Dave The Diver огромное количество диалогов и без знания английского вы не сможете как следует насладиться игрой.

Diagnosis

Dave the Diver представляет собой огромный сборник механик мини-игр, которые грамотно связаны тематикой и сюжетом. По отдельности это просто интересный способ провести вечер, но, в сочетании друг с другом, они превращаются в увлекательное подводное путешествие. Добавьте к этом харизматичных персонажей и яркие ролики, и на выходе вы получите отличную игру. Рекомендуем!

Pro:

  • Безумное разнообразие игровых механик
  • Харизматичные персонажи
  • Завораживающие подводные локации

Contra:

  • Могут возникнуть проблемы с запуском
  • Отсутствует перевод на русский язык

Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.