О рекламе

О рекламе на iXBT.games

Мы предлагаем рекламные размещения на iXBT.games и других проектах iXBT под любой бюджет и аудиторию. Подробную статистику проектов, полное портфолио, цены и технические требования можно посмотреть на iXBT.media.

У нас самые лучшие посетители. У нас нет "школьников", "мимо проходящих", ботов, "просто интересующихся". Нас читают те, кто глубоко погружен в технику.

Мы умеем делать все. От баннера до спецпроекта, от видео до статьи, от новости до лайвблога, от стрима до подкаста, от исследования до экспертной оценки.

У нас и правда много трафика. Мы умеем отгружать тысячи кликов и миллионы показов.

У нас нормальные цены за нормальную отдачу. Мы понимаем нужды рекламодателя и не пытаемся однократно получить деньги за неэффективное размещение.

У нас есть рекламные возможности на любой бюджет. Даже для ограниченных возможностей мы подберем эффективное размещение.

Виды рекламных размещений и контакты

Брендирование

Премиум баннер окаймляет контент и привлекает внимание. В мобильном варианте преобразуется в статический баннер сверху, обеспечивая максимальный охват. Можно сделать макет самостоятельно по нашим техническим требованиям или заказать нам, мы подготовим, согласуем и разместим все в срок.

У нас два баннера 300х600 и три 728х90 на каждой странице. Мы размещаем баннер на всех страницах сайта, а еще в Блогах и в Конференции в игровых разделах.

А в мобильной версии они превращаются в баннеры 300х250.

Нативная реклама на сайте и в видеороликах

Размещаем партнерские материалы на страницах сайта, естественным образом вписывая их в ленту контента.

Интегрируем рекламу в ролики на YouTube-канале, не раздражая и не обманывая зрителей.

Проводим спонсорские стримы. Демонстрируем продукт на экране в течение ролика.

Размещение в соцсетях

Проводим розыгрыши в соцсетях. Обеспечиваем хорошие охваты и живой отклик аудитории.

Связаться с нами

Александр Воробьёв
коммерческий директор
vorobiev@ixbt.com
+7 (499) 519-00-95
Владимир Сливко
директор по рекламе
vslivko@ixbt.com
+7 (916) 134-14-72
Дарья Галиева
продакт-менеджер
 dgalieva@ixbt.games
+7 (499) 519-00-95
Виталий Казунов
главный редактор
lock@ixbt.com
+7 (499) 519-00-95

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

Итоги 01 февраля 18:37 2

Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.

Пытка космосом. Обзор Ixion

Обзоры 31 января 20:05 6

Космос всегда манил человечество, понимавшее, что Земля – лишь временное пристанище. Зелёная планета не сможет всегда оставаться домом для миллиардов индивидуумов, нещадно выкачивающих ресурсы, загрязняющих почвы и отравляющих атмосферу. Авторы Ixion предлагают своё видение ближайшего будущего, где потомки Адама совершили непоправимую ошибку, поставив себя на грань вымирания.

Цена вне конкуренции. Игровой ноутбук Lyambda LLT173M01DJNS-BK

Торговая марка Lyambda знакома публике ремешками для часов, чехлами для смартфонов, зарядными устройствами, пауэрбанками и другими мелочами. С недавнего времени под этой маркой стали появляться и ПК, как настольные (моноблок), так и портативные (ноутбуки), причем, в этой последней мобильной категории ассортимент насчитывает шесть разных моделей с процессорами Intel 12-го поколения от Core i5 до Core i9.

Идеальный ремейк. Обзор Dead Space Remake

Обзоры 30 января 19:45 13

Скепсис, неубедительные превью, соперничество с The Callisto Protocol — ремейк культовой Dead Space от Electronic Arts не мог выйти хорошим! Об этом думали, кажется, все фанаты. Но что-то, к счастью, пошло не так и в итоге перед нами образцовый проект.

Уже сегодня! Как ИИ заменяет разработчиков игр

Статьи 27 января 21:05 8

Искусственный интеллект научился делать игры. Пока это текстовые квесты, но армия рядовых разработчиков игр напряглась. Художники уже готовы поднять восстание против роботов. К искусственному интеллекту, как к конкуренту, присматриваются сценаристы и программисты. Нам же, игрокам, интересно другое. А будут ли игры, созданные ИИ лучше, чем те, что предлагают нам сегодня люди?