О рекламе

О рекламе на iXBT.games

Мы предлагаем рекламные размещения на iXBT.games и других проектах iXBT под любой бюджет и аудиторию. Подробную статистику проектов, полное портфолио, цены и технические требования можно посмотреть на iXBT.media.

У нас самые лучшие посетители. У нас нет "школьников", "мимо проходящих", ботов, "просто интересующихся". Нас читают те, кто глубоко погружен в технику.

Мы умеем делать все. От баннера до спецпроекта, от видео до статьи, от новости до лайвблога, от стрима до подкаста, от исследования до экспертной оценки.

У нас и правда много трафика. Мы умеем отгружать тысячи кликов и миллионы показов.

У нас нормальные цены за нормальную отдачу. Мы понимаем нужды рекламодателя и не пытаемся однократно получить деньги за неэффективное размещение.

У нас есть рекламные возможности на любой бюджет. Даже для ограниченных возможностей мы подберем эффективное размещение.

Виды рекламных размещений и контакты

Брендирование

Премиум баннер окаймляет контент и привлекает внимание. В мобильном варианте преобразуется в статический баннер сверху, обеспечивая максимальный охват. Можно сделать макет самостоятельно по нашим техническим требованиям или заказать нам, мы подготовим, согласуем и разместим все в срок.

У нас два баннера 300х600 и три 728х90 на каждой странице. Мы размещаем баннер на всех страницах сайта, а еще в Блогах и в Конференции в игровых разделах.

А в мобильной версии они превращаются в баннеры 300х250.

Нативная реклама на сайте и в видеороликах

Размещаем партнерские материалы на страницах сайта, естественным образом вписывая их в ленту контента.

Интегрируем рекламу в ролики на YouTube-канале, не раздражая и не обманывая зрителей.

Проводим спонсорские стримы. Демонстрируем продукт на экране в течение ролика.

Размещение в соцсетях

Проводим розыгрыши в соцсетях. Обеспечиваем хорошие охваты и живой отклик аудитории.

Связаться с нами

Александр Воробьёв
коммерческий директор
vorobiev@ixbt.com
+7 (499) 519-00-95
Владимир Сливко
директор по рекламе
vslivko@ixbt.com
+7 (916) 134-14-72
Дарья Галиева
продакт-менеджер
 dgalieva@ixbt.games
+7 (499) 519-00-95
Виталий Казунов
главный редактор
lock@ixbt.com
+7 (499) 519-00-95

Сейчас на главной

Публикации

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.