Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach
На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Дисклеймер: поскольку в статье идёт речь о продолжении Death Stranding, присутствуют спойлеры к оригинальной игре.
На берегу гениальности
26 июня 2025 года (24 июня для обладателей премиум-издания) — отметьте эту дату в календаре, потому что Хидео Кодзима возвращается, готовый вновь перевернуть наше представление о видеоиграх и роли творца-визионера, которым он является. После феноменальной Death Stranding 2019 года, предвосхитившей реальность эпохи пандемии COVID-19, гений вновь выходит на связь с сиквелом — Death Stranding 2: On the Beach.
Тон истории обещает стать ещё более мрачным и апокалиптичным, и на то есть веские основания. По словам самого Кодзимы, первоначальный сценарий Death Stranding 2 писался ещё до пандемии, но COVID-19 изменил его взгляд на историю — как, впрочем, и многих из нас. Столкнувшись с реальным разделением людей и стремительным ускорением цифровой коммуникации, Хидео полностью пересмотрел концепцию сиквела. Теперь центральным слоганом игры значится фраза: We Should Not Have Connected («Нам не стоило объединяться»), ставящая под сомнение правильность всего, что мы натворили в оригинале.
Сюжет
События Death Stranding 2: On the Beach разворачиваются спустя 11 месяцев после финала первой игры, когда Сэму удалось убедить Амелию отменить Последний Выход Смерти и дать человечеству ещё один шанс на эволюцию. Объединённые Города Америки (UCA) были связаны единой сетью, и казалось, что теперь всё наладится. Сэм и Фрэджайл вместе растили Лу как приёмную дочь, но идиллия рушится в результате нападения вооружённой группы людей.
Судьба Лу и Фрэджайл, подвергшихся нападению, остаётся неопределённой. В трейлерах показано, что девочка считается погибшей, однако её душа — Ка — материализуется в капсуле BT. Фрэджайл, осознав, что мосты не только нужно соединять, но и разводить для защиты, основывает новую компанию — Drawbridge («разводной мост»). Вероятно, на какое-то время её пути с Сэмом разошлись, пока некая причина не привела их к встрече на летающем корабле «Магеллан», который станет нашей мобильной базой в сиквеле.
Предстоит ли нам наладить связь между целыми континентами — пока не разглашается, но название корабля явно отсылает к Фернану Магеллану, первому кругосветному путешественнику. Возможно, Сэму и его товарищам предстоит опаснейшая кругосветная экспедиция по разрушенному миру.
Учитывая лозунг сиквела и то, что с момента событий первой части прошёл почти год, можно предположить, что за это время к хиральной сети успели подключиться и другие выжившие поселения по всему миру, что, в свою очередь, спровоцировало новую угрозу. И на этот раз потребуется не только налаживать, но и разрывать связи, чтобы найти способ спасти человечество от вымирания. Нас однозначно ждёт эпическое повествование с множеством мощных сюжетных поворотов, глубокой философией и фирменной «японской дурью» Кодзимы.
Но в попытках нащупать хоть какую-то почву под ногами на этом зыбком берегу мы сталкиваемся с целым рядом загадок. Что сталось с Лу после того, как Амелия спасла девочку, когда Сэм извлёк её из капсулы? Является ли Амелия по-прежнему Фактором вымирания или появился кто-то ещё? Какую цель преследует Хиггс, и что это за парень, подозрительно напоминающий Снейка из Metal Gear Solid в исполнении Луки Маринелли — замена Клиффорду Унгеру или нечто большее?
К сожалению, единственное, что мы знаем наверняка — Кодзима обожает подшучивать над аудиторией и до последнего не выкладывает карты на стол.
Персонажи
Мы знаем, что Эль Фаннинг исполняет роль персонажа с говорящим именем Tomorrow (Туморроу), но совершенно не представляем, кто она такая. В последнем трейлере Фрэджайл пытается переместить Лу в безопасное место, чтобы защитить её от человека в красном. Затем следует выстрел. Что было дальше?
Давайте я вам напомню, что финальная сцена оригинальной игры разворачивается во время миссии Tomorrow is in Your Hands — дословно «Завтра (или будущее) в твоих руках». И да, это та самая трогательная сцена, где Сэм держит Лу на своих руках.
Хотя Эль Фаннинг явно не похожа на младенца, весьма вероятно, что это один и тот же персонаж. Причём, возможно, перемещённый Фрэджайл в прошлое или вернувшийся в настоящее из будущего.
Конечно, перемещения во времени могут быть вообще ни при чём, но если вспомнить слова Кодзимы о переписанном сценарии, стоит обратить внимание на ещё одну фразу, которую он сказал: «Я больше не хотел предсказывать будущее, поэтому я решил изменить его». Кого именно он имел в виду — «будущее» или всё же сценарий? Бедная сова уже трещит по швам, но согласитесь — занятно!
Не исключено, что именно появление героини Эль Фаннинг из другого таймлайна и запустит события сиквела, заставив героев отправиться в путь. Причём не обязательно они будут знать, что это Лу — в первых трейлерах нас убеждали, что Сэм считает её мёртвой. Однако Кодзима может не прибегать к классическим путешествиям во времени — во вселенной Death Stranding хватает более изысканных методов.
К тому же во втором трейлере нам отчётливо намекают, что «Магеллан» способен попасть в Шов — разрыв в пространственно-временном континууме, соединяющий мир живых и мёртвых. Именно поэтому фигуры героев обесцвечены.
Это всё ещё не более чем теория, потому что такие «подсказки» могли быть умышленно подброшены, чтобы запутать нас. Но принцип «бритвы Оккама» гласит: не стоит переусложнять. Поэтому остановимся на таком варианте. Как бы то ни было, Tomorrow определённо будет олицетворением будущего, за которое и предстоит сражаться нашим героям.
С Сэмом в исполнении Нормана Ридуса тоже не всё так просто. В разных трейлерах он предстаёт перед нами то в своём привычном образе, то седовласым, при этом Фрэджайл в обоих случаях выглядит примерно одинаково, что лишь усложняет попытки разобраться в таймлайнах.
Трой Бейкер возвращается в роли полюбившегося трикстера Хиггса Монагана, который теперь не только отыгрывает архетип джокера, но и внешне напоминает его. Лично я ещё с его первого появления придерживаюсь мнения, что это дань уважения «Ворону» Брэндона Ли — тем более, что впервые новый образ Хиггса мы увидели в день рождения трагически погибшего актёра.
Хиггс вернулся в облике призрака — духа мести — и, вероятно, возглавил организацию APAC (Automated Public Assistance Company), которая заменила Bridges после её расформирования. Именно они заменили людей-курьеров автоматизированными роботами, а в сценах с Хиггсом его сопровождают роботы в красной броне, выполняющие его приказы. Эта же организация, судя по всему, является культом, поклоняющимся Амелии и стремящимся осуществить Выход Смерти. Однако не исключено, что фанатики Амелии и APAC — две разные организации. Подтверждающих или опровергающих эту информацию данных пока нет.
Хиггс обзавёлся модным костюмчиком и оружием-электрогитарой, на создание которого Кодзиму вдохновили музыкальные стримы Троя Бейкера, которые тот проводил во время пандемии. Теперь в игре просто обязан быть геймплейный отрезок за Хиггса — иначе зачем всё это? Хотя на роль играбельного персонажа, вероятнее всего, претендует тот самый красный ниндзя-ББ из второго трейлера. По совместительству он может оказаться ещё одним вместилищем Лу, если ребёнка действительно похитили или убили фанатики, и Фрэджайл не успела его никуда переместить.
Помните, Кодзима сам монтирует трейлеры и наверняка оставил нам много ложных зацепок. Но сомневаться в том, что Хиггс знает о судьбе Лу больше, чем наши герои, не приходится — он прямо заявляет об этом во втором трейлере, заявляя Сэму, что тот «ничего не знает о Лу».
Ещё одним важным для сюжета персонажем будет Нил в исполнении Луки Маринелли. О нём мало что известно, кроме того, что он был нанят для контрабанды беременных подопытных через границу и, вероятно, сыграл важную роль в возникновении Выхода Смерти. Параллели с Клиффордом Унгером напрашиваются сами собой, поэтому через Нила, вероятно, будет подаваться некая предыстория, которая заглянет ещё чуть раньше во времени и, возможно, связана с женой Сэма — Люси. Это может пролить свет на события, которые привели к её гибели, а также на манипуляции Амелии.
Кроме того, в трейлере Нил дважды бьёт по наручным часам, замедляя время, что в очередной раз намекает на искривления или изменения оного. И, конечно, как не упомянуть отсылку на Metal Gear. Ещё в 2020 году Кодзима отметил актёрский талант Маринелли и сказал, что «если бы он надел бандану, был бы точной копией Солида Снейка». В свежем трейлере Хидео исполнил эту «угрозу», подарив сообществу очередной повод для шуток и мемов.
Об остальных новичках известно, пожалуй, ещё меньше. В касте значатся: Тармэн в исполнении Джорджа Миллера (режиссёра Безумного Макса), который выступает капитаном «Магеллана»; немецкий режиссёр Фатих Акин в роли марионетки Доллмэна; Рэйни в исполнении Сиори Куцуны (Юкио из Дэдпула), которая носит ребёнка под сердцем — правда чей он не ясно; реальная жена Луки Маринелли, Алиса Юнг, в роли доктора Люси — покойной жены Сэма Портера; Аластер Дункан в роли Президента — вы могли слышать голос Альфреда Пенниуорта в трейлерах и да это был он; и, конечно, вездесущая Дебра Уилсон в роли Доктора.
Кроме них нас ждёт ещё вереница старых и новых персонажей, в том числе незаявленных, и, конечно, целая пачка звёздных камео. Внимательные зрители могли заметить в трейлере южнокорейского актёра Ма Дон-сока из Поезда в Пусан, и я уверен, это далеко не все сюрпризы.
Объединить планету
Поскольку у нас тут намечается кругосветное путешествие, настало время поговорить о локациях. Североамериканские пустоши, напоминающие Исландию, остались позади, и перед нами раскинулся целый мир.
Нам уже показали мексиканские каньоны, «классическую» пустыню, вдохновлённую одним из популярных национальных парков Мексики или США, а также белые барханы парка «Белые пески» в Нью-Мексико. В одном из эпизодов заметен городской пейзаж, который может быть самим Мехико, а в сцене с Нилом нам буквально демонстрируют Ангела Независимости, расположенного в центре мексиканской столицы. Однако, судя по собору на заднем плане, это явно не Мехико нашего времени.
Вероятно, Мексика станет важной — возможно, первой — остановкой в нашем путешествии. Однако мы точно побываем и в других уголках мира. В каюте Сэма можно заметить книгу «Путешествие Бигля» — именно так назывался корабль, на котором Чарльз Дарвин отправился в свое кругосветное путешествие. Мы уже видели и другие пейзажи: джунгли, заснеженные территории, погружение «Магеллана» под лед, а также несколько «классических» исландских видов.
Блин, да у нас будет даже возможность забраться на вершину горы выше облаков — явный намёк на Эверест! Вау! Отдельное внимание привлекают сцены с гигантской луной и взрывом сверхновой — явлениями, которые невозможно увидеть на Земле. Это дало почву для множества теорий, но, скорее всего, это лишь художественное допущение или хиральные фокусы.
Кроме впечатляющих пейзажей, за разнообразие в игре также отвечает динамическая смена времени суток и погодные явления, включая катаклизмы: наводнения, песчаные бури, сход лавин и прочие неприятности.
Kojima Productions вновь опирается на мощь движка Decima, разработанного студией Guerrilla Games. Первая часть показала потрясающие результаты на этом движке: детализированные модели персонажей, фотореалистичные ландшафты, сложная физика грузов и продвинутая анимация. Теперь, с учётом того, что Death Stranding 2: On the Beach разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 5, техническая планка поднялась ещё выше. Думаю, мы можем рассчитывать на качественный рост уровня Horizon Forbidden West, которая на данный момент остаётся одной из самых красивых и технологичных игр в открытом мире.
Лицевые анимации и мимика стали ещё точнее и выразительнее, а открывающиеся пейзажи поражают масштабом и образностью. Надеюсь, разработчики также уделили внимание физической модели транспорта — пожалуй, самой слабой части оригинала, сразу после шутерной механики.
Геймплей
На радикальные изменения в игровом процессе я бы не рассчитывал — нам по-прежнему предстоит прокладывать маршруты, возводить всякие постройки и таскать очень много грузов. Из очевидного: появятся новые виды транспорта, например, моноцикл, на котором разъезжала Фрэджайл, а также новые гаджеты, экзоскелеты и инструменты, которые помогут справляться с новыми вызовами и природными катаклизмами. Кажется, мы даже сможем перевозить грузы целыми вагонами по подвесному рельсу.
Также Сэм наконец-то получит мотивацию использовать летальное оружие, поскольку в списке наших врагов появились роботы, которых не испугаешь резиновыми пулями или гранатами из испражнений. Кроме того, в каюте Сэма ранее было замечено электрическое копьё, и в новом трейлере мы увидели, как он использует его для обезвреживания автотранспорта — как МУЛы в первой части. Вероятно, появится и снайперская винтовка, которая также была замечена в каюте, но каких-то по-настоящему неожиданных гаджетов пока не показали.
Норман Ридус на последней презентации упомянул, что в сиквеле экшена станет разительно больше. Хотя на первый взгляд стрельба всё такая же неуклюжая, порадовала яркая сцена с погоней на мотоцикле. Но, конечно, главное внимание перетягивают на себя битвы с огромными монстрами — особенно финальная сцена, где Хартмэн готовит «Магеллан» к сражению с титанами, а зрители, я уверен, в этот момент кричат в экран: «Синдзи, полезай в чёртового робота!»
Странным кажется отсутствие демонстрации асинхронного мультиплеера, который был важной составляющей мироощущения в Death Stranding. Думаю, он на месте, просто ещё не пришло время для его детального разбора. Здесь хочу отметить, что я не исключаю появление «вторжений» по аналогии с Dark Souls, когда игроки смогут не только помогать друг другу и награждать «лайками», но и мешать прохождению. Вероятность этого невысока — не в стиле Кодзимы, но все эти «разводные мосты» и «палки» для защиты наводят на подобную мысль.
В целом, от геймплея Death Stranding 2 стоит ждать эволюции с небольшими сюрпризами, но тяжкая, медитативная курьерская «бытовуха» останется его ядром. А чтобы наше приключение стало ещё более атмосферным и погружающим, Кодзима приготовил целую охапку свежего, душещипательного саундтрека.
Музыка
Музыкальное сопровождение было важной частью и Death Stranding, и Хидео Кодзима много рассказывал о том, с каким тщанием он отбирает каждую композицию для проекта. За каждой из них всегда скрывается некая история — будь то личная для Хидео или для артиста, которого он пригласил. Но главное, ему хочется делиться этими эмоциями и историями, подсвечивать любимых исполнителей с помощью своих проектов, направлять настроение игрока в нужное русло. Всё это будет и в Death Stranding 2 — и даже больше.
Кроме привычных срежиссированных моментов, нам позволят носить с собой музыкальный плеер и включать любимые треки в любой момент. Это то, чего заметно не хватало в оригинале, когда во время долгих походов по пустошам приходилось шагать в полной тишине.
За звук по-прежнему отвечает штатный композитор и звукорежиссёр Людвиг Форсселл, но также важную роль сыграет сотрудничество с музыкантом Woodkid, чья прекрасная композиция To The Wild украшает последний трейлер. Французский исполнитель до боли точно смог передать настроение долгого и тяжёлого пути в огромном, почти пустом мире, который постепенно катится в пропасть. Но среди этого мрака всё же проступают нотки надежды.
Вероятно, мы ещё услышим голос Райана Каразии (Low Roar), покинувшего наш мир в 2022 году. Оставшиеся члены группы доработали и выпустили шестой студийный альбом с его участием в этом году. Быть может, он будет ждать нас где-то на Берегу и вновь попросит «не быть такими серьёзными».
Я только надеюсь, что Доллмэн не будет таскаться за нами всю игру и болтать без умолку. Прицеплять к игроку говорящую голову, которая нарушает погружение и мешает принимать решения самостоятельно, — это удел разработчиков из Калифорнии. Надеюсь, маэстро не из таких.
Предзаказы
На прошедшей презентации не только объявили дату релиза — 26 июня 2025 года, — но и раскрыли подробности изданий игры и бонусов за предзаказ.
Предзаказы на игру откроются 17 марта 2025 года и будут доступны в трех вариантах.
Стандартное издание — $69.99
Бонусы за предзаказ (доступны для любого издания):
- Кастомная голограмма квокки — редкого вида из семейства кенгуру, обитающего исключительно в Австралии. Этот милый зверёк ещё раз намекает на возможный масштаб приключения. Голограмму можно будет получить и в самой игре, но не сразу;
- Набор из трёх экзоскелетов серебряного уровня.
Цифровое делюкс-издание — $79.99
В комплект входит:
- Игра;
- Ранний доступ за 48 часов (24 июня 2025 года);
- Набор из трёх экзоскелетов золотого уровня;
- Три нашивки;
- Пулемёт (доступен в игре и без делюкс-издания, но позже).
Коллекционное издание (физическое) — $229.99.
В комплект входит:
- Коробка;
- Игра (цифровая версия);
- 38-сантиметровая статуя «Магелланового человека»;
- 7,5-сантиметровый брелок Доллмэна;
- Письмо от Хидео Кодзимы;
- Карточки с артами;
- Все бонусы за предзаказ и цифровое делюкс-издание.
Когда ждать релиз на ПК и Xbox?
Официальной информации о выходе Death Stranding 2 на других платформах, кроме PlayStation 5, пока нет. Если условия контракта между Kojima Productions и PlayStation не изменились, релиз на ПК, вероятно, состоится примерно через год после премьеры на консоли, как это было с оригинальной игрой.
Первая Death Stranding добралась до Xbox только в ноябре 2024 года, однако теперь права на бренд принадлежат самой Kojima Productions, что, возможно, ускорит выход Death Stranding 2 на платформе Microsoft.
Analysis
К персоне и творчеству Хидео Кодзимы можно относиться по-разному. Его можно любить или ненавидеть, восхищаться или подшучивать над его «гениальностью». Но одного у него не отнять: уже четвёртый десяток лет Кодзима несёт знамя новатора и визионера, символизирующее авторский подход и взгляд на игры как высшую форму искусства.
Death Stranding 2: On the Beach вновь предложит нам «штучный» продукт, объединяющий в себе десятки концепций и медиумов — от музыки и кинематографа до уникальной трактовки «посмертия», тематики связей, религиозных мотивов и мета-комментариев на злобу дня, приправленных незатейливым, но идеологически выверенным в своей специфике геймплеем.
И пока некоторые ожидают приключений Нормана Ридуса «на пляже», стоит напомнить, что речь здесь идёт о Береге — чистилище между жизнью и смертью в мифологии Death Stranding, а также об одном из любимых фильмов Хидео Кодзимы — «На берегу» 1959 года режиссёра Стэнли Крамера. Картина наполнена мрачной экзистенциальной философией и рисует мир после глобальной ядерной катастрофы, где группа выживших на подводной лодке путешествует по планете в поисках надежды для всего человечества. Но для этих людей надежды нет — как и для любого, кто переступил адские врата.
Тема войны красной нитью проходит через всё творчество Хидео Кодзимы, и Death Stranding — не исключение. Скорее, это яркая демонстрация того, как центральная идея растёт и эволюционирует вместе с автором под влиянием жизненных событий. Сейчас, когда мировое сообщество всё больше разобщается, часы Судного дня замерли в 89 секундах от полуночи, а в новостях всё чаще можно встретить слова «ядерная» и «третья мировая» в одном предложении, на ум приходит закономерный вопрос: есть ли надежда для нас? Или нам действительно не стоило объединяться?
Узнаем 24 июня 2025 года. До встречи на Берегу.
***
Права на все изображения в материале принадлежат Kojima Productions. IXBT Games использует их в информационных и исследовательских целях, а также не претендует на обладание ими.