
Во что поиграть в августе 2026: даем шанс Звёздным войнам, маскируемся под Змею, широко шагаем и не только
«Несите ваши денежки», — скажут осенью крупные издательства и выстрелят очередными порциями игр по известным франшизам. Но пока на дворе август, а значит, пришло время необычных, свежих и по-настоящему интересных проектов. Впрочем, и громким франшизам в нашем календаре нашлось достойное место. Так что несите ваши денежки — но не жадным плохишам из корпоративных башен, а в действительно хорошие игры, которые того заслуживают.
Главные релизы августа
Mortal Shell II (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 20 августа
Беглого взгляда на трейлер Mortal Shell II достаточно, чтобы понять, к какому жанру принадлежит эта игра, даже если вы не знакомы с предыдущей частью. Перед нами классический souls-like: мрачное фэнтези, противники, к которым нужно искать подход, просторный мир для исследования и густая, давящая атмосфера.
Стоит отметить, что первая Mortal Shell получила в Steam смешанные отзывы, и наш автор run.code в своем обзоре также оценил проект неоднозначно.
Главной особенностью как оригинала, так и грядущего сиквела остается механика смены «смертной оболочки». Она позволяет примерять на себя тела павших в прошлом воинов и осваивать их уникальные способности. Именно эта фишка по-прежнему выделяет игру на фоне множества других представителей жанра.
Еще несколько лет назад крупные проекты в духе Dark Souls (самой разной степени качества) выходили чуть ли не еженедельно. Сейчас они уже не столь частые гости в новостной повестке, но от этого не становятся менее интересными. Релиз Mortal Shell II запланирован на 20 августа 2026 года, так что любителям жанра определенно стоит обратить на нее внимание. Будем надеяться, что разработчики из Cold Symmetry проделали серьезную работу над ошибками первой части, и на этот раз игра заслужит более позитивную встречу.
STAR WARS: Zero Company (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 27 августа
Вселенная «Звездных войн» переживает не самые лучшие времена. Disney далеко не всегда удачно распоряжалась приобретенным активом, умудрившись разочаровать множество преданных фанатов. На этом фоне Zero Company выглядит как новая надежда. Правда, надежда не столько на возрождение любви к самой вселенной, сколько на качественный проект в жанре тактических игр в духе перерожденной X-COM.
В бою вам предстоит управлять небольшим отрядом, тщательно планировать каждый ход, использовать укрытия и комбинировать уникальные способности бойцов. Между миссиями игра предлагает обживать базу, нанимать новых оперативников из числа восьми классических рас галактики и кастомизировать их экипировку.
Но если с геймплеем все более-менее ясно, то сюжет может быть воспринят не так однозначно. Действие разворачивается на закате Войн клонов, где мы берем на себя роль командира наемников по имени Хоукс, собирающего элитную «Нулевую роту» для борьбы с новой угрозой. Судя по имеющимся данным, разработчики делают ставку на «мрачную и аутентичную» историю, стараясь избежать сомнительных современных переосмыслений канона и излишней «повесточки», что не может не радовать.
Будем надеяться, что Zero Company не наступит на те же грабли, на которых уже оттопталась Disney. В идеале игроки получат отличную тактическую игру, а фанаты «Звездных войн» — интересный и каноничный сюжет, который вернет веру во франшизу.
Resonance: A Plague Tale Legacy (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 27 августа 2026 года
Resonance — это приквел A Plague Tale: Requiem, рассказывающий историю Софии. Она отправляется на загадочный остров Минотавра, где, по словам разработчиков, «вам придется обманывать врагов, раскрывать древние тайны и встретиться с мифическим созданием, которое сокрыто в сердце сокрушительного проклятия». В новой части студия Asobo решила поэкспериментировать со временем: для Софии «настоящим» является средневековье, но игрок получает возможность переключаться между её миром и античной минойской цивилизации, используя изменения окружения для решения задач.
Описание игры ярко характеризует героиню: свирепая, искусная, ловкая, волевая. Трейлеры полностью подтверждают эти слова — София стремительно и хладнокровно расправляется с древними воинами, мастерски используя парирования и акробатические уклонения, неизменно выходя из схватки победительницей. Помимо динамичных сражений, как и положено в приключенческом экшене, нас ждет исследование мира, решение комплексных головоломок и продвижение по сюжету.
К сожалению, ни описание, ни трейлеры пока не дают стопроцентной гарантии, чего именно ждать от новой части франшизы. Почерк Asobo Studio в жанре приключений пока остается неровным. Первая часть, Innocence, была встречена очень тепло и в целом понравилась нашему автору Михаилу Шкредову (см. обзор). А вот Requiem для нашего шеф-редактора Максима Драгана стала разочарованием года (см. обзор).
Стоит обратить внимание
Ил-2: Корея (ПК) — 4 августа 2026 года
Для бывалых вирпилов об этой игре рассказывать ничего не надо. Им хватит одного названия, чтобы понять, что это за проект, где разворачиваются его события и чем предстоит заниматься. Но для тех, кто не знает, кто такие «вирпилы» и как они связаны с легендарным советским штурмовиком Ил-2 времен Великой Отечественной войны, поясним. «Ил-2: Штурмовик» — это культовый военный авиасимулятор от отечественных разработчиков, не менее легендарный в своем жанре, чем сам самолет Ильюшина. Секрет его феноменального успеха заключался в уникальном балансе: глубокая и достоверная физика полета и потрясающая для своего времени графика сочетались с удивительной доступностью для массового игрока, не скатываясь при этом в излишнюю аркадность.
Новый авиасим «Ил-2: Корея» обещает вывести серию на принципиально новый уровень. Игроков ждет крупнейшая в истории франшизы карта площадью более 200 тысяч квадратных километров, воссозданная по картам и документам 1950-х годов. Проект работает на новом графическом движке, который обеспечивает потрясающую детализацию не только в кабине самолета, но и на земле, где теперь реализованы полноценные пехотные подразделения и наземная техника. Кроме того, в игре появится долгожданный режим карьеры, позволяющий пройти путь от рядового пилота до командира авиаполка, а также полная поддержка VR для максимального погружения.
Но и это еще не главное. Под вашим управлением окажутся знаменитые машины эпохи зарождения реактивной авиации: реактивный истребитель МиГ-15 бис, поршневой штурмовик Ил-10 (глубокая модернизация того самого Ил-2), поршневые истребители Як-9П и Ла-11, а также их знаменитые американские визави. Так что у игроков наконец-то появится возможность своими глазами увидеть и лично поучаствовать в легендарных воздушных боях над «Аллеей МиГов» времен Корейской войны, почувствовав себя тем самым непобедимым летчиком Ли Си Цином (который позже воевал с американцами и во Вьетнаме).
Beast of Reincarnation (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 4 августа 2026 года
Студия GAME FREAK, выступающая разработчиком Beast of Reincarnation, была основана в 1989 году. Однако, если взглянуть на список проектов, которые японские ветераны выпускали за последние 25 лет, там фигурируют почти исключительно Pokémon. И вот теперь, внезапно, на сцену выходит Beast of Reincarnation — экшен-RPG, сочетающая элементы боев в реальном времени и пошаговых сражений.
Складывается ощущение, что долгие годы работы над культовой франшизой не прошли даром: и здесь у нас есть свой своеобразный «покемон» — верный пёс по кличке Ку. И это принципиально меняет игровой процесс. Разработчики заявляют, что связь главной героини Эммы и Ку радикально преображает геймплей. Оба героя вступают в бой как единое целое: Эмма сражается с противниками в реальном времени, параллельно отдавая псу команды, которые активируют приемы, характерные для классических пошаговых ролевых игр.
Выглядит это крайне перспективно и свежо, а визуальная составляющая игры действительно впечатляет, доказывая, что японские разработчики способны на смелые и любопытные эксперименты за пределами привычной формулы (действие, кстати, разворачивается в антураже постапокалиптической Японии). Будем с большим интересом ждать этот проект. Искренне жаль, что на старте игра не получит поддержки русского языка, но вряд ли станет непреодолимым препятствием для тех, кого заинтересует проект.
Big Walk (ПК, PlayStation 5, Switch 2) — 4 августа
Игра «от создателей Untitled Goose Game». Честно говоря, так себе реклама, поскольку многие либо не знакомы, либо уже успешно забыли этот небольшой инди-проект. И совершенно зря: игра действительно хороша (см. обзор Михаила Шкредова) и в очередной раз доказывает, что простая визуальная составляющая никак не мешает по-настоящему увлекательному геймплею. И, похоже, в Big Walk эта история повторяется.
Визуально проект может показаться намеренно невыразительным, хотя его странные, минималистичные персонажи, отдаленно напоминающие муравьев, обладают своим неповторимым шармом. Зато геймплей обещает быть невероятно затягивающим. Перед нами яркий представитель модного ныне жанра кооперативного приключения (или, как его иногда называют, «социальной кооперативной песочницы»). Подобные игры сейчас регулярно выстреливают в топы: взять, к примеру, недавнюю PEAK, где нам приходилось сообща покорять горные вершины.
В Big Walk нам в компании с такими же энтузиастами предстоит исследовать большой, наполненный загадками открытый мир, где успех зависит от слаженной командной работы. Главные фишки проекта — это голосовое общение, система жестов и использование самых неожиданных инструментов: от раций до мегафонов и лазерных указок. При этом в одной сессии может собираться до 12 игроков, что по задумке авторов превратит поход в хаотичное, но веселое приключение. Выглядит это забавно. Но есть один важный нюанс: чтобы получить от Big Walk максимум удовольствия, вам буквально необходимо иметь под рукой компанию верных друзей (или быть готовым к очень специфическому и хаотичному опыту со случайными попутчиками).
Fields of Mistria (ПК) — 5 августа 2026 года
Fields of Mistria — не совсем новинка. Игра уже давно находится в раннем доступе, а в августе состоится долгожданный релиз версии 1.0. Проект уже собрал «крайне положительные» отзывы игроков и, скорее всего, продолжит свое триумфальное шествие и с выходом в полноценный релиз. В чем же секрет такого хорошего настроения игроков?
Качественный симулятор жизни и фермы в духе Stardew Valley — это уже сама по себе отличная заявка на успех. Но зачем играть в очередную копию, когда есть неповторимый оригинал? У Fields of Mistria есть на это веский ответ: игру пронизывают теплые вайбы аниме 1990-х годов в целом и «Сейлор Мун» в частности. И дело касается не только визуальной составляющей с её эстетикой сёдзё. В отличие от приземленного Stardew Valley, в этом мире присутствует настоящая магия: вы можете использовать заклинания для мгновенного выращивания урожая на площади клетки, ускорять рост деревьев и даже сражаться с мистическими существами, что органично вплетает элементы фэнтези-RPG в уютную фермерскую жизнь.
Так что если вы уже условно «прошли» Stardew Valley (а её вообще можно пройти до конца?), или вам просто хочется свежих, ярких впечатлений, то Fields of Mistria станет для вас настоящим открытием. Это тот редкий случай, когда игра не просто копирует успешную формулу, а пытается привнести что-то новое.
ReStory: Chill Electronics Repairs (ПК) — 6 августа 2026 года
Есть что-то странно-притягательное в симуляторах работы. Вероятно, современная офисная работа в просторных опен-спейсах, которая часто сводится к бесконечным кликам мыши перед монитором, не дает ощущения завершенности. А выхолощенная корпоративная культура — ощущения искренности. Вероятно, именно отсюда растут корни жанра уютных симуляторов повседневности.
В ReStory: Chill Electronics Repairs мы оказываемся в небольшой электронной мастерской в Токио образца двадцатилетней давности. Мы принимаем на ремонт различные гаджеты, в которых бывалый игрок легко распознает легендарные устройства той эпохи. Вы же помните неубиваемый кнопочный телефон Pokia и портативную игровую консоль Nony PMP? Но очистка системных плат и мелкий ремонт — лишь одна из составляющих игры. Мы общаемся с посетителями, вникаем в их жизненные ситуации и иногда даем им советы. И это может кардинально менять их жизнь. Так что, даже сидя по эту сторону прилавка нашей маленькой мастерской, мы можем ощутить себя настоящим демиургом.
Словом, перед нами уютное приключение на пару вечеров для истинных любителей жанра и мощная инъекция ностальгии в сердце.
Duskfade (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2) — 13 августа
Глядя на трейлер Duskfade, непрерывно ловишь себя на мысли: «О! Я такую штуку видел в...», после чего подставляешь во фразу название известного 3D-платформера. Чаще всего в голову почему-то приходит Ratchet & Clank, хотя олды могут еще вспомнить про Jak & Daxter и вечно-молодую Super Mario Galaxy. Скучно? Вторично? Не торопитесь с выводами.
Заимствования и переосмысления в игровой индустрии вообще норма, и называется это «проект, вдохновленный...». Это во-первых. А во-вторых, упомянутые знаменитые платформеры — это прежде всего консольные проекты. На ПК этот жанр в его классическом, «сборно-исследовательском» проявлении представлен откровенно слабо. Так что Duskfade — это идеальный способ познакомиться с ним на больших экранах мониторов. Желательно, конечно, иметь при этом геймпад, все-таки трехмерные платформеры создаются с расчетом на контроллер. Точные прыжки по движущимся платформам, динамичные потасовки и управление камерой в плотных коридорах гораздо комфортнее и интуитивнее ощущаются именно через стики и курки, а не через связку клавиатуры с мышью.
По сюжету мы отправляемся в причудливый мир клокпанка — мира, где правят изящные часовые механизмы, бесконечные шестеренки, маятники и сложные заводные конструкции. И хотя в таких играх сюжет, как правило, не главное, искренне жаль, что русский язык в списке поддерживаемых проектом языков отсутствует.
Servant of the Lake (ПК, Android, iOS) — 13 августа 2026 года
Для знатоков формулировка «новая игра от Rusty Lake» — уже достаточное описание проекта и весомый призыв не пропустить его релиз. Для тех, кто не в курсе, поясним: Rusty Lake — это небольшая, но невероятно самобытная студия, специализирующаяся на сюрреалистичных point-and-click квестах, где мрачноватая мистика переплетается с черным юмором и сложным, многолетним лором.
Несколько лет назад мы уже писали про их знаменитую антологию Cube Escape (см. обзор). Кстати, настоятельно советуем с ней ознакомиться. И не только с ней: в портфолио студии есть и другие великолепные проекты, такие как кооперативная The Past Within и атмосферная Underground Blossom.
Если смотреть исключительно на игровые механики, перед нами почти классическое point-and-click приключение (или просто квест, если это название вам привычнее). Но что делает игры Rusty Lake по-настоящему особенными — это их уникальная атмосфера: гнетущая мистика, нестандартные, порой абсурдные головоломки и та самая фирменная щепотка иррационального страха, когда самые обыденные действия вдруг оборачиваются чем-то зловещим.
Конкретно Servant of the Lake, по словам самих разработчиков, станет возвращением к истокам: это классический синглплеерный квест, действие которого разворачивается в начале XVIII века в печально известном поместье семьи Вандербум. Мы уверены, что мастера своего дела и здесь не подведут, предложив игрокам крепкие загадки и захватывающий нарратив. Рекомендуем эту игру не только закоренелым ценителям жанра, но и всем, кто не прочь размять мозги в компании с по-настоящему необычным миром.
REKA (ПК) — 18 августа 2026 года
REKA представляет собой необычный симулятор выживания и уютное приключение с возможностью обустраивать свой домик по собственному вкусу. Главной же особенностью игры является тот факт, что вы играете за ученицу самой Бабы-яги, а ваш дом — это знаменитая избушка на курьих ножках, которая при случае может своим ходом переместиться в другую часть леса.
Сеттинг славянских мифов встречается в играх не так уж часто, особенно в таком атмосферном и самобытном исполнении. И это, пожалуй, самая сильная сторона проекта. Сам же геймплей не отличается высокой сложностью: перед нами расслабляющий цикл сбора ингредиентов, решения небольших загадок, исследования мрачноватого, но завораживающего леса и творчества в режиме строительства. Здесь нет жесткого прессинга классических «выживалок», что позволяет полностью погрузиться в роль начинающей ведьмы и наслаждаться процессом.
Игра уже некоторое время находится в раннем доступе, и в целом игроки, успевшие в нее поиграть, остались довольны. В плюсах Steam-отзывов чаще всего хвалят потрясающую оккультную атмосферу, уютный вайб и саму концепцию «живого» ведьминого жилища. Конечно, есть и минусы: пользователи периодически жалуются на проблемы с оптимизацией и производительностью, а также на то, что основной квест в раннем доступе кажется недостаточно проработанным. Но будем надеяться, что с выходом версии 1.0, которая обещает новую камеру строительства, расширенные материалы, обновленный интерфейс и финальную главу истории, все эти шероховатости будут устранены.
Breathedge 2 (ПК) — 30 августа 2026 года
Breathedge 2 пока только готовится к выходу в ранний доступ, хотя, по словам разработчиков, они относятся к этому этапу так же серьезно, как к полноценному релизу. В отличие от REKA с её сказочным лесом и избушкой на курьих ножках, здесь нас ждет прямая противоположность: бескрайний космос и звездолет. И да, игру уже успели окрестить «Subnautica в космосе» — и это сравнение вполне заслуженно, ведь здесь тоже есть исследование уникальных зон, крафт и выживание, но с фирменным безумием и твистами.
Геймплей здесь точно не назовешь «cozy» или уютным. Космос — враждебная человеку среда, и выжить в ней в одиночку практически невозможно. К счастью, главный герой теперь не один: Breathedge 2 позиционируется как игра про команду отщепенцев. Каждый участник путешествия играет свою роль в управлении и жизни корабля, что значительно облегчает выживание в недружелюбном вакууме и открывает новые тактические возможности. И нет, если вы подумали, что это кооперативный или многопользовательский проект, спешим вас разуверить — это полноценная одиночная игра, где вы управляете экипажем как единым, слаженным организмом.
Разработкой занимается российская студия RedRuins Softworks, поэтому вдвойне приятно, что проект уже на старте раннего доступа получит полную русскую локализацию, включая качественную озвучку. К слову, отзывы о первой части Breathedge в Steam остаются очень положительными (хотя наш шеф-редактор Максим Драган остался не очень доволен первой частью), и будем верить, что сиквел не только сохранит фирменный ретрофутуристический шарм и юмор оригинала, но и предложит более отполированный и глубокий геймплей.
Дополнения
Mafia: The Old Country — Man of Honor (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 14 августа 2026 года
«Mafia: The Old Country» как игра получилась. Не без недостатков, но в целом — это отличный проект. По мнению нашего автора Эдуарда Эпштейна, это «проект, заслуживающий внимания фанатов как серии „Мафия“, так и гангстерских боевиков. Разработчики смогли сохранить каноны серии — по крайней мере, такими, какими их видят в Hangar 13, — и написали пусть и предсказуемую, но душевную историю о сицилийской мафии, о любви и о выборе».
Дополнение Man of Honor возвращает нас на залитые солнцем улицы Сицилии, где законы по-прежнему пишутся кровью. В рамках этого сюжетного расширения нас ждет новая кампания, знакомство с колоритными персонажами из других криминальных семей и дальнейшее расширение лора. Разработчики обещают добавить свежие миссии, новые виды вооружения и еще больше возможностей для жестоких, кинематографичных разборок в духе эпохи.
Тем, кто уже прошел базовую игру, рекомендуем обязательно присмотреться к этому сюжетному пополнению, чтобы еще раз окунуться в полюбившуюся атмосферу. А вот тем, кто еще не ознакомился с оригиналом, стоит начать именно с Mafia: The Old Country, чтобы в полной мере насладиться этой масштабной гангстерской сагой.
Ремастеры, Ремейки
STEINS;GATE RE:BOOT (ПК, Xbox Series X|S) — 20 августа 2026 года
Визуальные новеллы почти не устаревают. И ремастеры с ремейками им вроде бы не нужны. Ведь это же просто статичные картинки и текст, которые физически не подвержены времени, не так ли? Не так, считают авторы STEINS;GATE RE:BOOT.
И вот почему. В этом проекте разработчики не просто механически повысили разрешение старых ассетов. RE:BOOT — это масштабное переосмысление классики. Игру ждет полностью перерисованные фоны и CG, поддержка 4K и современных широкоформатных мониторов, а также переработанный, более удобный интерфейс. Кроме того, проект обещает предложить улучшенное качество озвучки и дополнительные сценарии, которые позволят взглянуть на знакомую историю о путешествиях во времени под новым углом.
Отзывы в Steam у оригинальной Steins;Gate остаются «крайне положительными» с выдающимся показателем одобрения в 97%. Это тот самый случай, когда абсолютная классика не просто получает вторую жизнь, а обретает заслуженный современный лоск. Так что, если вы когда-то хотели приобщиться к шедевру, но вас отпугивал визуал, или если вы давний фанат, желающий пережить историю Окабе Ринтаро заново — это идеальный повод вернуться в мир «Врат Штейна».
Переиздания
Once Human (PlayStation 5, Xbox Series X|S) — 25 августа 2026 года
Выживалка с элементами шутера и MMO Once Human добралась не только до крупного обновления 3.0, но и, наконец-то, до современных актуальных консолей. Игроки на ПК вот уже два года условно-бесплатно выживают в этом постапокалипсисе и весьма этим довольны (недавние отзывы в Steam стабильно держатся на впечатляющей отметке в 88% положительных). А вот консольные игроки все это время оставались не у дел, что было откровенно несправедливо.
Но теперь все изменится, и выживать, крафтить и сражаться с причудливыми аномалиями можно будет на большом экране с геймпадом. Более того, консольная версия обещает полную кроссплей-поддержку с ПК-игроками и даже новый режим вида от первого лица для максимального погружения в мрачный, но стильный мир игры.
Короче, проект выглядит привлекательно, и грех не попробовать, тем более что игра распространяется бесплатно. Хотя, как это часто бывает с проектами NetEase, стоит держать руку на кошельке: если увлечься, донат может незаметно превратиться в серьезную статью расходов. Но даже без вложений базовый опыт обещает атмосферным и затягивающим.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2) — 27 августа 2026 года
Metal Gear Solid — великая и знаковая франшиза, и KONAMI, судя по всему, совершенно не стесняется эксплуатировать искреннюю любовь фанатов. Но, честно говоря, в данном случае мы готовы простить им эту коммерческую хватку, ведь на кону нечто по-настоящему историческое.
Вторая часть знаменитой коллекции наконец-то ломает многолетние оковы: она впервые предложит полноценный порт Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, который долгие годы оставался эксклюзивом PlayStation 3. Но на этом сюрпризы не заканчиваются. В состав сборника также войдет Metal Gear Solid: Peace Walker в версии из HD Collection, которая, к слову, поддерживает кооперативную сетевую игру до шести человек. А настоящей вишенкой на торте для хардкорных исследователей лора станет Metal Gear: Ghost Babel — первая портативная игра серии, ранее малодоступная широкой аудитории.
Отдельно отмечается, что ценители деталей смогут скачать региональные версии Metal Gear Solid 4 отдельно из цифрового магазина, чтобы ощутить все культурные и сюжетные нюансы оригинального релиза. Короче говоря, это не просто «очередная переупаковка», а настоящий подарок для всех, кто хочет прикоснуться к истории жанра или пережить легендарные моменты Снейка заново в современном качестве. Фанатам брать обязательно, даже если внутренний критик немного поворчит на жадность издателя.
Комментарии