Untitled Goose Game — воруй, гоняй людей, не жди ответного гудка

Работа студии House House представляет собой идеальное воплощение концепции инди-игры от гаражных бунтарей.

Работа студии House House представляет собой идеальное воплощение концепции инди-игры от гаражных бунтарей (в данном случае именно бунтарей, а не мастеров), идущих против течения и жаждущих выделиться за счёт вызывающей и даже идиотской на первый взгляд идеи. От одной мысли о том, что главным героем приключения оказывается шкодливый гусь, невольно восклицаешь «Что за ерунда?!»

Untitled Goose Game сильна не механикой. Повествования тут не предусмотрено. Можно задуматься о том, откуда в разделе меню появляются задачи: это высшие силы управляют гусем или его создание придумывает источники веселья? Впрочем, столь глубокие по местным меркам размышления лучше оставить фанатским теориям, если таковые имеются.

Видеообзор

По сути, перед нами набор головоломок. Гусь прогуливается по локациям, ворует вещи, издевается над жителями и гогочет в удачные и не очень моменты. Для выполнения миссии по наведению беспорядка достаточно перетаскивать предметы с места на место, взаимодействовать с интерактивными объектами, а также следить за передвижениями людей и прятаться от них, иначе у пернатого отбирают ценности и отгоняют куда подальше. Инвентаря у птицы нет, что логично. Погибнуть нереально. Преследователи быстро прекращают погоню за проказником. Загадки даже с поправкой на не всегда понятное описание просты, и не надо выстраивать многоступенчатую конструкцию для достижения цели.

Чем же привлекает проект без сложных испытаний и истории? Потрясающей атмосферой и визуализацией незамысловатых действий!

В Untitled Goose Game нам отводится роль полноправного злодея. Гусю не нужна проработанная мотивация. Он безобразничает. Всё!

От его действий страдают другие персонажи и результаты их трудов. Его хитроумные манипуляции заставляют обитателей деревушки неосознанно совершать плохие поступки. Ощущаешь себя этаким серым кардиналом, который портит жизнь окружающим потому, что может. Тем более гусь не испытывает моральных терзаний, и постепенно своим жертвам сочувствуешь все меньше и с удовольствием воплощаешь в жизнь коварные планы.

Проделки гуся обходятся без особого членовредительства и суровых издевательств. Игра остаётся добродушной и забавной. Словно попал в сказку в роли плохого парня, что испортит всем веселье. Таким плохим парнем, пускай и в образе гуся, быть приятно и с нескрываемым наслаждением гоняешь пугливого мальчишку по улице, дико гогоча и размахивая крыльями.

Проект увлекает и разнообразными ситуациями. Гусь то мешает садовнику и ловит мгновение, чтобы лишить его кепки, то вынуждает человека заплатить за принадлежащую ему вещь, то устраивает конфликт между соседями, то проказничает в баре, а в некоторых сценах демонстрирует чудеса маскировки и пугает ничего не подозревающих граждан. Игра не блещет детализацией, но выверенный визуальный стиль и выразительная реакция окружающих на поступки пернатого неоднократно вызывает улыбку. Кампания от начала до конца радует непохожими друг на друга площадками для плохих дел и уморительными сценками. Снова и снова с чувством глубокого удовлетворения позируешь на фоне знака «Гусям вход воспрещён».

Увы, в списке заданий регулярно появляется бестолковый пункт. Гусь решает притащить определённые предметы в указанную точку. Это скорее вредит игре, поскольку трудностей с воровством не возникает, и эффектных происшествий в такие минуты не наблюдается. Благо заниматься собирательством не обязательно. Создателей, попытавшихся слегка размазать путешествие, можно понять, ведь до финальных титров добираешься за два часа. 

Внезапный финал обескураживает. Хочется изучать мир и шкодить, шкодить, шкодить! Untitled Goose Game держится на занятных происшествиях и, кажется, будто у разработчиков закончились средства, либо они не до конца поверили в свой проект и ограничились скоротечным приключением.

После завершения основной программы открываются дополнительные поручения, требующие чуть больше смекалки и терпения. Вот только гусю докучает знакомым персонажам и любуется не менее знакомыми ужимками в изученных ранее крохотных локациях. Так что добавка интересна лишь тем, кому нравится возиться в небольшой «песочнице» без шансов получить неожиданные открытия в награду за труды. Ещё никто не запрещает устроить в гнезде настоящий склад.

Diagnosis

Злодейство обычно ассоциируется с мрачностью и душевными муками, но не в Untitled Goose Game. Здесь приятно быть засранцем и нет необходимости искать оправдание нехорошим поступкам. Шкодливый гусь по-другому не умеет, да и черту не переступает и явно не лишён чувства юмора. Пара часов в компании с проказником развлекает отличным воплощением происшествий и сменой обстановки с новыми источниками веселья. Иногда возникает желание броситься в объятия глупости, и проект студии House House готов встретить таких людей и подарить им массу ярких эмоций за короткий промежуток времени.

Pro:

  • Шкодливый гусь
  • Отличный повод почувствовать себя засранцем
  • Разнообразные, забавные ситуации с участием гуся и жителей деревни
  • Механика проста, но лишена изъянов, что позитивно влияет на приключение

Contra:

  • Основная кампания проходится за два часа, ненужные задачи со сбором вещей

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?