
Ubisoft Showed a Prototype of Artificial Intelligence for Animal Animation
Translated with AI from the Russian original.
Ubisoft has demonstrated the ZooBuilder artificial intelligence tool, which the French publisher mentioned earlier.
Программному обеспечению можно передавать видеоматериалы о животных, которые будут анализироваться, а затем на основе визуальных данных построятся анимированные скелеты.
Создание проекта начали в лаборатории искусственного интеллекта и данных Ubisoft China, а после перенесли в канадскую студию Ubisoft La Forge, занимающуюся созданием технических прототипов на основе последних научных исследований.
Одна из проблем при работе с животными – многообразие форм и размеров, а также разное строение скелета. Например, сложно получить в студию леопарда, но можно показать алгоритмам кадры с ними.
ZooBuilder пока не использовался в текущих проектах Ubisoft, но, очевидно, сыграет определенную роль в будущем, чтобы упростить работу аниматоров.
Игра Ubisoft постепенно наполнят анимированной фауной, и разработчики смогут почти без усилий создавать прототипы полностью анимированных в 3D животных. Художнику останется отполировать мелкие детали.
Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google











