
Mass Effect 5 and Dragon Age: Dreadwolf without microtransactions? EA is changing its approach to single-player games
EA has revealed the main motives for creating single-player games, confirming that games-as-a-service are the foundation of the corporation's business.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон во время финансового отчёта перед инвесторами рассказал, как однопользовательские игры вписываются в портфолио компании и почему компания будет продолжать их создавать. По его словам, EA создает однопользовательские игры по двум причинам: для того, чтобы рассказывать истории и создавать онлайн-сообщества. Такие однопользовательские игры, как Jedi: Fallen Order, продавались настолько хорошо, что EA изменила к ним своё отношение.
В то же время Уилсон подчеркнул, что игры-сервисы более важны для бизнеса и намекнул, что в будущих играх Bioware не будет микротранзакций. Речь о Mass Effect 5 и Dragon Age: Dreadwolf.
В первом квартале EA получила 81%, или 1,426 миллиарда долларов, от игр-сервисов сравнению с 19%, или 341 миллионом долларов, от продаж полноценных игр. Однопользовательские игры, судя по словам генерального директора «очень, очень важная часть общего портфеля» EA.
Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google











