The Metal Gear Solid franchise has been around for many years, and some have already forgotten about it, and there are people who have never played MGS. Konami will try to fix this.
Продюсер Metal Gear Solid Нориаки Окамура побеседовал с представителями журнала Play. Он рассказал о мотивах Konami, которые привели её к созданию ремейка Metal Gear Solid Delta Snake Eater.
Как оказалось, Konami хотела познакомить молодое поколение с Metal Gear:
«Одной из причин, которая действительно подтолкнула нас сделать ремейк, было осознание того, что многие из нового, молодого поколения геймеров больше не знакомы с серией Metal Gear».
По этой причине отказались от цифры в названии в пользу буквы «дельта». Поскольку по хронологии игра идёт первой, её считают идеальным выбором для создания первого ремейка.
Также Окамура видит ремейке Metal Gear Solid 3 возможность сохранить наследие франшизы:
«По сути, это была наша миссия, наш долг — обеспечить, чтобы серия продолжила существовать для будущих поколений. В конце концов, мы оставляем после себя гораздо больше, чем просто ДНК, как сказал бы Солид Снейк, — но опять же, кто такой "Солид Снейк"?».
Ремейк Metal Gear Solid 3 Snake Eater выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, дату релиза разработчики пока не уточнили.
***
Автор обложки: KONAMI. Источник изображения: gematsu.com