Konami решила сделать ремейк Metal Gear Solid 3, поскольку молодое поколение уже не знакомо с франшизой

Франшиза Metal Gear Solid существует много лет и некоторые уже успели о ней позабыть и появились люди, которые никогда не играли в MGS. Konami попытается это исправить.

Продюсер Metal Gear Solid Нориаки Окамура побеседовал с представителями журнала Play. Он рассказал о мотивах Konami, которые привели её к созданию ремейка Metal Gear Solid Delta Snake Eater.

Как оказалось, Konami хотела познакомить молодое поколение с Metal Gear:

«Одной из причин, которая действительно подтолкнула нас сделать ремейк, было осознание того, что многие из нового, молодого поколения геймеров больше не знакомы с серией Metal Gear».

По этой причине отказались от цифры в названии в пользу буквы «дельта». Поскольку по хронологии игра идёт первой, её считают идеальным выбором для создания первого ремейка.

Также Окамура видит ремейке Metal Gear Solid 3 возможность сохранить наследие франшизы:

«По сути, это была наша миссия, наш долг — обеспечить, чтобы серия продолжила существовать для будущих поколений. В конце концов, мы оставляем после себя гораздо больше, чем просто ДНК, как сказал бы Солид Снейк, — но опять же, кто такой "Солид Снейк"?».

Ремейк Metal Gear Solid 3 Snake Eater выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, дату релиза разработчики пока не уточнили.

***

Автор обложки: KONAMI. Источник изображения: gematsu.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.