Konami решила сделать ремейк Metal Gear Solid 3, поскольку молодое поколение уже не знакомо с франшизой

Франшиза Metal Gear Solid существует много лет и некоторые уже успели о ней позабыть и появились люди, которые никогда не играли в MGS. Konami попытается это исправить.

Продюсер Metal Gear Solid Нориаки Окамура побеседовал с представителями журнала Play. Он рассказал о мотивах Konami, которые привели её к созданию ремейка Metal Gear Solid Delta Snake Eater.

Как оказалось, Konami хотела познакомить молодое поколение с Metal Gear:

«Одной из причин, которая действительно подтолкнула нас сделать ремейк, было осознание того, что многие из нового, молодого поколения геймеров больше не знакомы с серией Metal Gear».

По этой причине отказались от цифры в названии в пользу буквы «дельта». Поскольку по хронологии игра идёт первой, её считают идеальным выбором для создания первого ремейка.

Также Окамура видит ремейке Metal Gear Solid 3 возможность сохранить наследие франшизы:

«По сути, это была наша миссия, наш долг — обеспечить, чтобы серия продолжила существовать для будущих поколений. В конце концов, мы оставляем после себя гораздо больше, чем просто ДНК, как сказал бы Солид Снейк, — но опять же, кто такой "Солид Снейк"?».

Ремейк Metal Gear Solid 3 Snake Eater выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, дату релиза разработчики пока не уточнили.

***

Автор обложки: KONAMI. Источник изображения: gematsu.com


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.