DOOM: The Dark Ages Will Be More Challenging. Game Director Confirmed Master Levels and Other Improvements

News

Translated with AI from the Russian original.

id Software is already preparing updates for DOOM: The Dark Ages. In a Twitch broadcast, game director Hugo Martin said that the team is expecting serious work on balance, difficulty, and stability.

Среди подтверждённых изменений — улучшение микширования музыки, устранение проблем со звуком, фиксы вылетов и достижений (в частности, Berserker). Разработчики также рассматривают возможность включаемого слоумо (эффект замедленного движения) — не постоянного, а по нажатию кнопки.

Игру сделают сложнее. Врагов станет больше, особенно в локациях, которые на текущий момент кажутся пустоватыми. Оружие Ravager (цепь с топором) будет перенастроено — сейчас оно ощущается сыровато. Также подтверждено: будущие DLC не будут такими хардкорными, как The Ancient Gods 1 и 2. Хардкор оставят для мастер-уровней, которые появятся позже.

Игроков ждут ивенты Slayer’s Club и новые стримы с Хьюго, где он расскажет больше о дизайне и планах на игру. Разработка продолжается, а обратная связь с фанатами активно учитывается.

Ролик: https://youtu.be/cdPhlUhQsEI

***

Автор обложки: id Software. Источник обложки: Steam

Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google

Now on the front page