DOOM: The Dark Ages станет сложнее. Геймдиректор подтвердил мастер-уровни и другие улучшения

id Software уже готовит обновления для DOOM: The Dark Ages. В трансляции на Twitch гейм-директор Хьюго Мартин рассказал, что команду ждёт серьёзная работа над балансом, сложностью и стабильностью.

Среди подтверждённых изменений — улучшение микширования музыки, устранение проблем со звуком, фиксы вылетов и достижений (в частности, Berserker). Разработчики также рассматривают возможность включаемого слоумо (эффект замедленного движения) — не постоянного, а по нажатию кнопки.

Игру сделают сложнее. Врагов станет больше, особенно в локациях, которые на текущий момент кажутся пустоватыми. Оружие Ravager (цепь с топором) будет перенастроено — сейчас оно ощущается сыровато. Также подтверждено: будущие DLC не будут такими хардкорными, как The Ancient Gods 1 и 2. Хардкор оставят для мастер-уровней, которые появятся позже.

Игроков ждут ивенты Slayer’s Club и новые стримы с Хьюго, где он расскажет больше о дизайне и планах на игру. Разработка продолжается, а обратная связь с фанатами активно учитывается.

Ролик: https://youtu.be/cdPhlUhQsEI

***

Автор обложки: id Software. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

EA посрамлена, Konami утирает слёзы? Обзор симулятора футбола Rematch

Обзоры 24 июня 15:00 0

19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.

Понять гения. Фильмы, которые вдохновили Хидео Кодзиму на создание Death Stranding 2

Статьи 23 июня 15:00 0

Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы», что помогают глубже понять идеи, легшие в основу мира Death Stranding и грядущей Death Stranding 2: On the Beach.

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?