DOOM: The Dark Ages станет сложнее. Геймдиректор подтвердил мастер-уровни и другие улучшения
id Software уже готовит обновления для DOOM: The Dark Ages. В трансляции на Twitch гейм-директор Хьюго Мартин рассказал, что команду ждёт серьёзная работа над балансом, сложностью и стабильностью.

Среди подтверждённых изменений — улучшение микширования музыки, устранение проблем со звуком, фиксы вылетов и достижений (в частности, Berserker). Разработчики также рассматривают возможность включаемого слоумо (эффект замедленного движения) — не постоянного, а по нажатию кнопки.
Игру сделают сложнее. Врагов станет больше, особенно в локациях, которые на текущий момент кажутся пустоватыми. Оружие Ravager (цепь с топором) будет перенастроено — сейчас оно ощущается сыровато. Также подтверждено: будущие DLC не будут такими хардкорными, как The Ancient Gods 1 и 2. Хардкор оставят для мастер-уровней, которые появятся позже.
Игроков ждут ивенты Slayer’s Club и новые стримы с Хьюго, где он расскажет больше о дизайне и планах на игру. Разработка продолжается, а обратная связь с фанатами активно учитывается.