Дмитрий Кривов
Все публикации

Игра, где время течёт медленнее, а глаза синеют. Обзор Dune Awakening
«Кто контролирует пряность, контролирует Вселенную». Эта фраза знакома всем любителям «Дюны» Фрэнка Герберта — из-за неё в книгах вспыхнула борьба за власть на Арракисе. В Dune: Awakening у меланжа тоже важная роль, но как ценного ресурса для развития, а не ключа к вселенскому господству. Так что же делает игру особенной и стоит ли тратить на неё время, очень много времени?

Это не меня с вами заперли. Обзор атмосферного хоррора No, I’m Not Human
Всех когда-то учили не открывать дверь незнакомцам. Но что, если именно от них зависит твоя жизнь? В No, I’m Not Human авторы ставят игрока в ситуацию, где каждый визитёр может обернуться спасением или смертельной угрозой. Кто окажется страшнее — хозяин или гость за дверью? Оцениваем прелести и недостатки одной из самых противоречивых инди-игр от российской студии.

Красиво, спокойно, предсказуемо. Обзор головоломки Monument Valley 3
Ustwo вернулась к истокам. Новая игра подзабытой, но до сих пор любимой многими серии, вновь радует изящными, но простыми головоломками, медитативной музыкой и стильной картинкой. А в центре — история о героине, идущей к свету.

Выжить среди версий самого себя. Обзор The Alters
Важный выбор – это всегда дверь в неизвестность. Именно он определит ближайшее или отдалённое будущее. Но мысль, что всё могло сложиться иначе, не отпускает. А хорошо бы увидеть, как сложится жизнь, выбери другой путь. Что, если бы человек встретился с другой версией себя — тем, кем мог бы стать? The Alters как раз об этом — о выборе, последствиях и множестве «я», рождённых в параллельных реальностях.

Как победить рандом интеллектом. Обзор гибридного «рогалика» StarVaders
Зашли как-то в бар Slay the Spire, Into the Breach, Tetris, Space Invaders и слегка перебрали. На утро они не помнили, кто первым предложил объединить все их основы в одну игру, но получился странный мутант с ретро-аниме-артом, продуманной колодостроительной системой и простыми правилами. При этом на клетчатом поле развернётся настоящая тактическая война.

Бескомпромиссный киберпанк с русской душой. Обзор Kiborg
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince
Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3
Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3
«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?
В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?
![(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]](https://media.ixbt.games/fit-in/256x/https://ixbt.online/gametech/covers/2024/11/18/nova-filepond-bpU2Ds.jpg)
(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]
Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Акварельная драма о цикличности времени. Обзор приключенческого платформера Neva
За режущим ухо названием лежит история девушки Альбы и волка с ветвистыми рогами. Герои сталкиваются с тьмой, захватывающей фэнтезийный мир. Короткое путешествие охватывает период в один год, впечатляя симбиозом зрительных образов, эмоциональной музыки и подачей сюжета — создатели GRIS справились со всеми трудностями.

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»
Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest
Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Война, которая так и не изменилась. Почему стоит поиграть в Fallout 4 в 2024 году
Спустя девять лет с момента выхода интерес к Fallout 4 стремительно вырос благодаря сериалу Amazon. К релизу у Bethesda в рукаве оказались два не самых выдающихся козыря – скидки и обновление для новых консолей. Но как в 2024 году сохранилась боевая ролевая игра с открытым миром, на которой росло целое поколение геймеров? И может ли быть интересна человеку с ней незнакомому?

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch
Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?
![Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]](https://media.ixbt.games/fit-in/256x/https://ixbt.online/gametech/covers/2024/02/24/nova-filepond-vQ80rV.jpg)
Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]
Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Охота на монстров с анимешными девочками (и мальчиками). Обзор Granblue Fantasy: Relink
Granblue Fantasy больше известна в Японии, где популярность серии сравнивают с Final Fantasy. Франшиза родилась десять лет назад с неприметной, но внезапно сверхуспешной мобильной «гачи». Relink – полноценная боевая ролевая игра в аниме-стилистике, где игрок попадает в Небесное царство и ведёт группу навстречу волнующим приключениям.

Самое комфортное выживание. Обзор ранней версии Enshrouded
Enshrouded не стала главным хитом января только по одной причине – выход Palworld. Новомодное выживание с лёгкостью окутывает игрока Пеленой, предоставляя необъятный мир, простые ролевую и боевую системы, интригующее строительство и знакомые механики. У неё только один откровенно мозолящий глаза недостаток – ранняя версия.

S.T.A.L.K.E.R. в «ведьмачьем» стиле — бесплатно и без подвоха. Почти. Обзор мода True Stalker
S.T.A.L.K.E.R. смело можно назвать одним из самых скандальных, будоражащих и культовых игровых циклов. Вокруг серии огромное русскоговорящее сообщество, которое ждёт вторую часть и поддерживает пульс серии приличными модификациями. А пока S.T.A.L.K.E.R. 2 регулярно уходит за горизонт, можно взглянуть на одну из самых серьёзных работ сообщества за последние годы — True Stalker. Это практически большая сюжетная игра, к тому же бесплатная и не требующая знаний оригиналов. Но где подвох?

Такой ремонт мы делаем! Обзор House Flipper 2
«Боже, что может быть скучней концепции уборки и ремонта виртуальных домов? Лучше устроить сандень в собственной квартире», — думаешь при загрузке странного проекта. Но до наведения порядка дело обычно не доходит, так как спустя пять минут с удовольствием оттираешь следы грязной обуви с напольного покрытия, превратившись в редкого чистюлю. Простота, полёт фантазии и терапевтический эффект — вот чем House Flipper 2 привлечёт даже скептика.

Роботизированные мамкины философы. Обзор The Talos Principle 2
Одно только упоминание жанра «философская игра-головоломка» отдаёт смертельной скукой. А в сочетании с цифрой «два» и вовсе оставит у экранов избранных любителей интеллектуальной эквилибристики, которые прошли оригинал. Но всё это не про The Talos Principle 2, которая ломает правила, - знать «единичку» не обязательно, фантастическая графика не требует безумной конфигурации ПК, а загадки заинтересуют даже ярых противников напрягать мозг.

Остался гном в Мории, способный держать топор! Обзор Lord of the Rings: Return to Moria
После выхода Middle-earth: Shadow of War, блокбастера по «Властелину колец», прошло 6 лет, а индустрия так и не смогла предложить ничего лучше Gollum. Выносим вердикт основным аспектам «выживалки» The Lord of the Rings: Return to Moria — тут есть о чём поговорить.

Стоит ли врываться сегодня? Обзор Warhammer 40,000: Darktide год спустя
Студия Fatshark мягко переключилась с мира Warhammer Fantasy на технофэнтезийную ветку Warhammer 40k. И отныне игрок, в кооперативе с такими же маньяками, уничтожает не безжалостных крысолюдов-скавенов, а сеет гнев императора в рядах слуг Хаоса в городе-улье Терциум. Заслуживает ли Darktide внимания в конце 2023 года?

Жучиная возня космического масштаба. Обзор Cocoon
Изредка встречаются игры, пленяющие с первых секунд прямолинейностью. Куда мягко проваливаешься, отвергая на время реальность. Cocoon, от авторов Limbo и Inside, именно такая. Она ничего не объясняет, а предлагает стать насекомым, живущим в сюрреалистических мирах — таких разных, но таких одинаковых. Где продираешься сквозь сонм пазлов, в навязчивом желании понять смысл происходящего.

Карточные баталии на тактической сетке. Обзор Ash of Gods: The Way
Пик моды на карточные видеоигры давно позади. На рынке доминируют условно-бесплатные мастодонты и несколько успешных «рогаликов». Но попытки добавиться успеха у других студий не утихают и здесь многое зависит от правильной формулы и способности достучаться до аудитории с чем-то необычным. Российская студия AurumDust, окрылённая успехом своего прошлого продукта, предложила свою версию с названием «Путь».

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков
Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar
Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.

Взглянуть под другим углом. Обзор Viewfinder
Есть такие пословицы: «Лучше один раз увидеть» и «Фотография стоит тысячи слов». Обе отлично раскрывают смысл Viewfinder, но истинная магия игры заключается в интерактивном подходе к науке. Главный герой погружается в симуляцию реальности, пытаясь спасти человечество от необратимых последствий изменения климата. И эта игра точно понравится фанатам обеих Portal, The Talos Principle, Superliminal и фильма «Начало» Кристофера Нолана.

Бегущий по страницам. Обзор The Bookwalker: Thief of Tales
Способны ли вы вообразить наложение запрета на занятие любимой профессией на тридцать долгих лет? Неужели до старости придётся заниматься чем-то нудным или физически тяжёлым? Так начинается загадочная игра о писателе, совершившем жуткое преступление. Внезапно, у него появляется шанс на искупление, предвещающий необычайные приключения.