Роботизированные мамкины философы. Обзор The Talos Principle 2

Одно только упоминание жанра «философская игра-головоломка» отдаёт смертельной скукой. А в сочетании с цифрой «два» и вовсе оставит у экранов избранных любителей интеллектуальной эквилибристики, которые прошли оригинал. Но всё это не про The Talos Principle 2, которая ломает правила, - знать «единичку» не обязательно, фантастическая графика не требует безумной конфигурации ПК, а загадки заинтересуют даже ярых противников напрягать мозг.

The Talos Principle 2 – прямое продолжение навороченной головоломки 2014 года от хорватской студии Croteam, выпустившей серию безбашенных шутеров Serious Sam. 

В первой части игрок узнавал, что люди исчезли из-за смертельного вируса, пробудившегося после глобального потепления. Последние учёные использовали новейшие технологии, создавая андроидов, которые бы продолжили существование после вымирания человечества. Но перед этим обучили программы с помощью компьютера «Элохим», сталкивая с логическими головоломками и моральным выбором, в продолжительном цикле, рассчитанном на сотни лет.

Структура игр развивает формулу, популяризированную в Portal 2. Решение трёхмерных головоломок чередуется с исследованием вопросов, стоявших перед древними и современными философами. И если ранее предлагалось фоновое молчаливое повествование, то во второй части его сделали главным героев и вывели на первый план.

The Talos Principle 2 – одна из первых игр, использующая возможности движка Unreal Engine 5. Поэтому проект в обширном полуоткрытом мире переполнен деталями и визуально впечатляет. Это относится и к дизайну роботов, каждый из которых к тому же обладает собственным характером и индивидуальностью. 

События происходят спустя тысячу лет в городе Новый Иерусалим, заселённом андроидами. Игрок выступит новорожденным и последним роботом, называемым 1к. Рождение знаменует достижение цели в тысячу жителей, гарантирующих выживание общества, сформированного с момента создания Афины, главного героя The Talos Principle. 

После выхода в свет на приветственное мероприятие, материализуется загадочный сгусток энергии по имени Прометей. Фигура инициирует отправку исследовательской экспедиции с целью раскрытия мотивов «знаменитого титана» и тайны строения Мегаструктуры. Представляют ли они опасность для общины? При желании можно исследовать Новый Иерусалим, но основное действие переносится на остров с гигантской пирамидой в центре.

Сюжет The Talos Principle 2 – переплетение множества историй с единым прочным стержнем. Поднимаемые темы касаются бытия: прошлого, современности, потенциального будущего, искусства, науки и духовности. Но игра лишь объясняет теории, не навязывая определённую точку зрения, и не «грузит» сложными терминами. Этакая «философия для старших классов» не выше уровня непрофильного предмета ВУЗа. Роботы мнят себя древнегреческими философами, днями напролёт рассуждающими о высших материях, и называют себя людьми. В то же время их беспокоит «бытовуха» и выживание, например, возможность стихийных бедствий, способных погубить колонию.

Повествование углубляют предметы коллекционирования – на картах встречаются лаборатории, терминалы и призраки, лучше раскрывающие мир. Важны и отсылки к прошлому – воспоминания о музыкальном коллективе Iron Maiden, режиссёрах Серджио Лионе и Джоне Карпентере. К тому же у 1к есть доступ к социальным сетям андроидов, вносящий дополнительный слой – строки диалогов и решения запоминаются игрой, чтобы воплотиться на поздних этапах игры.

История не тронет тонкие струны души, но интрига медленно нарастает и распутывания хитрого клубка ждёшь, тем более, концовка зависит от выборов.

Головоломки – важный фон и наиболее продолжительный элемент игры. Фанатов первой части порадуют знакомыми инструментами, которые стали ещё изобретательней и обросли механиками. 

После прохождения калибровки «на дурака» и вступления, игрок оказывается в мире, разделённом на двенадцать независимых областей с живописными ландшафтами: замерзшие поля, заснеженные горы, пустынные холмы, приозёрные территории. В каждом обнаруживаются восемь основных головоломок, две дополнительных, несколько более сложных второстепенных, и два задания, связанные с окружающей средой. А особо упорные, при условии завершения всех этапов, могут разблокировать особо замороченные «золотые» задания.

Для решения головоломки необходимо правильно разместить в локации предметы и произвести манипуляции, чтобы получить доступ к пьедесталу для возложения ладони. Самая простая похожа на опускание блока на переключатель. В более сложных появятся цветные лучи, порталы, хождение по стенам, клоны и много чего ещё. Знания постепенно объединяются и используются на поздних уровнях, образуя причудливые сплетения механик. Обычно действий немного, но, чтобы понять последовательность, потребуется время.

Встречаются головоломки (обычно второстепенные), предлагающие мыслить нестандартно и направленные на нарушение классических законов физики, граничащие с парадоксом, которые дразнят разум игрока.

Дизайн заданий заставляет игрока чувствовать, что «я – умный», а не «наконец-то». Гибкость Talos Principle 2 в том, чтобы не ломать голову игрока, а дать отвлечься, попробовать что-то другое, обновить точку зрения, поискать новые идеи или просто прерваться, когда мозг кажется перегруженным.

После решения обязательных восьми «сюжетных» головоломок появляется доступ к Башне через мост, составляемый из геометрических фигур тетрамино. Элемент с трёхмерным тетрисом странный, но не кажется чужеродным.

Покорение трёх областей (из двенадцати) приводит в величественный фантасмагорический лабиринт Мегаструктуру, где решается комбинированная задачка.

Игра позволяет мгновенно переключаться на вид от первого или третьего лица. Автору был комфортен первый вариант, но его стоит менять в зависимости от момента. Не исключено, что вид со спины кому-то покажется более практичным из-за лучших углов обзора.

Обращает на себя внимание красивый музыкальный аспект от композитора Дамьяна Мравунаца, великолепно погружающий в приключение. Мелодии гармоничные, спокойные и величественные, с футуристическими нотами и взлётами в эпичные моменты. 

Есть важный момент, отличающий «двойку» от «единицы»! Старый проект был об одиночестве и тишине, когда ты оставался наедине со своими мыслями в безупречных условиях для размышлений. В сиквеле много посторонних субъектов, шума и суеты, как и в любом обществе. Иногда количество концепций, которые разработчики пытаются впихнуть в голову игрока в течение короткого времени, слишком много. И от этого можно устать.

Прохождение займёт не меньше тридцати часов, а чтобы познать все секреты, потребуется ещё десяток. Стоит отметить достойную оптимизацию на ПК. Ради эксперимента игра запускалась на не самой выдающейся конфигурации с GTX 1650 и 8 ГБ оперативной памяти, и бодро себя чувствовала.

Diagnosis

The Talos Principle 2 восхищает подачей и роскошной графикой. Это долгожданное продолжение, не вынуждающее возвращаться к оригиналу, и расширяющее его аспекты: философский сюжет и увлекательные задачки. 

Головоломки не станут огромным препятствием – игра по крупице «учит себя проходить». Сложность растёт понемногу, иногда придётся попотеть, но для обычного человека нет ничего сверхъестественного. Кроме того, радуют завуалированные подсказки. 

The Talos Principle 2 – это краткий отчёт об истории и философии человечества, позволяющий взглянуть на ошибки и звёздные моменты нашего вида. Что мы глобально оставим после себя? Чётких ответов нет, а есть возможность подумать, пока решаешь крышесносные головоломки, наслаждаясь фантастическими пейзажами.

Pro:

  • Одна из самых красивых и умных игр 2023-его
  • Сбалансированная сложность
  • Дизайн отдельных головоломок заставляет сердце биться чаще

Contra:

  • Излишнее внимание повествованию утомляет
  • Мелкие баги

Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.