Роботизированные мамкины философы. Обзор The Talos Principle 2

Одно только упоминание жанра «философская игра-головоломка» отдаёт смертельной скукой. А в сочетании с цифрой «два» и вовсе оставит у экранов избранных любителей интеллектуальной эквилибристики, которые прошли оригинал. Но всё это не про The Talos Principle 2, которая ломает правила, - знать «единичку» не обязательно, фантастическая графика не требует безумной конфигурации ПК, а загадки заинтересуют даже ярых противников напрягать мозг.

The Talos Principle 2 – прямое продолжение навороченной головоломки 2014 года от хорватской студии Croteam, выпустившей серию безбашенных шутеров Serious Sam. 

В первой части игрок узнавал, что люди исчезли из-за смертельного вируса, пробудившегося после глобального потепления. Последние учёные использовали новейшие технологии, создавая андроидов, которые бы продолжили существование после вымирания человечества. Но перед этим обучили программы с помощью компьютера «Элохим», сталкивая с логическими головоломками и моральным выбором, в продолжительном цикле, рассчитанном на сотни лет.

Структура игр развивает формулу, популяризированную в Portal 2. Решение трёхмерных головоломок чередуется с исследованием вопросов, стоявших перед древними и современными философами. И если ранее предлагалось фоновое молчаливое повествование, то во второй части его сделали главным героев и вывели на первый план.

The Talos Principle 2 – одна из первых игр, использующая возможности движка Unreal Engine 5. Поэтому проект в обширном полуоткрытом мире переполнен деталями и визуально впечатляет. Это относится и к дизайну роботов, каждый из которых к тому же обладает собственным характером и индивидуальностью. 

События происходят спустя тысячу лет в городе Новый Иерусалим, заселённом андроидами. Игрок выступит новорожденным и последним роботом, называемым 1к. Рождение знаменует достижение цели в тысячу жителей, гарантирующих выживание общества, сформированного с момента создания Афины, главного героя The Talos Principle. 

После выхода в свет на приветственное мероприятие, материализуется загадочный сгусток энергии по имени Прометей. Фигура инициирует отправку исследовательской экспедиции с целью раскрытия мотивов «знаменитого титана» и тайны строения Мегаструктуры. Представляют ли они опасность для общины? При желании можно исследовать Новый Иерусалим, но основное действие переносится на остров с гигантской пирамидой в центре.

Сюжет The Talos Principle 2 – переплетение множества историй с единым прочным стержнем. Поднимаемые темы касаются бытия: прошлого, современности, потенциального будущего, искусства, науки и духовности. Но игра лишь объясняет теории, не навязывая определённую точку зрения, и не «грузит» сложными терминами. Этакая «философия для старших классов» не выше уровня непрофильного предмета ВУЗа. Роботы мнят себя древнегреческими философами, днями напролёт рассуждающими о высших материях, и называют себя людьми. В то же время их беспокоит «бытовуха» и выживание, например, возможность стихийных бедствий, способных погубить колонию.

Повествование углубляют предметы коллекционирования – на картах встречаются лаборатории, терминалы и призраки, лучше раскрывающие мир. Важны и отсылки к прошлому – воспоминания о музыкальном коллективе Iron Maiden, режиссёрах Серджио Лионе и Джоне Карпентере. К тому же у 1к есть доступ к социальным сетям андроидов, вносящий дополнительный слой – строки диалогов и решения запоминаются игрой, чтобы воплотиться на поздних этапах игры.

История не тронет тонкие струны души, но интрига медленно нарастает и распутывания хитрого клубка ждёшь, тем более, концовка зависит от выборов.

Головоломки – важный фон и наиболее продолжительный элемент игры. Фанатов первой части порадуют знакомыми инструментами, которые стали ещё изобретательней и обросли механиками. 

После прохождения калибровки «на дурака» и вступления, игрок оказывается в мире, разделённом на двенадцать независимых областей с живописными ландшафтами: замерзшие поля, заснеженные горы, пустынные холмы, приозёрные территории. В каждом обнаруживаются восемь основных головоломок, две дополнительных, несколько более сложных второстепенных, и два задания, связанные с окружающей средой. А особо упорные, при условии завершения всех этапов, могут разблокировать особо замороченные «золотые» задания.

Для решения головоломки необходимо правильно разместить в локации предметы и произвести манипуляции, чтобы получить доступ к пьедесталу для возложения ладони. Самая простая похожа на опускание блока на переключатель. В более сложных появятся цветные лучи, порталы, хождение по стенам, клоны и много чего ещё. Знания постепенно объединяются и используются на поздних уровнях, образуя причудливые сплетения механик. Обычно действий немного, но, чтобы понять последовательность, потребуется время.

Встречаются головоломки (обычно второстепенные), предлагающие мыслить нестандартно и направленные на нарушение классических законов физики, граничащие с парадоксом, которые дразнят разум игрока.

Дизайн заданий заставляет игрока чувствовать, что «я – умный», а не «наконец-то». Гибкость Talos Principle 2 в том, чтобы не ломать голову игрока, а дать отвлечься, попробовать что-то другое, обновить точку зрения, поискать новые идеи или просто прерваться, когда мозг кажется перегруженным.

После решения обязательных восьми «сюжетных» головоломок появляется доступ к Башне через мост, составляемый из геометрических фигур тетрамино. Элемент с трёхмерным тетрисом странный, но не кажется чужеродным.

Покорение трёх областей (из двенадцати) приводит в величественный фантасмагорический лабиринт Мегаструктуру, где решается комбинированная задачка.

Игра позволяет мгновенно переключаться на вид от первого или третьего лица. Автору был комфортен первый вариант, но его стоит менять в зависимости от момента. Не исключено, что вид со спины кому-то покажется более практичным из-за лучших углов обзора.

Обращает на себя внимание красивый музыкальный аспект от композитора Дамьяна Мравунаца, великолепно погружающий в приключение. Мелодии гармоничные, спокойные и величественные, с футуристическими нотами и взлётами в эпичные моменты. 

Есть важный момент, отличающий «двойку» от «единицы»! Старый проект был об одиночестве и тишине, когда ты оставался наедине со своими мыслями в безупречных условиях для размышлений. В сиквеле много посторонних субъектов, шума и суеты, как и в любом обществе. Иногда количество концепций, которые разработчики пытаются впихнуть в голову игрока в течение короткого времени, слишком много. И от этого можно устать.

Прохождение займёт не меньше тридцати часов, а чтобы познать все секреты, потребуется ещё десяток. Стоит отметить достойную оптимизацию на ПК. Ради эксперимента игра запускалась на не самой выдающейся конфигурации с GTX 1650 и 8 ГБ оперативной памяти, и бодро себя чувствовала.

Diagnosis

The Talos Principle 2 восхищает подачей и роскошной графикой. Это долгожданное продолжение, не вынуждающее возвращаться к оригиналу, и расширяющее его аспекты: философский сюжет и увлекательные задачки. 

Головоломки не станут огромным препятствием – игра по крупице «учит себя проходить». Сложность растёт понемногу, иногда придётся попотеть, но для обычного человека нет ничего сверхъестественного. Кроме того, радуют завуалированные подсказки. 

The Talos Principle 2 – это краткий отчёт об истории и философии человечества, позволяющий взглянуть на ошибки и звёздные моменты нашего вида. Что мы глобально оставим после себя? Чётких ответов нет, а есть возможность подумать, пока решаешь крышесносные головоломки, наслаждаясь фантастическими пейзажами.

Pro:

  • Одна из самых красивых и умных игр 2023-его
  • Сбалансированная сложность
  • Дизайн отдельных головоломок заставляет сердце биться чаще

Contra:

  • Излишнее внимание повествованию утомляет
  • Мелкие баги

Сейчас на главной

Публикации

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.