Роботизированные мамкины философы. Обзор The Talos Principle 2

Одно только упоминание жанра «философская игра-головоломка» отдаёт смертельной скукой. А в сочетании с цифрой «два» и вовсе оставит у экранов избранных любителей интеллектуальной эквилибристики, которые прошли оригинал. Но всё это не про The Talos Principle 2, которая ломает правила, - знать «единичку» не обязательно, фантастическая графика не требует безумной конфигурации ПК, а загадки заинтересуют даже ярых противников напрягать мозг.

The Talos Principle 2 – прямое продолжение навороченной головоломки 2014 года от хорватской студии Croteam, выпустившей серию безбашенных шутеров Serious Sam. 

В первой части игрок узнавал, что люди исчезли из-за смертельного вируса, пробудившегося после глобального потепления. Последние учёные использовали новейшие технологии, создавая андроидов, которые бы продолжили существование после вымирания человечества. Но перед этим обучили программы с помощью компьютера «Элохим», сталкивая с логическими головоломками и моральным выбором, в продолжительном цикле, рассчитанном на сотни лет.

Структура игр развивает формулу, популяризированную в Portal 2. Решение трёхмерных головоломок чередуется с исследованием вопросов, стоявших перед древними и современными философами. И если ранее предлагалось фоновое молчаливое повествование, то во второй части его сделали главным героев и вывели на первый план.

The Talos Principle 2 – одна из первых игр, использующая возможности движка Unreal Engine 5. Поэтому проект в обширном полуоткрытом мире переполнен деталями и визуально впечатляет. Это относится и к дизайну роботов, каждый из которых к тому же обладает собственным характером и индивидуальностью. 

События происходят спустя тысячу лет в городе Новый Иерусалим, заселённом андроидами. Игрок выступит новорожденным и последним роботом, называемым 1к. Рождение знаменует достижение цели в тысячу жителей, гарантирующих выживание общества, сформированного с момента создания Афины, главного героя The Talos Principle. 

После выхода в свет на приветственное мероприятие, материализуется загадочный сгусток энергии по имени Прометей. Фигура инициирует отправку исследовательской экспедиции с целью раскрытия мотивов «знаменитого титана» и тайны строения Мегаструктуры. Представляют ли они опасность для общины? При желании можно исследовать Новый Иерусалим, но основное действие переносится на остров с гигантской пирамидой в центре.

Сюжет The Talos Principle 2 – переплетение множества историй с единым прочным стержнем. Поднимаемые темы касаются бытия: прошлого, современности, потенциального будущего, искусства, науки и духовности. Но игра лишь объясняет теории, не навязывая определённую точку зрения, и не «грузит» сложными терминами. Этакая «философия для старших классов» не выше уровня непрофильного предмета ВУЗа. Роботы мнят себя древнегреческими философами, днями напролёт рассуждающими о высших материях, и называют себя людьми. В то же время их беспокоит «бытовуха» и выживание, например, возможность стихийных бедствий, способных погубить колонию.

Повествование углубляют предметы коллекционирования – на картах встречаются лаборатории, терминалы и призраки, лучше раскрывающие мир. Важны и отсылки к прошлому – воспоминания о музыкальном коллективе Iron Maiden, режиссёрах Серджио Лионе и Джоне Карпентере. К тому же у 1к есть доступ к социальным сетям андроидов, вносящий дополнительный слой – строки диалогов и решения запоминаются игрой, чтобы воплотиться на поздних этапах игры.

История не тронет тонкие струны души, но интрига медленно нарастает и распутывания хитрого клубка ждёшь, тем более, концовка зависит от выборов.

Головоломки – важный фон и наиболее продолжительный элемент игры. Фанатов первой части порадуют знакомыми инструментами, которые стали ещё изобретательней и обросли механиками. 

После прохождения калибровки «на дурака» и вступления, игрок оказывается в мире, разделённом на двенадцать независимых областей с живописными ландшафтами: замерзшие поля, заснеженные горы, пустынные холмы, приозёрные территории. В каждом обнаруживаются восемь основных головоломок, две дополнительных, несколько более сложных второстепенных, и два задания, связанные с окружающей средой. А особо упорные, при условии завершения всех этапов, могут разблокировать особо замороченные «золотые» задания.

Для решения головоломки необходимо правильно разместить в локации предметы и произвести манипуляции, чтобы получить доступ к пьедесталу для возложения ладони. Самая простая похожа на опускание блока на переключатель. В более сложных появятся цветные лучи, порталы, хождение по стенам, клоны и много чего ещё. Знания постепенно объединяются и используются на поздних уровнях, образуя причудливые сплетения механик. Обычно действий немного, но, чтобы понять последовательность, потребуется время.

Встречаются головоломки (обычно второстепенные), предлагающие мыслить нестандартно и направленные на нарушение классических законов физики, граничащие с парадоксом, которые дразнят разум игрока.

Дизайн заданий заставляет игрока чувствовать, что «я – умный», а не «наконец-то». Гибкость Talos Principle 2 в том, чтобы не ломать голову игрока, а дать отвлечься, попробовать что-то другое, обновить точку зрения, поискать новые идеи или просто прерваться, когда мозг кажется перегруженным.

После решения обязательных восьми «сюжетных» головоломок появляется доступ к Башне через мост, составляемый из геометрических фигур тетрамино. Элемент с трёхмерным тетрисом странный, но не кажется чужеродным.

Покорение трёх областей (из двенадцати) приводит в величественный фантасмагорический лабиринт Мегаструктуру, где решается комбинированная задачка.

Игра позволяет мгновенно переключаться на вид от первого или третьего лица. Автору был комфортен первый вариант, но его стоит менять в зависимости от момента. Не исключено, что вид со спины кому-то покажется более практичным из-за лучших углов обзора.

Обращает на себя внимание красивый музыкальный аспект от композитора Дамьяна Мравунаца, великолепно погружающий в приключение. Мелодии гармоничные, спокойные и величественные, с футуристическими нотами и взлётами в эпичные моменты. 

Есть важный момент, отличающий «двойку» от «единицы»! Старый проект был об одиночестве и тишине, когда ты оставался наедине со своими мыслями в безупречных условиях для размышлений. В сиквеле много посторонних субъектов, шума и суеты, как и в любом обществе. Иногда количество концепций, которые разработчики пытаются впихнуть в голову игрока в течение короткого времени, слишком много. И от этого можно устать.

Прохождение займёт не меньше тридцати часов, а чтобы познать все секреты, потребуется ещё десяток. Стоит отметить достойную оптимизацию на ПК. Ради эксперимента игра запускалась на не самой выдающейся конфигурации с GTX 1650 и 8 ГБ оперативной памяти, и бодро себя чувствовала.

Diagnosis

The Talos Principle 2 восхищает подачей и роскошной графикой. Это долгожданное продолжение, не вынуждающее возвращаться к оригиналу, и расширяющее его аспекты: философский сюжет и увлекательные задачки. 

Головоломки не станут огромным препятствием – игра по крупице «учит себя проходить». Сложность растёт понемногу, иногда придётся попотеть, но для обычного человека нет ничего сверхъестественного. Кроме того, радуют завуалированные подсказки. 

The Talos Principle 2 – это краткий отчёт об истории и философии человечества, позволяющий взглянуть на ошибки и звёздные моменты нашего вида. Что мы глобально оставим после себя? Чётких ответов нет, а есть возможность подумать, пока решаешь крышесносные головоломки, наслаждаясь фантастическими пейзажами.

Pro:

  • Одна из самых красивых и умных игр 2023-его
  • Сбалансированная сложность
  • Дизайн отдельных головоломок заставляет сердце биться чаще

Contra:

  • Излишнее внимание повествованию утомляет
  • Мелкие баги

Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.