Охота на монстров с анимешными девочками (и мальчиками). Обзор Granblue Fantasy: Relink

Granblue Fantasy больше известна в Японии, где популярность серии сравнивают с Final Fantasy. Франшиза родилась десять лет назад с неприметной, но внезапно сверхуспешной мобильной «гачи». Relink – полноценная боевая ролевая игра в аниме-стилистике, где игрок попадает в Небесное царство и ведёт группу навстречу волнующим приключениям.

Японская студия Cygames работала над Granblue Fantasy: Relink восемь лет, часть из которых за разработку отвечала PlatinumGames. Авторов сменили, но ДНК создателей Bayanetta и Nier: Automata в игре осталась.

После небольшой заставки с общением героев, на воздушный корабль Гранцифер, держащий путь на остров Эсталуция, нападают летающие монстры. Лирия призывает дракона Бахамута, который внезапно атакует союзников. Девочка с голубыми волосами – настоящее сокровище для сильных мира, так как может управлять могучими созданиями. 

После боя произойдёт несчастный случай, и герои высадятся неподалёку от города, где узнают, о странных событиях. Первобытные звери, местные хранители островов, будто сошли с ума, и с этим предстоит разобраться.

Так странно начинается путешествие, где с самого начала не знакомят игрока с персонажами и подробностями вселенной. Разработчики перед релизом рекомендуют посмотреть первый сезон аниме-сериала «Granblue Fantasy: The Animation». Возможен и второй вариант – лазить в меню, читая описания и эпизоды с судьбой каждого участника событий.

Granblue Fantasy: Relink – простая, линейная история с сюжетом типичным для сёнэн-фэнтези с чёткой целью и продолжительностью в 14 часов. А после прохождения предлагается эндгейм-контент с дополнительными активностями, по структуре напоминающий Monster Hunter.

Игра выполнена в акварельном «сел-шейдинге», компьютерном изображении с имитацией рисования вручную. Проект красочный, яркий и великолепно выглядит, несмотря на отсутствие передовых технологий, так как изначально создавался для PS4. На персонажей вдвойне приятно смотреть в отдельном меню, где доступны двухмерные и трёхмерные модели. 

Действие происходит в небесах королевства Зегагранде. По сюжету игрок сразится с церковью Авиа, возглавляемой антагонисткой Лилит. Загадочная группа под руководством трёх могучих генералов похитит Лирию, а команда, возглавляемая главным героем Граном (или женской версии Джиты) и первых спутников, займётся поисками девчонки. Всего же за время мытарств можно собрать 19 друзей.

Granblue — стимпанк-фэнтези с висящими в небе островами. Структура исследования, по современным меркам, устаревшая, без открытого мира и какой-либо свободы. Есть несколько небольших городов с примитивным дизайном, но красивой архитектурой. В карте нет необходимости – всё запоминается после первого пробега. В миссиях герои продвигаются к боссам через коридоры и небольшие арены, встречая записки и собирая материалы. 

Если утрировать, то вчитываться в диалоги не обязательно – особых проблем с пониманием не возникнет. Это тем более хорошо, ведь в игре нет русского языка. Зато в сети можно найти машинный фанатский перевод.

Красоту игры подчёркивает гармоничный оркестровый саундрек, написанный Нобуо Уэмацу — композитором серии Final Fantasy, с первой по двенадцатую части. Художественный стиль подчёркивается разнообразием посещаемых островов – замороженные равнины, залитые солнечным светом зелёные поля, раскалённые глубины вулкана.

Кроме основных заданий, есть побочные, когда просят принести определённые предметы, что способствует более быстрому набору опыта и уровней. Классика в японских ролевых играх. 

Отряд собирается из четверых доступных смельчаков, каждый с собственным стилем сражения. Причём управлять разрешат любым. Уникальных особенностей в боевой системе не наблюдается – обычные атаки сочетаются с мощными в комбо, применяются усиления и магия. Хорошо вписывается система «связей», активирующаяся при заполнении отдельной шкалы совместно с сопартийцами, когда наносится сокрушительный урон. Разработчики прекрасно совместили известные решения из других игр.

Бои в Relink сверхдинамичные, сумасшедшие и зрелищные, когда экран монитора заливается спецэффектами и буквально рвётся на части от количества ударов и заклинаний. Сражение с боссами, первобытными зверями, состоит из множества фаз, когда создание копит силы и впоследствии впадает в ярость. Часто из-за буйства красок и цветовых пятен, невозможно сориентироваться, когда нужно прожать кнопку с уворотом. Не балует и камера, некорректно захватывающая экран. Но и это не беда, так как игра на средней сложности не напрягает. Умереть вполне реально, но напарники делают всё, чтобы этого не случилось или, в крайнем случае, быстро возродят.

Прокачка также не представляет собой ничего необычного. Повышение уровня воплощается в дополнительные очков здоровья и усиление ударов. Есть древо навыков, прямиком из MMO, с ветвями атаки и защиты, где за специальные очки покупаются активные и пассивные способности, но реализовано оно настолько сложно, что не доставляет удовольствие, а вызывает головную боль. 

За пределами сюжета предлагают море заданий с убийством гигантских зверей, где можно провести и сотню часов. Они связаны с системой рейтингов и оцениваются от «C» до «S++». Вот куда рекомендуется заглянуть манчкинам и любителям выпустить пар. Кстати, проходить их можно в кооперативном онлайн-режиме, чтобы поднять уровни, набрать очки MP, для прокачки веток навыков и получить необходимые ингредиенты, например, для улучшения оружия. У оружия тоже прокачиваются уровни с 1 по 150-ый.

За время прохождения ошибок и вылетов не наблюдалось. Проект комфортно играется на Steam Deck, даже при нечастых падениях до 25 кадров в секунду.

Diagnosis

Фэнтезийная сказка Granblue Fantasy: Relink завязана на сражениях с исполинскими созданиями, и, в первую очередь, рассчитана на фанатов малоизвестной в наших краях серии. Их точно заинтересует раскачка любимцев до запредельных высот. Разработчики сделали крепкий, без претензий на глубину попсовый продукт, который понравится даже далёким от аниме геймерам. 

Непривычно, но для японской ролевой игры здесь скромное по продолжительности повествование, зато динамичное и полностью раскрывающее потенциал. Если нет задачи бегать и бесконечно убивать монстров, то за эту цену можно найти что-то более интересное. Однако можно порекомендовать ангельски хорошенькую игру после серьёзной скидки, как приятную альтернативу и способ отдохнуть от более требовательных проектов.

Pro:

  • Великолепные аудиовизуальные впечатления
  • Сказочная атмосфера с чёткими границами добра и зла
  • Красивые и запоминающиеся персонажи
  • Эпичные сражения
  • Возможность играть очень долго

Contra:

  • Короткая сюжетная часть
  • Закрытость мира и невыразительный геймдизайн локаций
  • Перегруженность спецэффектами
  • Отсутствие смысла в эндгейме
  • Цена очень завышена

Видеоверсия обзора:

***

Все изображения в материале принадлежат Cygames, Inc.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?