Такой ремонт мы делаем! Обзор House Flipper 2

«Боже, что может быть скучней концепции уборки и ремонта виртуальных домов? Лучше устроить сандень в собственной квартире», — думаешь при загрузке странного проекта. Но до наведения порядка дело обычно не доходит, так как спустя пять минут с удовольствием оттираешь следы грязной обуви с напольного покрытия, превратившись в редкого чистюлю. Простота, полёт фантазии и терапевтический эффект — вот чем House Flipper 2 привлечёт даже скептика.

Замысел разработчиков прост: клиенты небольшого городка дают задания, связанные с недвижимостью, платят за выполнение поручений, а за прибыль можно покупать и ремонтировать дома, чтобы заработать ещё больше. Путешествие приведёт к инструментам, которых не было вначале, получению очков навыков и улучшению способностей в зависимости от частоты использования вспомогательных средств.

Спустя десяток минут можно понять, что собой представляет игра — здесь нет особых вызовов и соревновательных элементов, а ждать резких разворотов механик и неожиданных твистов сюжета не стоит. Это медитативная игра с выполнением однотипных действий на результат. 

Продолжение успешной House Flipper 2018 года от польской студии Frozen District и издателя PlayWay – своего рода «ремастер с нуля» с новым режимом. Авторы не стали ещё больше раздувать «базу», а тщательней проработали геймплей. Игра визуально посвежела и изменилась. Как именно?

Если в оригинале всё отчищала «волшебная» рука, то в новинке в зависимости от типа поверхности появились тряпка, скребок, спрей и салфетка. Выделяется и постепенное заполнение мешка с мусором, который затем выбрасывается в контейнер. Правда, последнее заставляет делать лишние манипуляции и будет раздражать.

Особое внимание уделяется мини-игре со сборкой предметов. На специальной вкладке появляются настольные лампы, часы и другое, что из набора деталей превращается в полноценный объект. Работа оценивается по количеству звёзд – чем выше, тем дешевле предмет будет продаваться во внутриигровом магазине. 

А предметов здесь, на первый взгляд, немало. Стройматериалы, краски, столы, бытовая техника, кухни, ванны, шкафы, компьютеры, плакаты и уйма чего ещё. Но, естественно, со временем их будет не хватать – явный задел для дополнений.

А хотите сделать подвал или вообще пройти все циклы строительства, построив жилище своей мечты? Пожалуйста!

Повествование – фоновый элемент для лучшего погружения. Герой переехал в немного обветшалый родительский дом в пригороде, где получает электронные письма и звонки от клиентов. Миссии не только знакомят с механиками, но и развивают простую историю. Сегодня нужно сделать комнату по заказу пожилой женщины, к которой переезжает любимый внук, а завтра оснастить рабочее место фрилансера.

Один из стимулов игры — поэтапное появление инструментов. С самого начала на игрока не вываливают ворох возможностей, а учат примитивной уборке: собери мусор, протри стёкла и стены, пропылесось. Спустя время разрешат красить поверхности, укладывать плитку и ламинат, сносить и строить стены. Ранее изученное не убирают, а понемногу расширяют.

Обучение пройдено, а базовые инструменты разблокированы. Чем ещё стимулируется желание продолжать играть? Совершенствование навыков персонаж на специальном древе! С увеличением нагрузки все процессы упрощаются, чтобы предотвратить выгорание игрока. Например, моешь пол намного быстрей, получаешь более широкий валик для покраски, становишься великолепным переговорщиком при продаже домов.

Приятно удивляет свобода, которую дарят разработчики – выбор вариантов сборки мебели, узор, текстур, в какую сторону открывается дверь и так далее. Если позволяют деньги, то есть где развернуться. И в этом игра по-настоящему сияет. 

Уделено внимание эстетической составляющей, то есть подборке окружения и мебели в цвет. Её можно игнорировать, а можно экспериментировать, так как на это есть отдельная способность. Но нельзя сказать, о безграничности вариантов, что, скорее всего, разнообразят в будущих дополнениях. 

Игре явно недостаёт кнопки отмены последних действий, к примеру, при неправильном нанесении материалов отделки. Также не помешала бы функция с просмотром «до и после» выполнения работ. 

Режим песочницы – независимая от сюжетной кампании площадка для творчества, где можно придумывать задания и даже отправлять их друзьям. Не сказать, что процесс излишне трудоёмкий, но обучения в игре нет и это плохо.

Несмотря на улучшения, внешне House Flipper 2 в 2023 году выглядит просто. Уровень детализации на хорошем уровне, но не покидает ощущение, что проект собран из купленных ассетов в магазине Unity. Даже на ПК средней конфигурации она подтормаживает и заставляет включать DLSS и FSR. Тем не менее речи о вылетах и критических ошибках не идёт, что уже неплохо.

Точно возникнут вопросы к удобству управления с покраской стен и работе со сборкой предметов.  

House Flipper 2, как и предшественницу точно монетизируют кучкой DLC. Здесь нет ничего необычного — это норма в подобного рода симуляторах, но это расстраивает. К первой части вышло пять дополнений и отстёгивать за каждое приходилось от половины до полной стоимости «базы». Тем, кто знаком с оригиналом, будет остро не хватать садоводства, домашних животных и роскошных хором.

Diagnosis

House Flipper 2 не изобретает колесо, а заставляет его быстрей крутиться, развивая идеи первой игры. Это проект для расслабляющих посиделок, с максимально простым геймплеем, где сам решаешь, что делать с предоставленной свободой и расширенными, интуитивно понятными, инструментами строительства. Даже если понятие «ремонт» кажется чем-то страшным, разработчики базово объяснят и покажут все его прелести и недостатки. 

Лучше ли «двойка» первой части? Уж точно не в релизном варианте – ей нужно немало времени и дополнений. А главное приличной скидки.

Зато играя можно почувствовать себя Юлием Цезарем, который занимается несколькими делами одновременно – болтает в мессенджере, смотрит сериалы или ролики, совмещая приятное с (бес)полезным. 

Pro:

  • Более симпатичная, чем оригинал
  • Успокаивающий, но не убаюкивающий геймплей
  • Широкие возможности и простота
  • Клиенты не скупятся на оплату

Contra:

  • Короткая сюжетная часть
  • Базовая версия – заготовка под продажу DLC
  • Недостатки оптимизации
  • Отдельные проблемы с управлением

Сейчас на главной

Публикации

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.