Такой ремонт мы делаем! Обзор House Flipper 2

«Боже, что может быть скучней концепции уборки и ремонта виртуальных домов? Лучше устроить сандень в собственной квартире», — думаешь при загрузке странного проекта. Но до наведения порядка дело обычно не доходит, так как спустя пять минут с удовольствием оттираешь следы грязной обуви с напольного покрытия, превратившись в редкого чистюлю. Простота, полёт фантазии и терапевтический эффект — вот чем House Flipper 2 привлечёт даже скептика.

Замысел разработчиков прост: клиенты небольшого городка дают задания, связанные с недвижимостью, платят за выполнение поручений, а за прибыль можно покупать и ремонтировать дома, чтобы заработать ещё больше. Путешествие приведёт к инструментам, которых не было вначале, получению очков навыков и улучшению способностей в зависимости от частоты использования вспомогательных средств.

Спустя десяток минут можно понять, что собой представляет игра — здесь нет особых вызовов и соревновательных элементов, а ждать резких разворотов механик и неожиданных твистов сюжета не стоит. Это медитативная игра с выполнением однотипных действий на результат. 

Продолжение успешной House Flipper 2018 года от польской студии Frozen District и издателя PlayWay – своего рода «ремастер с нуля» с новым режимом. Авторы не стали ещё больше раздувать «базу», а тщательней проработали геймплей. Игра визуально посвежела и изменилась. Как именно?

Если в оригинале всё отчищала «волшебная» рука, то в новинке в зависимости от типа поверхности появились тряпка, скребок, спрей и салфетка. Выделяется и постепенное заполнение мешка с мусором, который затем выбрасывается в контейнер. Правда, последнее заставляет делать лишние манипуляции и будет раздражать.

Особое внимание уделяется мини-игре со сборкой предметов. На специальной вкладке появляются настольные лампы, часы и другое, что из набора деталей превращается в полноценный объект. Работа оценивается по количеству звёзд – чем выше, тем дешевле предмет будет продаваться во внутриигровом магазине. 

А предметов здесь, на первый взгляд, немало. Стройматериалы, краски, столы, бытовая техника, кухни, ванны, шкафы, компьютеры, плакаты и уйма чего ещё. Но, естественно, со временем их будет не хватать – явный задел для дополнений.

А хотите сделать подвал или вообще пройти все циклы строительства, построив жилище своей мечты? Пожалуйста!

Повествование – фоновый элемент для лучшего погружения. Герой переехал в немного обветшалый родительский дом в пригороде, где получает электронные письма и звонки от клиентов. Миссии не только знакомят с механиками, но и развивают простую историю. Сегодня нужно сделать комнату по заказу пожилой женщины, к которой переезжает любимый внук, а завтра оснастить рабочее место фрилансера.

Один из стимулов игры — поэтапное появление инструментов. С самого начала на игрока не вываливают ворох возможностей, а учат примитивной уборке: собери мусор, протри стёкла и стены, пропылесось. Спустя время разрешат красить поверхности, укладывать плитку и ламинат, сносить и строить стены. Ранее изученное не убирают, а понемногу расширяют.

Обучение пройдено, а базовые инструменты разблокированы. Чем ещё стимулируется желание продолжать играть? Совершенствование навыков персонаж на специальном древе! С увеличением нагрузки все процессы упрощаются, чтобы предотвратить выгорание игрока. Например, моешь пол намного быстрей, получаешь более широкий валик для покраски, становишься великолепным переговорщиком при продаже домов.

Приятно удивляет свобода, которую дарят разработчики – выбор вариантов сборки мебели, узор, текстур, в какую сторону открывается дверь и так далее. Если позволяют деньги, то есть где развернуться. И в этом игра по-настоящему сияет. 

Уделено внимание эстетической составляющей, то есть подборке окружения и мебели в цвет. Её можно игнорировать, а можно экспериментировать, так как на это есть отдельная способность. Но нельзя сказать, о безграничности вариантов, что, скорее всего, разнообразят в будущих дополнениях. 

Игре явно недостаёт кнопки отмены последних действий, к примеру, при неправильном нанесении материалов отделки. Также не помешала бы функция с просмотром «до и после» выполнения работ. 

Режим песочницы – независимая от сюжетной кампании площадка для творчества, где можно придумывать задания и даже отправлять их друзьям. Не сказать, что процесс излишне трудоёмкий, но обучения в игре нет и это плохо.

Несмотря на улучшения, внешне House Flipper 2 в 2023 году выглядит просто. Уровень детализации на хорошем уровне, но не покидает ощущение, что проект собран из купленных ассетов в магазине Unity. Даже на ПК средней конфигурации она подтормаживает и заставляет включать DLSS и FSR. Тем не менее речи о вылетах и критических ошибках не идёт, что уже неплохо.

Точно возникнут вопросы к удобству управления с покраской стен и работе со сборкой предметов.  

House Flipper 2, как и предшественницу точно монетизируют кучкой DLC. Здесь нет ничего необычного — это норма в подобного рода симуляторах, но это расстраивает. К первой части вышло пять дополнений и отстёгивать за каждое приходилось от половины до полной стоимости «базы». Тем, кто знаком с оригиналом, будет остро не хватать садоводства, домашних животных и роскошных хором.

Diagnosis

House Flipper 2 не изобретает колесо, а заставляет его быстрей крутиться, развивая идеи первой игры. Это проект для расслабляющих посиделок, с максимально простым геймплеем, где сам решаешь, что делать с предоставленной свободой и расширенными, интуитивно понятными, инструментами строительства. Даже если понятие «ремонт» кажется чем-то страшным, разработчики базово объяснят и покажут все его прелести и недостатки. 

Лучше ли «двойка» первой части? Уж точно не в релизном варианте – ей нужно немало времени и дополнений. А главное приличной скидки.

Зато играя можно почувствовать себя Юлием Цезарем, который занимается несколькими делами одновременно – болтает в мессенджере, смотрит сериалы или ролики, совмещая приятное с (бес)полезным. 

Pro:

  • Более симпатичная, чем оригинал
  • Успокаивающий, но не убаюкивающий геймплей
  • Широкие возможности и простота
  • Клиенты не скупятся на оплату

Contra:

  • Короткая сюжетная часть
  • Базовая версия – заготовка под продажу DLC
  • Недостатки оптимизации
  • Отдельные проблемы с управлением

Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!