S.T.A.L.K.E.R. в «ведьмачьем» стиле — бесплатно и без подвоха. Почти. Обзор мода True Stalker

S.T.A.L.K.E.R. смело можно назвать одним из самых скандальных, будоражащих и культовых игровых циклов. Вокруг серии огромное русскоговорящее сообщество, которое ждёт вторую часть и поддерживает пульс серии приличными модификациями. А пока S.T.A.L.K.E.R. 2 регулярно уходит за горизонт, можно взглянуть на одну из самых серьёзных работ сообщества за последние годы — True Stalker. Это практически большая сюжетная игра, к тому же бесплатная и не требующая знаний оригиналов. Но где подвох?

True Stalker – масштабный семилетний труд команды AP-PRO Team на OpenXRay — модифицированной улучшенной версии движка X-Ray Engine, использовавшегося командой GSC Game World в «Зове Припяти» (2009 год). Сценарий писал руководитель команды Алексей Просандеев «TheWoflstalker».

Модификация делает упор на сюжет и побочные задания в то время, как игры S.T.A.L.K.E.R. ближе к песочнице с симуляцией жизни. 

Главные достоинства мода – бесплатность без привязки к играм GSC Game World, модернизированный внешний вид и атмосфера беспросветного мрака. Кстати, если не играли в оригинал, то не беда — True Stalker простит даже это. 

Стоит понимать, что все модификации, несмотря на изменённый движок, остаются той самой S.T.A.L.K.E.R. с ошибками и микрофризами. Поэтому «злобного колдунства» в True Stalker не произошло, но авторы постарались. В чём это выражается?

Графика, в сравнении с продуктами серии, выглядит современно. Правда, модели персонажей уходят корнями в начало двухтысячных. Не блещет и «буратинистая» анимация. Но справедливо будет отметить систему освещения — рассвет и закат в игре великолепны. А, учитывая, что события происходят летом, залитые солнцем поля сразу настраивают на позитив, на который надеяться здесь точно не стоит.

Игра расскажет историю простого сталкера Топора, во многом доверчивого и наивного. Он делает небольшие вылазки, но пока не решается покинуть территорию для новичков — Кордон. Хочет для начала получить опыт и обмундирование посолидней, чтобы в конечном итоге попасть на ЧАЭС, заполучить редкие артефакты или дойти до Исполнителя Желаний.

Первые миссии связаны со старым знакомым меркантильным торговцем Сидоровичем: принеси артефакт, головы тушкана, материалы. После начнутся задания с помощью другим сталкерам, зачистки, сопровождения, слежки. Далее приключение заводит в другие большие локации, коих тринадцать в девяти главах. Это сильно переработанные уровни из оригинальных S.T.A.L.K.E.R. и созданные специально для True Stalker. 

Забавляет обилие сцен, где Топор будет регулярно получать по голове, напиваться до потери сознания и попадать в передряги по глупости. Герой столкнётся с группировками, бандитами, в составе группы разберётся с чертовщиной на заводе, займётся расследованиями и поучаствует в мистическом ритуале. Далее подкинут неожиданный поворот и тем, кто любит «счастливую концовку», надо знать — её не будет. Игра максимально жестока, как к героям, так и к игроку. Хотя фанатам вселенной не привыкать.

Модификация насыщена диалогами в духе классических частей. Сталкеры часто сидят у костра, что-нибудь пьют, бренчат не гитарке и травят байки из Зоны. Встречаются и знакомые голоса, включая актёра Петра Гланца. Странно, но некоторые слова употребляются с неправильным ударением – не проделки ли это нейросети? Зато не поскупился коллектив на постановочные сцены на движке, количество которых внушает уважение. 

Мир в True Stalker открытый, со сменой дня и ночи, погодными циклами, но без полноценной симуляции жизни, а точнее сказать мёртвый. «Болванчики» привязаны к своим точкам и не путешествуют. Места с людьми защищаются навсегда, а стаи чудовищ быстро возрождаются, что часто доставляет хлопот. 

Сюжет двигается вперёд основными заданиями. Есть немало побочек, но целом игра ведёт за руку от главы к главе. Некоторые миссии отличаются сюжетными твистами, но большинство – доберись «из точки А в точку В», забери и принеси. Естественно, с помощью привычных болтов нужно «прощупывать» аномальные поля, истреблять мутантов, и нередко умирать, возвращаясь к последнему сохранению. Беготни в игре много, что с отсутствием системы телепортации, растянет игровой процесс часов на тридцать или больше.

Создатели «надёргали» в модификацию трендовых элементов, наподобие тех, что есть в «Ведьмак 3» — задания с двойным дном, карта с точками интереса, энциклопедия, мелкие приколы в описаниях предметов. Инвентарь и интерфейс интуитивны, реализованы в минималистичном стиле. Всё удобно перекладывается, сортируется, выделяются важные и остальные предметы, иконки защиты с цифрами, разделы.

Игра всячески противится забиванию рюкзака хламом, видов которого, к счастью, немного. Можно отыскать сумки намного вместительней стартовой, но всё равно таскаешь с собой только важное из-за критического ограничения по весу. К тому же торговцы отказываются платить за хабар хорошие деньги, поэтому работать «челноком» мусора — не самое полезное занятие. Логично, что многие лучшие вещи обретаются при выполнении заданий и осмотре трупов. 

Благодаря добавлению мода Gunslinger модели и анимация оружия ощущается актуальными, приближая перестрелки к новомодным шутерам. У «пушек» есть система апгрейдов и добавление обвеса, например, прицела, лазерного целеуказателя, штык-ножа.

За обволакивающий эмбиент, создающий важный упаднический настрой Зоны, ответственен Юрий Юдин, автор проекта Anger of Darkness. Встречаются, как новые композиции, так и переосмысления треков MoozE. Кроме этого, из радиоприёмников звучат звёзды советской эстрады: Анна Герман, «Самоцветы», Вячеслав Добрынин. Другой авторской музыки нет. 

К сожалению, создатели не добавили «обучалку». Подразумевается, что игрок знаком с механиками S.T.A.L.K.E.R., поэтому «въехать» с разбегу новичкам, не получится. Нужно понять, как не попадать в аномалии, не получать урон от радиации и зачем нужны артефакты.

Analysis

True Stalker можно рекомендовать, как фанатам, так и тем, кого пугают дремучие оригиналы, а хочется проникнуться чем-то более современным. Первые приятно удивятся технической частью, покритикуют или похвалят сюжетную часть, сравнивая с другими качественными модами. Вторые проникнутся сутью жуткой вселенной и поймут, почему серия даже спустя полтора десятка лет не отпускает умы игроков. True Stalker может стать первым шагом в мир модов для серии игр, которых сегодня сотни.

Модификацию можно ругать за «почтовость» заданий, мёрвый мир с пустыми локациями, геймплейную растянутость, неоднозначность повествования и глуповатого героя, но спорить с тем, что проделана колоссальная работа, сложно. Бесспорно улучшенная графика, отсутствие критических ошибок, отличный интерфейс, первоклассный саунд-дизайн — далеко не все положительные моменты True Stalker.

Необходимые файлы и патчи есть в свободном доступе, не требуя от игрока ничего, кроме места на диске и времени на знакомство с проектом.

Видеоверсия обзора

***

Все изображения, использующиеся в статье, принадлежат AP-PRO Team и создателям мода True Stalker.


Сейчас на главной

Публикации

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.