
Директор Phantom Blade Zero раскрыл источник вдохновения – это не Zelda
Лодки, острова и сокровища на озере Мэйгу вовсе не дань уважения Zelda. Директор объяснил, что локация выросла из китайской традиции уся.
Директор Phantom Blade Zero рассказал, что при создании озера Мэйгу разработчики вдохновлялись китайским фольклором и культурой уся, а не The Legend of Zelda: The Wind Waker, с которой локацию сравнивали игроки.
Озеро Мэйгу стало одним из самых интересных мест в Phantom Blade Zero. Игроки могут путешествовать между островами на лодке, исследовать их, находить сокровища и сражаться с противниками. Такое приключение напоминает путешествие по Великому морю из The Wind Waker.

Однако геймдиректор объяснил, что источником вдохновения послужила китайская культура уся, жанр историй о мастерах боевых искусств.
Хотя во многих играх были запоминающиеся озёрные локации, вдохновение для создания озера Мэйгу пришло непосредственно из китайской культуры уся. Озёра – одно из самых знаковых мест действия в уся, а китайский термин "цзянху", буквально означающий "реки и озёра", часто используется вместе с понятием "улинь" для обозначения всего мира боевых искусств.
По словам директора, озёра открывают множество возможностей: загадочные острова, скрытые сокровища, необычные враги и окутанные тайнами легенды. Всё это делает исследование мира интереснее.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google












