"Censorship in Games is a Blow to Creativity." Words from the Lollipop Chainsaw Developer

"Censorship in Games is a Blow to Creativity." Words from the Lollipop Chainsaw Developer

Новости 0
10 Jun 13:24

Censorship in the gaming industry is causing more and more controversy. Many developers and fans are against changes to the original versions of games. Among them is Yoshimi Yasuda, game designer of Lollipop Chainsaw.

В посте в cети X он заявил, что цензура «портит саму суть игры» и недопустима.

Ясуда подчеркнул, что команда, работая над ремейком, отказалась от любых цензурных правок. По его мнению, если игра изначально была создана с определённым стилем и содержанием, менять это нельзя. Цензура наносит ущерб творческому замыслу, который невозможно принять.

Примером проблемы стал ремастер Onimusha 2 от Capcom. Игра подверглась цензуре, что связано с влиянием западных активистов в японском локализационном отделе. Фанаты выразили недовольство, а игра провалилась в продажах.

Многие игроки считают, что цензура выгодна лишь небольшой части аудитории, которая может даже не играть в эти игры. Разработчикам стоит помнить, что основной зритель — это фанаты, и менять игру ради чужих требований бессмысленно.

***

Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Dragami Games. Источник обложки: Nerdbacon

10 Jun 13:24
Источники: Tech4gamers