Sony has acknowledged the mistakes made with the failed shooter Concord and promised that this will not happen again. During a meeting with investors, PlayStation Studios head Hermen Hulst said that the team had analyzed in detail why the project failed and had already changed its approach to evaluating new games.
Хюльст отметил, что в разработку Concord вложили много усилий, но проект оказался слишком похожим на другие игры в жанре и не смог зацепить аудиторию. Он объяснил: теперь Sony жёстче проверяет все творческие и бизнес-гипотезы на ранних этапах. Компания будет проводить такие проверки регулярно, чтобы вкладываться в перспективные проекты в нужное время и не срывать сроки.
В пример он привёл Marathon, к которому Sony подошла значительно осторожнее. Сейчас идёт анализ альфа-версии, чтобы понять, как пользователи взаимодействуют с игрой.
Несмотря на неудачу с Concord, Sony не собирается отказываться от игр-сервисов. Хюлст подчеркнул: «Это важное направление для нас».
И хотя поклонников одиночных игр это может расстроить, доля выручки PlayStation от микротранзакций продолжает расти. Пока компания зарабатывает в основном с чужих проектов вроде Fortnite и Genshin Impact, но хочет развивать собственные игры-сервисы, чтобы доход оставался у неё.
***
Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: Push Square