Obsidian dreams of Pillars of Eternity 3 in the style of Baldur's Gate 3 with a fully 3D world and dynamic environment

News

Translated with AI from the Russian original.

"It could be very cool," says Josh Sawyer.

Джош Сойер, ведущий геймдизайнер Obsidian Entertainment, поделился своим видением гипотетической третьей части Pillars of Eternity. В интервью Gamepressure он рассказал, что хотел бы отойти от классической изометрической перспективы, использованной в первых двух играх серии, в пользу полноценной трехмерной среды, подобной той, что была в Baldur’s Gate 3. 

Сойер отметил, что изометрический формат Pillars of Eternity 2: Deadfire ограничивает возможности игры.

«В изометрии нет ощущения высоты, а окружение не может быть по-настоящему динамичным. Если сравнить с Baldur’s Gate 3, понимаешь, что это огромная часть привлекательности». 

Разработчик мечтает о Pillars of Eternity 3, которая сохранила бы механики Deadfire, но добавила бы новые элементы, такие как высотные опасности, динамический ландшафт и интерактивное окружение. 

«Это могло бы быть очень круто».

Несмотря на энтузиазм, Сойер ранее подчёркивал, что для реализации такого амбициозного проекта потребуется бюджет, сопоставимый с Baldur’s Gate 3, который, по слухам, составил около $100 млн.

***

Автор изображения: Obsidian Entertainment. Источник изображения: Pillars of Eternity 2

Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google

Now on the front page