"Emotions instead of realism, one player instead of a team." Rematch offers a different perspective on football

"Emotions instead of realism, one player instead of a team." Rematch offers a different perspective on football

27 Jun 2025 08:00 Updated: 09 Apr 2026

Rematch has already conquered a multi-million audience, and the developers are preparing crossplay and expansion of game mechanics. Creative Director of Sloclap, Pierre Tarno, said in an interview that the team deliberately abandoned simulation to focus on the feeling of the game.

«На рынке есть место для разных подходов к футболу. Многие проекты стремятся к реализму, и это здорово. Но мы хотели передать эмоции. Не статистика и составы делают игру интересной, а чувство, когда разыгрываешь классную комбинацию с командой».

Разработчики хотели создать что-то простое, динамичное и понятное. Их вдохновила уникальная смесь доступности и тактической глубины, которая делает футбол захватывающим.

«Нас зацепила красота моментов: точный удар с лёта, стремительное пасовое взаимодействие, командная игра. Мы не хотели наблюдать за матчем с высоты — мы хотели, чтобы игрок оказался прямо на поле и прочувствовал игру изнутри».

И судя по реакции игроков, им это удалось. Rematch уже стала заметным игроком в жанре, а её развитие только начинается.

***

Автор обложки: Sloclap. Источник обложки: Videogamer

Dmitry Krivov
27 Jun 2025 08:00
Sources: Videogamer

Now on the main page