Build A Rocket Boy studio released MindsEye, and critics met it with sharp negativity: poor optimization, bugs, and boring gameplay.
Негативные отзывы быстро повлияли на интерес игроков. По данным Ampere Analysis, общее число пользователей составило чуть меньше 250 тысяч. Из них около 150 тысяч играли на PS5 — при том, что Sony начала оформлять возвраты. На ПК в Steam проект привлёк только 35 тысяч игроков, что особенно болезненно, поскольку MindsEye — внутриигровой редактор контента, доступен только на ПК и должен был стать основой всего проекта.
Разработчики выпустили несколько патчей, исправляющих технические проблемы. Но, похоже, это не изменило ситуацию. Источники сообщают о начале массовых сокращений в Build A Rocket Boy — под угрозой более 100 сотрудников.
Как это скажется на будущем игры — неясно. В планах были новые бесплатные задания, мультиплеер в открытом мире и даже продолжение.
***
Автор обложки: Build A Rocket Boy. Источник обложки: Gamingbolt