Студия Build A Rocket Boy выпустила MindsEye, и критики встретили её резко негативно: плохая оптимизация, баги и скучный геймплей.
Негативные отзывы быстро повлияли на интерес игроков. По данным Ampere Analysis, общее число пользователей составило чуть меньше 250 тысяч. Из них около 150 тысяч играли на PS5 — при том, что Sony начала оформлять возвраты. На ПК в Steam проект привлёк только 35 тысяч игроков, что особенно болезненно, поскольку MindsEye — внутриигровой редактор контента, доступен только на ПК и должен был стать основой всего проекта.
Разработчики выпустили несколько патчей, исправляющих технические проблемы. Но, похоже, это не изменило ситуацию. Источники сообщают о начале массовых сокращений в Build A Rocket Boy — под угрозой более 100 сотрудников.
Как это скажется на будущем игры — неясно. В планах были новые бесплатные задания, мультиплеер в открытом мире и даже продолжение.
***
Автор обложки: Build A Rocket Boy. Источник обложки: Gamingbolt