Fallout New Vegas Director Annoyed by Lack of Difficulty Options. Games Should Be Accessible to Everyone

Fallout New Vegas Director Annoyed by Lack of Difficulty Options. Games Should Be Accessible to Everyone

Новости 0
02 Jul 07:57

Josh Sawyer, game director of Fallout New Vegas, stated that games need a wider range of difficulty levels. He gets annoyed when he can't adjust the difficulty to suit himself. In his opinion, video games can and should cater to different types of players, and it's not difficult to do so.

С появлением новых жанров и ростом популярности игр, гейминг всё чаще превращается в спорт для избранных: разработчики создают проекты под конкретную аудиторию, оставляя остальных игроков в стороне. В этом же ряду стоит и ограниченный выбор настроек сложности — из-за этого казуалы оказываются в проигрыше, как и хардкорные фанаты.

Сойер подчёркивает, что роль разработчиков — не сужать аудиторию, а наоборот, расширять возможности игры, чтобы каждый мог адаптировать её под себя. Он считает, что упрощение механик не всегда лучший путь — нужно предлагать больше опций сложности, чтобы игрокам было комфортно.

«Я уверен, что разные игроки могут найти подход, но это не должно быть универсальным решением. Меня раздражает, когда игра не даёт возможности подстроить её под себя».

Также Сойер уверен, что добавление настроек сложности не требует жертвы сюжетом или другими важными элементами. Это выбор разработчиков, а не необходимость.

Примером служат игры 2025 года: Kingdom Come Deliverance 2, хоть и стала успешной, оказалась сложной для новичков, а в Lies of P после релиза добавили новые уровни сложности, чтобы привлечь более широкую аудиторию.

***

Автор обложки: Obsidian. Источник обложки: PC Gamer

02 Jul 07:57
Источники: PC Gamer

Сейчас на главной