
Will The Witcher 4 Help Solve Unreal Engine 5's Main Problem? CDPR and Epic Create New Plugin
Players have hope for eliminating stuttering, which they often encounter in modern releases.
CD Projekt RED отказалась от своего движка в пользу современного Unreal Engine 5. В ходе работы над The Witcher 4 они придумывают разные технические решения, которые могут помочь и другим разработчикам на UE5.
Недавно внимание геймеров привлекла презентация разработчиков. Они рассказывали про Fast-Geo Streaming — специальный плагин для Unreal Engine 5.6, созданный совместно CDPR и Epic Games:
«Это плагин потоковой передачи уровней, который устраняет заикания (статтеринг) за счет быстрой потоковой передачи ресурсов. Они также использовали его в технической демонстрации Witcher 4».
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: thewitcher.com


Комментарии