Square Enix на прошлой неделе выпустила Final Fantasy VII Remake на Xbox Series S, Xbox Series X и Nintendo Switch 2. Несмотря на очень позитивные первые отзывы о версии для новой консоли Nintendo, детальный технический разбор от Digital Foundry показал, что наиболее впечатляющей оказалась версия для Xbox Series S.
По данным Digital Foundry, версия для Switch 2 использует смешанный набор ассетов от версий для PlayStation 4 и PlayStation 5. В то же время Xbox Series S применяет полноценные высококачественные ассеты, аналогичные тем, что используются на Xbox Series X и PlayStation 5. Эксперты считают, что добиться этого удалось благодаря эффективному стримингу текстур, который опирается на достаточно мощный процессор Series S — кастомный 8-ядерный AMD Zen 2, почти идентичный ЦП старшей консоли Microsoft. Процессор Nintendo Switch 2, ARM Cortex-A78C, заметно слабее, и даже поддержка NVIDIA DLSS на уровне графического ядра в данном случае не смогла компенсировать разницу.
При этом графические настройки на Xbox Series S все же упрощены: качество теней и некоторые другие параметры находятся на уровне между версиями для PS4 и PS5. Зато по части режимов производительности у игроков есть выбор — 1080p при 60 кадрах в секунду или 1440p при 30 fps. Для сравнения, Xbox Series X, как и PS5, предлагает 1512p при 60 fps в режиме производительности и нативные 4K при 30 fps в режиме качества.