Furia animal, sangre y garras de adamantio. Recordamos X-Men Origins: Wolverine

Furia animal, sangre y garras de adamantio. Recordamos X-Men Origins: Wolverine

Итоги 0
20 sep. 2021 10:04

En relación con el reciente anuncio de Wolverine, el nuevo juego de Insomniac Games, hemos decidido recordar el mejor proyecto sobre este cruel superhéroe. ¿Es posible disfrutar de un juego basado en una película en 2021? La respuesta te sorprenderá.

X-Men Origins: Wolverine — это слэшер от третьего лица, имеющий сюжетную основу из одноименного фильма. Джеймс Хоулет и его сводный брат Виктор Крид — мутанты. Первый имеет выдвижные когти из рук, а другой умеет создавать их из собственных ногтей — оба обладают усиленной регенерацией. Некий капитан Страйкер предложил им вступить в военный отряд, состоящий из людей с необычными способностями. Именно об этом периоде жизни Росомахи, а также о том, как он приобрёл свои адамантовые когти и потерял память, рассказывает игра.

В отличие от проходного фильма, который невзлюбили фанаты "Людей Икс", Raven Software подошла к проработке проекта с полной ответственностью. Она расширила сюжет, постаралась раскрыть главного героя и второстепенных персонажей, сделать игровой процесс за бессмертного Логана захватывающим – насколько возможно. Хотя и не во всех аспектах, но получилось хорошо.

Первая часть сценария показывает Росомаху как солдата из отряда мутантов. Они напали на след метеорита в Нигерии, и капитан Страйкер приказал его добыть. Росомаха не всегда был жестоким убийцей, а потому некоторые приказы начальства он оспаривает – за что его невзлюбило как командование, так и товарищи по отряду. Наточил свои когти на него и сводный брат – Виктор.

Вторая сюжетная линия рассказывает о приобретении Росомахой своего адамантового скелета и когтей, а также показывает его охоту на Виктора Крида. Логан встретит много мутантов, раскроет настоящие планы Страйкера и в конечном итоге потеряет свою память – чтобы стать тем самым безумным зверем Росомахой, которого знают все фанаты комиксов и фильмов про "Людей Икс".

Но самое прекрасное, что на все эти диалоги, метания главного героя и не самые красивые кинематографические ролики можно просто забить! Origins: Wolverine не перегружает драмой, не рассказывает чего-то важного или действительно интересного (только если вы не хотите узнать больше про вселенную X-Men). Её ценность в игровом процессе. Пусть это звучит как избитое клише – проект позволяет почувствовать себя Росомахой!

Боевая система одновременно проста в освоении и сложна в том, чтобы добиться мастерства. Есть сильная атака, есть слабая атака, можно хватать врагов и уклоняться. Но самое главное – можно мгновенно запрыгивать на цель, протыкать её когтями и добивать молниеносными ударами. Если познать суть боевой системы, то Росомаха начинает вытворять такое на экране, что его комиксный собрат позавидовал бы. Присутствуют ещё и специальные умения, но о них чуть позже.

Каждый удар ощущается и отображается на экране. Руки, ноги, головы – всё разлетается в стороны, кровью залиты арены, на Логане рвётся верхняя одежда и плоть, да так, что проступает его адамантовый скелет! С жестокостью в Origins: Wolverine всё в полном порядке – и именно такой должна быть игра про Росомаху, где никто не скрывает истинной сущности этого супергероя. Такое раньше было только в комиксах.

Присутствует в Origins: Wolverine и прокачка. Есть как стандартное увеличение здоровья/ярости/урона от способностей, так и раздел "мутагены". Они пассивно улучшают способности Логана, ускорения регенерации или увеличения получаемого опыта. По мере прохождения открываются как новые ячейки, так и ранги мутагенов – последние, правда, придётся искать в укромных уголках уровней. 

Специальные атаки выдаются по мере прохождения. Среди них есть круговые горизонтальная и вертикальная атаки, увеличение урона "Берсерк" и проталкивающая Росомаху вперёд атака "Штопор". Первые три действительно полезны, а четвёртую использовать приходилось лишь иногда – чтобы в очередной раз убедиться в её бесполезности. И вот почему.

Видов врагов в Origins: Wolverine какое-то заоблачное количество. Здесь есть: обычные стрелки, невидимые стрелки, гранатомётчики, коммандос, джаггернауты с щитами – десятки их, и под каждого необходимо искать свой подход. Например, чтобы убить невидимых коммандос, надо включить чутьё Росомахи или окатить их водой – только тогда их будет видно. Некоторых нужно заставить раскрыться атакой, чтобы перепрыгнуть их и нанести удар со спины.

Противники умные и не стоят на месте, а в случае чего ещё и достаточно сильного пинка способны Логану отвесить. Но самое главное – их много. Нет, не так. МНОГО! Это нивелирует "бессмертие" Росомахи, толпа легко может его задавить. Иногда на одной арене может появиться до сотни солдат самых разных видов, а приходят они волнами. Но это только раззадоривает из-за отличной боевой механики, хочется прямо зарычать: "Ну давай, подходи, давай!" – потому через пару секунд они все превратятся в фарш.

Есть конечно и досадные минусы. Видно, что хоть игра и создавалась по популярной франшизе, бюджет был не слишком большой. Бедные декорации, не самая лучшая графика (можно исправить вручную на ПК) и постоянные повторения огромных мини-боссов. Они вроде бы обоснованы сценарно, но вот бои с ними обставлены плохо, а сами гиганты имеют только один единственный способ умерщвления: нужно запрыгнуть на них сверху и лупить.

Но всё вышесказанное никак не относится к главным боссам. Здесь и огромные роботы-стражи, и других мутантов в достатке. Чего стоит битва с Гамбитом – она выполнена на разных аренах с отличающимися механиками боя. А вот последний босс в виде неудачной версии Дэдпула, над которой стебались в недавнем фильме про антигероя в красно-чёрном трико, разочаровывает. С ним не так много проблем, а единственная цель игрока – слегка откусывать ему здоровье атаками и выживать.

Diagnosis

X-Men Origins: Wolverine даже в 2021 году может удивить игрока. Это ураганный слэшер про супергероя, с литрами крови и тоннами фарша на экране. Неплохие основные боссы, отличная боевая механика, не раздражающая прокачка и разнообразие противников радуют. Не цепляющий сюжет, который превосходит фильм-основу, повторяющиеся мини-боссы и скудный дизайн локаций слегка рушат картину идеальной игры по кинофраншизе, но не заставляют выключить игру после пары часов.

Если у Insomniac Games получится сделать что-то похожее, но с большим бюджетом и адекватным сценарием – это будет лучшая игра про Росомаху. Пока что этот титул, с 2009 года, удерживает X-Men Origins: Wolverine – и совершенно заслуженно. Если вы никогда не проходили данный проект про Росомаху и являетесь большим поклонником слэшеров – обязательно обратите на неё своё внимание. Однако официально купить ее вы нигде не сможете. Компания Activision не стала продлевать лицензию у правообладателя бренда, и игру убрали с полок магазинов. 

X-Men Origins: Wolverine
Xbox 360

X-Men Origins: Wolverine

Приключенческий боевик
01 may. 2009 г.
Ir a la página del juego
Maxim Dragan
20 sep. 2021 10:04