Cómo transformar Crimson Desert de un MMO offline en una aventura emocionante: guía paso a paso

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Expectativas y realidad

Cuando inicié Crimson Desert por primera vez, esperaba una aventura de fantasía para un solo jugador en un mundo abierto gigante e increíblemente hermoso. En cambio, obtuve... el trabajo soñado para los fanáticos del grindeo. En las primeras horas, las misiones caían al azar, los controles me retorcían las manos y, como guinda del pastel, el juego me abrumaba con docenas de mecánicas que suelen encontrarse en los MMORPG. Y no como un trasfondo, sino como una parte obligatoria del ciclo de juego.

Prácticamente después de cada capítulo, me topaba con el llamado "muro de grindeo": el juego literalmente exigía ir a extraer mineral, talar árboles, cazar animales. Al mismo tiempo, no ofrecía una alternativa rentable: estabas obligado a obedecer, de lo contrario, simplemente no podrías matar al próximo jefe.

Anticipándome, señalaré que los desarrolladores respondieron rápidamente a las críticas de las reseñas y los primeros comentarios de los jugadores. Simplificaron el movimiento, hicieron que los jefes fueran un poco más fáciles, aumentaron la cantidad de salud restaurada por la comida y corrigieron muchas otras pequeñas molestias. Pero permítanme aclarar: jugué la versión previa al lanzamiento y la evalué precisamente. Entonces no todo funcionaba como probablemente pretendían los desarrolladores (a esto volveré). Sí, después del lanzamiento, "sobrevivir" se hizo más fácil, pero la rutina MMO en sí no desapareció y todavía me estresaba.

Me estresaba porque... en realidad me encantan los MMORPG. Aproximadamente la mitad de mi vida como jugador la pasé en mundos de fantasía multijugador: subiendo de nivel, yendo a incursiones, participando en asedios a castillos. Pero hace unos diez años dejé los MMO en PC, y luego jugué durante varios años a MMO móviles, como Black Desert Mobile. Estos permitían progresar en modo AFK gracias al combate automático, y dominar contenido interesante en modo "manual". Pero al final también los dejé.

¿Por qué? Las prioridades cambiaron. Tenía menos tiempo, las exigencias de calidad del ocio eran mayores. Me di cuenta de que el rendimiento condicional de mi tiempo de juego en MMO era notablemente inferior al de un buen juego para un solo jugador. En pocas palabras, obtenía más emociones e impresiones por cada hora gastada precisamente en el modo individual.

Por lo tanto, al iniciar Crimson Desert y descubrir un juego esencialmente para un solo jugador que funciona según las leyes de los MMO, experimenté un déjà vu desagradable. Me exigía aquello a lo que había renunciado conscientemente: una pérdida de tiempo sin sentido en la monotonía. Sobre todo porque muchas de estas mecánicas no están implementadas de forma ideal. En algunos casos son demasiado complejas e incómodas, en otros, por el contrario, se simplifican en comparación con Black Desert original (e incluso móvil). No sentía equilibrio, y en mi cabeza daba vueltas la pregunta: ¿para qué sirve toda esta parafernalia de grindeo de recursos y gestión en una aventura para un solo jugador?

El principal error es intentar completar Crimson Desert

El punto de inflexión llegó el día del lanzamiento. Para entonces ya había entregado la reseña, pero sentía la obstinada necesidad de llegar al final, aunque solo fuera para entender en qué terminaría todo esto y, finalmente, volar en un dragón. Entonces pensé: ¿quizás el problema no está en el juego, sino en mi enfoque?

Estaba intentando "completar" Crimson Desert.

Lo trataba como una aventura de historia normal. Corre por las misiones, cierra las actividades, recoge el botín, mejora el equipo, apunta al final, limpiando el máximo de contenido en el camino. Y esta es la trampa. No hay que esforzarse por completar Crimson Desert al cien por cien. Aquí no hay que pensar en "completar" en el sentido habitual. El juego es enorme, cíclico y no está diseñado para una limpieza total. Al intentar sacarle todo el jugo, al final me exprimí a mí mismo.

Decidí: basta de jugar como exigen sus sistemas. Jugaré como yo quiera. En pocas palabras, dejaré de hacer lo que no me interesa, aunque el juego lo considere importante. ¿Y saben qué? El mundo no se derrumbó. Al contrario, se hizo más fácil respirar.

Tan pronto como renuncié a la idea de "completar" Crimson Desert en el sentido habitual, el juego comenzó a transformarse. Y, lo que es especialmente lamentable, esto podría haber sucedido mucho antes. Pero la calidad de la versión previa al lanzamiento lo impidió.

Después del lanzamiento, descubrí que mi campamento de repente se había vuelto notablemente más desarrollado. Aparecieron ranchos y huertos, se abrieron funciones adicionales, aunque no hice nada para ello. Funcionó el parche del primer día. Cuando empecé a investigar las "novedades", algo hizo clic en mi cabeza. Entendí cómo "vencer" a Crimson Desert, y encontré una forma sencilla de transformar este MMO offline en una aventura normal en un mundo abierto.

Lo anterior es solo una introducción. A continuación, una guía paso a paso sobre cómo repetir mi camino y amar Crimson Desert.

Mi campamento, mis reglas

Primer paso: reúne un capital inicial.

Te ayudará a sobrevivir sin problemas a los primeros capítulos "en abundancia". Para ello, utiliza una forma sencilla de ganar dinero al principio del juego. Dirígete al noroeste de la ciudad inicial de Ernand, hacia los Bosques de la Bruja (The Witchwoods). Justo al lado de la Casa de la Bruja y en los alrededores crecen flores llamadas "crotón rojo". En 10 minutos de recolección puedes recoger varios cientos de estas flores. Cada 50 piezas te darán 7 de plata, y esta es una suma muy sólida al principio.

Puedes reponer tu billetera con este método cada semana del tiempo de juego, pero con el tiempo el flujo de dinero estará asegurado por los siguientes pasos:

  1. Completa la historia hasta el tercer capítulo, donde se abrirá tu campamento.
  2. Concéntrate en las misiones de la facción de los Serogrivos. Olvídate de la historia por un tiempo y completa todo lo que esté disponible. Haz todo lo que te ordenen, incluso el trabajo más tedioso. Estas misiones te darán nuevos mercenarios, desbloquearán el rancho, el huerto y los comerciantes, ampliarán el inventario y te enseñarán en detalle casi todas las mecánicas del juego, incluidas las más oscuras. Después de completarlas, tendrás una base completa y una comprensión de cómo usarla.
  3. Configura el ciclo de misiones para los mercenarios. Envía a los trabajadores a recolectar provisiones (carne, pescado, verduras) y asegúrate de mantener varias misiones de guardia. Estas aportan dinero a las arcas del campamento, y se necesitarán muchos fondos. Al principio, es posible que solo estén disponibles las misiones de recolección de perejil o repollo, pero envíalos también a estas para abastecerte de alimentos vegetales. Un poco más tarde se abrirán misiones más valiosas, como la extracción de carne grasa en el rancho Swinholt, tan pronto como visites esta área.

Segundo paso: ocúpate de los asuntos en la base.

  1. Dedícate a la agricultura (opcional). Planta verduras y frutas en la granja. Las semillas se pueden comprar en el comerciante más cercano o en las ciudades. Pero, según mis observaciones, el "rendimiento" no justifica el tiempo dedicado a la recolección manual.
  2. Dedícate a la ganadería. Tan pronto como se desbloquee el rancho, encuentra ovejas cerca y lleva al menos un carnero (macho con cuernos) y una oveja (sin cuernos) al campamento: se necesita una pareja para la reproducción. Un lugar adecuado es, por ejemplo, en el camino a la Casa del Gremio de la Hoja Dorada, no lejos de la Colina del Lobo.
  3. Alimenta y cría animales. Los animales en tu rancho comenzarán a reproducirse, pero los corderos hambrientos seguirán siendo pequeños e inútiles. Presta atención: en el centro del corral hay un comedero. Pon allí trigo, repollo o cualquier otro alimento vegetal que recolecten tus mercenarios. Las ovejas alimentadas aumentarán de nivel y darán más recursos, y las crías crecerán hasta convertirse en adultos y continuarán reproduciéndose. Los animales sobrantes se pueden vender a través de la interfaz de gestión del rancho (el dinero irá a las arcas del campamento) o sacrificarlos, lo que es más rentable. Al final, obtendrás un flujo constante de carne, pieles, lana, cuernos y otros recursos ganaderos. Si lo deseas, puedes criar gallinas o cabras para obtener huevos y leche.

Tercer paso: pon los asuntos en el campamento en marcha.

  1. Mantén el juego en segundo plano. Este es un paso clave si quieres eliminar el grindeo manual y desarrollar el personaje sin salir del campamento. La realización de misiones de mercenarios, el crecimiento de la cosecha y el desarrollo del ganado ocurren en tiempo real, por lo que al salir del juego todos los procesos se detienen. Por ejemplo, la misión de extracción de carne grasa lleva 18 horas de juego, que son aproximadamente una hora y media de tiempo real. En una sesión estándar de tres horas, obtendrás alrededor de 100 trozos de carne, y si dejas el juego durante un día, ya serán alrededor de 800, y todo con una sola misión. Este es un argumento suficiente para dejar que Crimson Desert funcione en segundo plano y recolecte recursos. Para reducir la carga en la PC, cambia el juego al modo ventana, reduce los gráficos al mínimo y, si es necesario, reduce la frecuencia de actualización de la pantalla y activa la sincronización vertical.
  2. Utiliza la aceleración manual. Los procesos se pueden acelerar aún más. Si tienes la oportunidad, abre el juego periódicamente (una vez por hora) y utiliza la función "Esperar" junto a la fogata o la cama para avanzar rápidamente 12 horas. De esta forma, las misiones se completarán con más frecuencia y obtendrás muchos más recursos en el mismo tiempo real.

Roba tu propio campamento. En cada tienda y casa de la base hay objetos: comida, materiales, utensilios. Puedes recogerlos impunemente en tu inventario y venderlos inmediatamente al comerciante. Por ejemplo, cerca del herrero puedes recoger cajas con 90 flechas, en los establos del rancho, carne, y cerca del cofre personal, cereales. Después de un tiempo, todos estos objetos, incluso los platos, aparecen en su lugar, y el procedimiento puede repetirse. En esencia, obtienes una fuente infinita de pequeños ingresos y provisiones.

Y aquí tienes un par de trucos más que he descubierto por mi propia experiencia.

  • Ahorra carne (opcional). Cuando aparecen las primeras reservas, surge la tentación de preparar "porciones generosas de carne asada" que restauran 280 de salud. Pero en la mayoría de las situaciones es más rentable abastecerse de "carne asada" normal, que restaura 140 de salud. Simple matemática: 100 trozos de carne se convierten en 100 porciones de 140 HP, lo que equivale a 14 000 unidades de curación. Y las porciones "generosas" de 10 trozos darán solo 2 800 HP. La diferencia es obvia.
  • Excluye el farmeo manual. Intenta cubrir las necesidades del héroe a expensas del campamento y vende los excedentes de recursos. Por ejemplo, habrá tanta lana del rebaño que simplemente no habrá dónde meterla para crear objetos; vende con valentía el excedente a los comerciantes. Con el dinero recaudado, compra mineral y otros materiales para mejorar el equipo. Si el surtido en el campamento se agota, ve a la ciudad; los productos se actualizan diariamente a medianoche, por lo que no habrá escasez.
  • ¡Participa en la aventura! Ahora tu tarea es no tener miedo de perderte algo. Puedes ignorar con valentía las aburridas misiones secundarias, los rompecabezas complicados y las actividades rutinarias. Todo esto ya no es obligatorio. Concéntrate en lo que realmente te interesa: la trama, las historias secundarias, la exploración de ubicaciones, las batallas con jefes. El héroe estará provisto de comida, armadura y armas, por lo que no tendrás que pasar horas preparándote. Convierte el juego en una serie de eventos interesantes y concéntrate en lo principal. Deja que el campamento se encargue de la rutina y tú, del juego.

¿Para quién se inventó todo esto?

Estos consejos no son para jugar menos, sino para eliminar los elementos prolongados y aburridos y aumentar la concentración de la propia aventura. Porque picar mineral o cazar ciervos inofensivos durante horas por carne y pieles no es, lo siento, una aventura.

Si quieres supervivencia y farmeo hardcore, hay otros juegos donde esto está mejor hecho. Crimson Desert es bueno en otra cosa: atmósfera, mundo pintoresco, acción y exploración. Cuando la rutina deja de presionar, empiezas a ver lo que el juego realmente ofrece. Tiene su propia "Juego de Tronos de bajo presupuesto", pero realmente se reveló para mí solo cuando dejé de distraerme con lo que no me interesaba.

Al final, el juego no cambió, cambió mi enfoque. Ahora es una aventura concentrada en las vastas extensiones de Crimson Desert, que se puede disfrutar incluso cuando solo hay un par de horas para jugar. Lo cual te aconsejo.