
FidelityFX Super Resolution de AMD estará disponible en PS5 y PS4, declaró el creador de Edge of Eternity
Ya se ha confirmado que FidelityFX Super Resolution, la metodología desarrollada por AMD para mejorar el rendimiento de los juegos, estará disponible en las plataformas de PC y Xbox. Se ha revelado que la solución también aparecerá en los dispositivos PlayStation.
Об этом заявил Джереми Зелер-Мори, генеральный директор студии Midgar, отвечающей за Edge of Eternity, выпущенной для ПК. У менеджера спросили, будет ли в игре использоваться упомянутая механика FSR на устройстве Sony.
«Да. Однако на консолях мы не будем выставлять настройки напрямую, как на ПК. Возможно, они будут скрыты за переключателями качества/производительности».
«Сейчас мы используем FSR на всех консолях, чтобы улучшить плотность теней/ассетов/разрешение благодаря возможности работать в игре с более низким разрешением. Я думаю, что FSR для консолей просто необходим».
FidelityFX Super Resolution - ответ AMD на решение DLSS от Nvidia. Технология гарантирует до 2,5 раз больше кадров в секунду при небольшом снижении качества изображения.
Комментарии