No habrá despidos en Hangar 13 tras la cancelación del juego con nombre en clave Volt

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Traducido con IA del original en ruso.

Los autores del remake de la Mafia original no tienen que preocuparse por sus puestos de trabajo y pronto comenzarán a trabajar en un nuevo proyecto

Recientemente, Take-Two decidió cancelar el juego con el nombre en clave Volt (abreviatura de Voltron). El proyecto estuvo en desarrollo desde 2017 y llegó a consumir 53 millones de dólares estadounidenses, pero debido a numerosos reinicios y dificultades surgidas en el contexto de la pandemia, la editora consideró que seguir gastando dinero en un proyecto dudoso no era viable.

En Volt, los jugadores debían enfrentarse a varios villanos asumiendo el papel de superhéroes. El juego contaba con los típicos personajes fuertes, ágiles y sanadores, y los enemigos comunes podían unirse para formar rivales más peligrosos.

Según informan fuentes de Bloomberg, tras la cancelación de un juego tan importante no rodaron cabezas y todos los empleados de Hangar 13 conservaron sus puestos de trabajo. El director del estudio, Haden Blackman, envió una carta a todos los trabajadores en la que prometió poner en marcha nuevos proyectos en un futuro próximo.

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