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Por qué no querrás apagar la beta de Mortal Shell 2: primeras impresiones
Al parecer, los desarrolladores de Mortal Shell 2 leyeron atentamente todas las críticas sobre el juego original. La secuela es mucho más dinámica y brutal. Y aunque todavía tiene algunas asperezas, querrás volver a jugarla una y otra vez.

Nioh 3 - ¿el soulslike principal del año? Impresiones honestas de la demo
La demo de Nioh 3 resultó ser generosa en contenido. Completarla explorando las ubicaciones y buscando secretos toma fácilmente entre cuatro y cinco horas. En ese tiempo, el juego no solo logra presentar sus sistemas principales, sino también dar una idea clara de cómo será el lanzamiento completo.

Te esculpí con lo que había. Reseña de la campaña de Call of Duty: Black Ops 7
Lo único por lo que se puede elogiar la campaña de Black Ops 7 es que es un poco mejor que la de Battlefield 6. Pero, sinceramente, es como elogiar a un adulto por saber respirar.

Trabajo según las especificaciones que podría gustar. Reseña de Little Nightmares 3
Se nota que el estudio Supermassive Games intentó hacer un juego lo más parecido posible al primero y segundo Little Nightmares, de los que se encargaron los desarrolladores de Tarsier, los creadores originales de la serie. Es una pena que el resultado sea "parecido" y no "mejor" o al menos "al mismo nivel". ¡Pero al menos lo intentaron!

La mejor experiencia multijugador en años. Reseña de Battlefield 6
Vince Zampella decidió que Battlefield 6 era demasiado bueno y que podría humillar a Black Ops 7, tanto en ventas como en jugadores en línea. Por lo tanto, se aseguró de que los jugadores criticaran el nuevo shooter del aclamado maestro, al menos por la progresión... Y por el bloom... Y por los vehículos blindados. Pero vayamos por partes, porque a pesar de los problemas, sigue siendo una de las mejores experiencias de juego en 2025. Y en muchos años, al parecer.

Qué vergüenza. Reseña de la terrible campaña de Battlefield 6
El multijugador de Battlefield 6 es bueno, pero la campaña del nuevo shooter es mala. Incluso se podría decir que es horrible, y no vamos a suavizar las cosas.

Quizás la visión más fresca del género en años. Lo que enganchó del playtest de Valor Mortis
Presentado en la gamescom 2025 de agosto en Colonia, Valor Mortis atrajo inmediatamente la atención de los fans de los soulslikes y los juegos hardcore. El proyecto parece inusual, pero plantea algunas preguntas. ¡Intentaremos responderlas en este material!

¡A veces es mejor callarse, Randy! Reseña del escandaloso shooter Borderlands 4
Por extraño que parezca, Borderlands 4 está simultáneamente entre los mejores y peores juegos de este año; al menos, hasta que Gearbox controle la optimización y le prohíba a Randy Pitchford usar Twitter.

El arte del surf de arena. Reseña de la aventura meditativa Sword of the Sea
Hoy no todos lo recordarán, pero en el ya lejano 2012 se lanzó Journey para la consola PlayStation 3. El juego era bastante corto, pero incluso en un par de horas lograba mostrar un mundo increíblemente hermoso y contar una historia conmovedora (la mayor parte de la cual el jugador tenía que imaginar por sí mismo) sobre lo que le había sucedido a ese mundo. Pues bien, Sword of the Sea hace prácticamente lo mismo, solo que mucho mejor.

Call of Duty Black Ops 7 ya se puede dar por muerto. Cómo Battlefield 6 nos devolvió nuestra serie favorita
No hace mucho, corrió la noticia de que Activision no le teme en absoluto a Battlefield 6 y confía en el éxito de Black Ops 7. La codiciosa compañía explicó su posición diciendo que la serie Call of Duty es "demasiado grande para fracasar". Aquellos que no jugaron la beta de Battlefield 6 rechinaron los dientes ante tal arrogancia, mientras que aquellos que sí tuvieron la oportunidad de evaluar el nuevo shooter de EA simplemente se rieron.
![Un «acceso anticipado» mejor que algunos lanzamientos AAA. Análisis de Hades 2 [acceso anticipado]](https://media.ixbt.games/fit-in/256x/https://ixbt.online/gametech/covers/2024/05/20/nova-filepond-IPrC2q.webp)
Un «acceso anticipado» mejor que algunos lanzamientos AAA. Análisis de Hades 2 [acceso anticipado]
El Hades original fue y sigue siendo uno de los mejores juegos de Supergiant Games. El proyecto combinaba elementos de un roguelike desafiante, una trama bastante interesante y una jugabilidad adictiva. La banda sonora del legendario Darren Korb merecía elogios especiales, marcando el ritmo de cada combate. ¿Puede la secuela presumir de lo mismo?

Warzone con bots por 70 d\u00f3lares. An\u00e1lisis de la campa\u00f1a de Call of Duty: Modern Warfare 3
Activision establece nuevos r\u00e9cords de descaro y codicia: \u00a1la compa\u00f1\u00eda intenta vender una expansi\u00f3n que reutiliza las mismas animaciones, efectos de sonido y otros recursos de Modern Warfare 2 al precio de un juego AAA completo! Si existe justicia en este mundo y la comunidad de jugadores a\u00f1n conserva algo de sensatez, las ventas de Modern Warfare 3 deber\u00edan fracasar.

(No) una copia perfecta. Análisis de Lies of P
La expresión «como Dark Souls» se ha convertido en un término que denota una dificultad implacable. FromSoftware se ha ganado un lugar en el panteón de los desarrolladores de videojuegos, ya que otras empresas llevan años copiando las ideas de sus «soulslike». Neowiz fue un paso más allá y trasladó fragmentos de mecánicas de varios juegos del estudio japonés. Sin embargo, no salió un monstruo de Frankenstein.

Xbox Series X y PlayStation 5. Un año después
Para muchos, intentar conseguir una PlayStation 5 o una Xbox Series X durante el último año se convirtió en una auténtica misión de alto nivel. La escasez global de semiconductores no permite a Sony y Microsoft aumentar la producción y satisfacer la alta demanda. Para colmo, la situación se complica por los revendedores, que acaparan las consolas en cuanto salen a la venta para ofrecerlas de inmediato con sobreprecios astronómicos en plataformas comerciales.

