El arte del surf de arena. Reseña de la aventura meditativa Sword of the Sea

El arte del surf de arena. Reseña de la aventura meditativa Sword of the Sea

Hoy no todos lo recordarán, pero en el ya lejano 2012 se lanzó Journey para la consola PlayStation 3. El juego era bastante corto, pero incluso en un par de horas lograba mostrar un mundo increíblemente hermoso y contar una historia conmovedora (la mayor parte de la cual el jugador tenía que imaginar por sí mismo) sobre lo que le había sucedido a ese mundo. Pues bien, Sword of the Sea hace prácticamente lo mismo, solo que mucho mejor.

Un nuevo viaje

Sword of the Sea combina un diseño de juego genial con una historia cautivadora sobre un espíritu valiente que intenta restaurar un océano que se ha convertido en un desierto sin vida. Para ello, el protagonista utiliza una espada mágica que no solo revive las fuentes encantadas de humedad vivificante, sino que también le sirve de tabla de surf, solo que en lugar de agua y olas, aquí hay arena y dunas.

En Sword of the Sea no hay vídeos largos llenos de patetismo sin sentido que presenten el mundo del juego y a los personajes. El jugador recibe toda la información necesaria para comprender la historia durante el juego, a través de varios obeliscos o simplemente mostrando capacidad de observación, como corresponde en los juegos que respetan la inteligencia del jugador. Los propios entornos explican perfectamente las causas de la caída de esta civilización y sugieren cómo ayudarla a recuperarse.

Toda la aventura se reduce a ir del punto A al punto B. No hay rompecabezas ni oponentes. Incluso solo hay un jefe, y se le puede derrotar incluso jugando con los pies. Con los ojos vendados. De pie sobre las manos. Las dificultades pueden surgir solo en raras pruebas adicionales con la obtención de puntos por realizar trucos, pero también se superan al segundo o tercer intento con la debida perseverancia. Al final, todo se reduce a que el jugador simplemente disfrute explorando el mundo de Sword of the Sea y buscando secretos.

Secretos y melodías de olas desaparecidas

Si te desvías de la ruta, puedes encontrarte fácilmente en una cueva discreta con uno de los obeliscos ya mencionados, que te ayudará a comprender mejor cómo un océano antaño hermoso y lleno de vida se convirtió en un desierto sin vida. O bien, puedes conseguir pequeñas prismas doradas que luego puedes cambiar por nuevas habilidades en la tienda. Las habilidades adicionales del espíritu no influyen fundamentalmente en el juego, pero te permiten realizar trucos aéreos más espectaculares, por si de repente quieres convertir al salvador también en un presumido.

Sword of the Sea recompensa generosamente la curiosidad, y cada ubicación está construida de tal manera que se puede llegar a casi cualquier lugar. ¿Has visto una colina extraña que brilla bajo el sol abrasador, o alguna cornisa? ¿Y qué hace este puente semiderruido aquí? Allí está garantizado que se esconde la solución a otro rompecabezas o un secreto. Si parece que hay un secreto escondido en algún lugar cercano y vale la pena quedarse en la ubicación para buscarlo, entonces es así.

Además del diseño y la jugabilidad en sí, otro punto fuerte de Sword of the Sea es la música, en la que ha participado el conocido Austin Wintory. El maestro ya escribió música para The Pathless y Abzû, en los que trabajó Giant Squid, y también creó la banda sonora de Journey. Al igual que en el caso de Journey, la música de Sword of the Sea no solo marca la pauta de lo que ocurre en la pantalla, sino que también se convierte en una parte integral de ella, inspirando a seguir adelante y a descubrir nuevos secretos.

Lo único por lo que se puede criticar a Sword of the Sea es por un control a veces demasiado sensible. El espíritu reacciona con especial fervor incluso a los ligeros movimientos de los sticks y salta con demasiada facilidad por encima de los obstáculos, a veces saliéndose de la ruta y cayendo al abismo.

Diagnosis

Sword of the Sea es una aventura hermosa, conmovedora y cautivadora de unas pocas horas que pasan casi desapercibidas. Es una excelente combinación de música, jugabilidad meditativa y un diseño magnífico.

Pro

  • Diseño magnífico
  • Gráficos hermosos
  • Música impresionante
  • Mundo interesante que invita a la exploración

Contra

  • Control a veces demasiado sensible
Sword of the Sea

Sword of the Sea

Приключенческая игра
19 ago. 2025 г.
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05 sep. 2025 17:00