Un «acceso anticipado» mejor que algunos lanzamientos AAA. Análisis de Hades 2 [acceso anticipado]

Reseñas

Traducido con IA del original en ruso.

El Hades original fue y sigue siendo uno de los mejores juegos de Supergiant Games. El proyecto combinaba elementos de un roguelike desafiante, una trama bastante interesante y una jugabilidad adictiva. La banda sonora del legendario Darren Korb merecía elogios especiales, marcando el ritmo de cada combate. ¿Puede la secuela presumir de lo mismo?

Cabe destacar desde el principio que Supergiant Games declaró en su momento a la prensa que la versión de «acceso anticipado» de Hades 2 contiene más contenido que el Hades original, y realmente es así. La cantidad de enemigos, las dimensiones de algunas ubicaciones y el número de personajes principales y secundarios con los que interactuará la protagonista de vez en cuando son verdaderamente impresionantes. En Hades 2 es fácil pasar unas 4 o 5 horas intentando derrotar tan solo al primer jefe, y luego perderse por decenas de horas intentando desbloquear todas las armas disponibles, obtener suficientes ofrendas para los dioses para hacerlos hablar y descubrir más sobre los acontecimientos transcurridos entre el juego original y la secuela.

En el centro de la trama de Hades 2 se encuentra Melínoe, una deidad ctónica, una poderosa bruja, princesa del inframundo y, a la vez, hermana de Zagreo, cuya conducta rebelde sirvió de base para el Hades original.

Sin embargo, mientras Zagreo intentaba escapar con todas sus fuerzas de la casa de su padre, Melínoe se esfuerza por entrar para castigar a Cronos, el titán del tiempo que ha sido liberado. En términos narrativos, Hades 2 es bastante independiente, por lo que no es necesario haber jugado al Hades original para comprender todos los entresijos de la historia.

Resulta bastante difícil criticar a Hades 2, ya que no tiene demasiados defectos evidentes, y lo poco por lo que se podría reprochar al proyecto de Supergiant Games seguramente se corregirá durante el período de acceso anticipado. No obstante, lo que los desarrolladores difícilmente cambiarán es la banda sonora.

La música de la secuela fue compuesta nuevamente por Darren Korb, aunque solo lo sabrás con certeza al comprobarlo en internet. O Korb no se esforzó demasiado, o ya está cansado de trabajar en bandas sonoras. Temas como «No Escape» o «The Painful Way» vienen de inmediato a la mente al recordar la música del primer Hades: estas pistas complementaban a la perfección la atmósfera del juego y luego se quedaban en las listas de reproducción e incluso servían de tonos de llamada. En el caso de Hades 2, no dan muchas ganas de buscar los títulos de las canciones para escucharlas fuera del juego. La banda sonora funciona como un simple fondo, un ruido convencional que se escucha junto con las explosiones mágicas, los gruñidos de los enemigos y el choque de las armas de Melínoe al destrozar las armaduras rivales.

El sistema de combate del Hades original recordaba a una pelea de bar: en pantalla ocurría un auténtico caos cuyo epicentro era Zagreo agitando sus armas en todas direcciones. En el caso de Hades 2, los combates se asemejan a una danza elegante en la que Melínoe lleva siempre la iniciativa. Se desplaza por la arena de forma rápida pero grácil, descargando sobre sus rivales hechizos devastadores, arrojando bombas o partiendo cráneos con un hacha enorme. A los enemigos más rebeldes, la bruja puede ralentizarlos notablemente o inmovilizarlos con hechizos de área, lo que le permite retirarse a una distancia segura o, por el contrario, acercarse para asestar un golpe crítico.

Durante las partidas, Melínoe también puede conseguir una magia especialmente poderosa capaz de arrasar grupos enteros de enemigos o ralentizar considerablemente el tiempo. Estos trucos no rompen el equilibrio en absoluto, ya que consumen una cantidad considerable de maná.

Otra novedad es el sistema de cartas del tarot, que sustituye al espejo de Zagreo, donde este obtenía mejoras permanentes. Antes de cada intento, Melínoe puede configurar una baraja de cartas, y cuanto más poderosa sea una carta, más espacio ocupará en su limitado mazo. Algunas cartas aumentan la velocidad, otras ralentizan el tiempo mientras Melínoe lanza hechizos y otras incrementan las reservas de salud o maná.

Melínoe también puede arrojar los recursos recolectados en sus incursiones a un caldero situado en su morada, combinándolos para crear todo tipo de mejoras, como fuentes de salud adicionales en las zonas. Sin embargo, durante los intentos no podrá llenarse los bolsillos con cualquier recurso sin más, ya que primero debe extraerlos con herramientas especiales. Incluso puede cultivar ciertos recursos en su propio hogar.

Al igual que en el original, Melínoe puede ganarse el favor de los dioses y de otros personajes ofreciéndoles ambrosía para recibir a cambio objetos raros o bendiciones. La bruja también puede entregar otros obsequios a los dioses, aunque por ahora el sistema no está del todo desarrollado.

El panteón de dioses estará deseoso de ayudar a Melínoe, otorgándole bendiciones y recordándole lo fuerte, hermosa, decidida y extraordinaria que es. A los ya conocidos del primer Hades como Zeus, Poseidón, Afrodita y otros, se suman Hestia, el dios herrero Hefesto y algunos olímpicos más. De todas las nuevas deidades, Hefesto es la que aparece con menor frecuencia, pero sus bendiciones son de las mejores de todo el juego.

En el apartado visual, Hades 2 no difiere del primer Hades, salvo porque algunos dioses han renovado ligeramente su imagen. Además, el juego está excelentemente optimizado, incluso en Steam Deck.

Por ahora, el juego solo cuenta con unos pocos jefes principales y, además de un Cronos increíblemente injusto que ni siquiera permite pausar el juego, solo cabe destacar al trío de monstruos marinos liderado por Escila. La batalla contra ellos se presenta como una actuación musical que va cambiando según qué integrante caiga primero.

Análisis

Aunque todo en Hades 2 se basa en una progresión constante de farmeo, el juego dista de ser aburrido o monótono. Siempre existirá el deseo de superar una zona por una vía distinta, usar otra arma, otra combinación de cartas u otras bendiciones divinas; el título ya ofrece una cantidad abrumadora de contenido y posibilidades.

Supergiant Games planea mantener Hades 2 en acceso anticipado al menos un año, añadiendo una nueva región y más enemigos, además de actualizar mecánicas y reajustar el equilibrio. Cuesta incluso imaginar que el juego llegue a ser aún más grande e interesante.

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Todos los derechos de las imágenes del artículo pertenecen a Supergiant Games

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