Ubisoft introduce NFT en beneficio de los jugadores, pero ellos aún no lo entienden

Representantes de Ubisoft recordaron nuevamente los NFT, intentaron explicar por qué los tokens son beneficiosos para los jugadores y también evaluaron la renuncia de GSC Game World* a los NFT en S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

El año pasado, Ubisoft lanzó la versión beta de la plataforma Quartz para el comercio de NFT. El primer juego con NFT fue Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. El anuncio fue recibido con una ola de negatividad, pero en ese momento la directiva dejó clara su postura: los jugadores aceptarán los NFT como aceptaron los DLC, las microtransacciones y las cajas de botín.

En una conversación con Finder, representantes de Ubisoft hablaron sobre los tokens no fungibles y la reacción de la comunidad de jugadores.

En la compañía comprenden que, por el momento, el concepto de los NFT puede no ser del todo claro para los jugadores: «Bueno, fue una reacción [negativa] que esperábamos. Sabemos que no es un concepto fácil de entender. Quartz es solo el primer paso que debería conducir a algo más grande. A algo que será más fácil de entender para nuestros jugadores. Así es como pensamos y por eso seguiremos experimentando. Y creemos que [gradualmente el sistema será] comprendido por nuestros jugadores. Esperamos que entiendan mejor el valor de lo que les ofrecemos».

Según Ubisoft, los NFT son beneficiosos en primer lugar para los propios jugadores. Pueden ganar dinero con los juegos (Ubisoft ha mencionado públicamente en varias ocasiones el concepto de «jugar para ganar» / play to earn): «Creo que los gamers no entienden lo que un mercado secundario digital puede ofrecerles. Por el momento, debido a la situación actual y al contexto de los NFT, los jugadores realmente creen que esto, en primer lugar, destruye el planeta y, en segundo lugar, es solo una herramienta de especulación. Pero lo que nosotros [en Ubisoft] vemos en primer lugar es el "endgame". El "endgame" consiste en darles a los jugadores la posibilidad de revender sus objetos cuando ya no los necesiten o dejen de jugar. Así que esto es realmente para ellos [los jugadores]. Es realmente beneficioso [para ellos]. Pero por ahora no lo entienden».

Tampoco pasaron por alto la renuncia de GSC Game World* a los NFT en S.T.A.L.K.E.R. 2 tras la reacción negativa: «Es triste ver que todavía existe cierta resistencia basada en la falta de comprensión. Pero no estoy seguro de que se pueda comparar lo que intentaban hacer los creadores de S.T.A.L.K.E.R. 2 con lo que nosotros intentamos lograr con Quartz. Yo diría que no es lo mismo, en términos de cómo pueden usarlo los jugadores».

En Ubisoft contemplan la posibilidad de realizar un crossover de personajes de la compañía con juegos NFT, pero aún no han comunicado nada concreto. La compañía está interesada en juegos con el modelo «jugar para ganar» y un representante declaró que Ubisoft es una compañía descentralizada, en la que el equipo de cada proyecto decide por sí mismo si introduce NFT en el juego y si utiliza Quartz.

* Деятельность организации «GSC Game World («ГСК Игровой мир»),» признана нежелательной на территории РФ