"Lo sentimos mucho". El director ejecutivo de PlatinumGames habla sobre el fracaso de Babylon's Fall
Babylon's Fall estaba condenado desde el principio, como se mencionó no solo durante la campaña publicitaria, sino también después de la aparición de las calificaciones en Metacritic: 41% en PS5 y 46% en PC. En el momento del lanzamiento, los críticos destrozaron el juego, y los esfuerzos de Square Enix y PlatinumGames para realizar cambios y brindar soporte no ayudaron.
Генеральный директор PlatinumGames Ацуси Инабой в интервью признался, что из-за соглашения со Square Enix не может комментировать все детали.
«Прежде всего, я хочу отметить важную вещь: мы не можем комментировать определенные области игр, разработанных совместно с нашими партнерами. И это одна из причин, почему мы не в восторге от нашего нынешнего положения, которое ограничивает нас только разработкой игр, если быть честными. Что касается каких-либо конкретных причин или процесса, который привел к тому, что эта игра закончилась именно таким образом, к сожалению, вам придется пойти дальше и узнать подробности у Square Enix».
Но глава компании заявил, что ему очень жаль, что разработчики подвели фанатов и что у Babylon's Fall возникли такие проблемы:
«Единственное, что мы можем прокомментировать в отношении закрытия Babylon's Fall, — это то, что это неудачное завершение могло вызвать некоторое разочарование, возможно, даже гнев, у наших преданных фанатов и игроков. И мы очень сожалеем, что вызвали такое разочарование».
«Этот опыт многому нас научил, но он не изменил наших планов на будущее или перспектив в отношении игр-сервисов. Мы по-прежнему хотим делать игры-сервисы и прикладываем все силы в их разработку».