Sackboy: A Big Adventure tiene serios problemas de caídas de rendimiento en PC

Sony no promocionó mucho Sackboy: A Big Adventure en Steam y el juego se lanzó con una cantidad mínima de jugadores. El proyecto fue probado por los especialistas de Digital Foundry.

El editor Alex Battaglia confirma que la situación con el juego es «extremadamente lamentable» debido a los tirones constantes. El juego es «sumamente impresionante» y, aunque los desarrolladores dedicaron mucho esfuerzo para que se viera magnífico en PC, los problemas de rendimiento arruinan todos los aspectos positivos.

Sackboy: A Big Adventure recibió diversos ajustes, pero independientemente de la cantidad de opciones, incluso la configuración más potente presenta problemas.

La versión para PC tiene una mayor resolución y un mejor suavizado de bordes en comparación con PlayStation 5, pero carece de la calidad de experiencia de juego esperada.

«En general, las mejoras parecen aprovechar la mayor potencia de cálculo de las PC modernas, pero no transforman el juego de manera radical. El mayor problema radica en que estas agradables mejoras se ven totalmente socavadas por la fluidez del juego, o la falta de ella».

El editor señala que bloquear la tasa de cuadros a 60 o 120 fotogramas por segundo ayuda, pero incluso en este caso no se puede hablar de un cambio sustancial.