La terrible optimización de Starfield ayudó a NVIDIA a refutar el estereotipo sobre el daño de DLSS para la industria del juego

La terrible optimización de Starfield ayudó a NVIDIA a refutar el estereotipo sobre el daño de DLSS para la industria del juego

21 sep. 2023 20:21

NVIDIA DLSS a menudo permite obtener un aumento impresionante de FPS. Los lanzamientos modernos sugieren que esta tecnología impulsa a los desarrolladores a relegar la optimización a un segundo plano

NVIDIA DLSS порой позволяет увеличить FPS в несколько раз. Однако у этого есть обратная сторона: уже есть пример Remnant 2, когда разработчики открыто заявляют о том, что игру разрабатывали с учётом DLSS.

Без данной технологии Remnant 2 работает не очень хорошо. К тому же есть многие другие игры, которые «спасает» NVIDIA DLSS.

Ожидаемо, это породило в умах людей простую связку: появилась NVIDIA DLSS -> разработчики задвинули оптимизацию, ведь игроки могут просто включить технологию и поднять частоту кадров.

Представитель NVIDIA в беседе с Digital Foundry нашёл интересное опровержение — недавний релиз Starfield. 

В игре Bethesda нет поддержки NVIDIA DLSS: «Мне кажется, что Starfield опровергает [теорию о вредоносности DLSS], не так ли?…Starfield не супер оптимизирована, и при этом в ней не используют DLSS, поэтому очевидно, что [разработчики] не использовали DLSS в качестве "костыля"».

Ролик: https://youtu.be/Qv9SLtojkTU

Boris Piletskiy
21 sep. 2023 20:21