God of War Ragnarok Valhalla es un epílogo «personal y reflexivo». El estudio se inspira en el género «roguelite»

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Traducido con IA del original en ruso.

Dado que God of War Ragnarok ha superado los 15 millones de copias vendidas en PS5 y PS4, el 12 de diciembre los desarrolladores lanzarán un epílogo de los acontecimientos de la última entrega, asegurando que a los jugadores les espera un «viaje profundamente personal y reflexivo».

El dios de la guerra se adentrará en las profundidades inexploradas del Valhalla para superar pruebas internas y enfrentarse a los ecos del pasado; los desarrolladores destacan que el DLC adopta características del género roguelite.

«El equipo de Santa Monica Studio se propuso el desafío de crear algo diferente a todo lo que habíamos hecho antes en la historia de God of War. God of War Ragnarök: Valhalla toma el combate que conoces y amas de God of War Ragnarök y lo combina con elementos frescos y experimentales inspirados en el género roguelite».

En la expansión se pueden esperar nuevos enemigos y sorpresas a lo largo del juego. Kratos tendrá acceso a sus armas y a un árbol de habilidades completamente modificado.

«En el Valhalla, la derrota en batalla no es el fin del espíritu del guerrero. Si Kratos cae, despertará ante las puertas, listo para un nuevo intento. Durante cada prueba aprenderás y te adaptarás a las dificultades. Cuanto más logres superar, más recursos obtendrás, los cuales se pueden gastar en mejoras permanentes para Kratos y para el propio Valhalla».

La expansión contará con 5 niveles de dificultad. Santa Monica Studio recomienda completar previamente la aventura de Kratos y Atreus.

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