UFL, de un estudio bielorruso, desafiar\u00e1 a FIFA y eFootball: el juego lleva 7 a\u00f1os en desarrollo con el apoyo de Cristiano Ronaldo

El proyecto fue creado originalmente por un estudio de Bielorrusia con la participaci\u00f3n de especialistas de otros pa\u00edses. Posteriormente, los desarrolladores se reubicaron, consiguieron financiaci\u00f3n del propio Cristiano Ronaldo y entraron en la fase final. En el canal de YouTube de UFL se publicaron varios videos que muestran la jugabilidad del proyecto para PS5 y XSX.

UFL será gratuito (free-to-play), y los desarrolladores aseguran que en el juego no habrá «ningún pago obligatorio ni suscripciones». También se espera que el juego reciba actualizaciones periódicas, que las microtransacciones se limiten a artículos cosméticos y que no existan mecánicas de «pagar para ganar» (pay-to-win).

Los desarrolladores no indicaron una fecha de lanzamiento, pero aseguran que están cerca de finalizar el trabajo.

«Ronaldo invirtió más de 40 millones de dólares en este juego para tener un impacto significativo en la forma en que los aficionados al fútbol interactúan con el mundo de los videojuegos. Esta inversión representa un hito importante para el equipo, al unir un proyecto nuevo y emocionante con una de las estrellas más grandes del mundo».

Al hablar sobre la colaboración con UFL, Cristiano Ronaldo comentó:

«Estoy muy emocionado de formar parte de este proyecto, ya que UFL puede convertirse en el nuevo referente de calidad en el género de los videojuegos de fútbol».

Evgeny Nashilov, director ejecutivo de Strikerz Inc., afirmó: 

«Que Cristiano Ronaldo se haya unido a nosotros como socio e inversor es un importante paso adelante y una confirmación de nuestra visión de crear el juego líder a nivel mundial para los fanáticos del fútbol. UFL está comprometido con la innovación, la tecnología y el entretenimiento, y vemos un gran potencial para hacer las cosas de manera diferente en la industria del videojuego. Cristiano comparte nuestras ambiciones y esperamos con entusiasmo comenzar a trabajar juntos».

El estudio Strikerz Inc. afirma que trabaja en UFL desde 2016 y que el proyecto se está creando con el motor Unreal Engine. Las plataformas serán XSX, Xbox One, PS5 y PS4.