
«Los contratos terminaron antes de lo previsto». El estudio que colaboró en el desarrollo de Sea of Thieves sufre despidos
Traducido con IA del original en ruso.
Los recortes forman parte de la estrategia de Riot Forge para continuar operando. De todos modos, los empleados despedidos no se ocupaban de nada importante
Riot Forge se ha sumado a la tendencia de despedir trabajadores. Según afirma la dirección del estudio independiente británico, los despidos son necesarios para «seguir operando en las condiciones de un mercado en constante cambio».
El estudio ya no necesita las habilidades de un «número reducido de personas», cuyos contratos «terminaron antes de lo previsto».
Radical Forge colaboró en el desarrollo de Sea of Thieves y, en general, suele trabajar como estudio de apoyo para equipos más experimentados y reconocidos. En el portafolio de Radical Forge figuran Gang Beasts, la versión para consolas de Rust y Zombie Army 4.
(fuente de la portada de la noticia: Rare)
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