El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, compartió información sobre la versión para PC del juego en el evento PAX East.
Игра уже успела завоевать популярность на PlayStation 5, предлагая ПК-геймерам лучшие впечатления, в плане графики, но при одном условии - должно быть действительно производительное «железо».
Йошида рассказал, что версия для ПК обладает гораздо более высокой графической производительностью и лучшим качеством изображения, при условии, что у игрока есть более производительное устройство. Разработчики работают над оптимизацией, чтобы добиться плавности выше 100 кадров в секунду даже на сверхшироких мониторах.
Стоит отметить, что в версии для PS5 были проблемы с качеством изображения: в некоторых моментах (при исследовании больших пространств) оно падало до 720p в режиме производительности, не достигая 60 FPS.
Также объявлено, что версия для ПК включает множество опций для настройки графических параметров. И хотя на данный момент неизвестны полные аппаратные требования, у игроков будет возможность протестировать игру перед покупкой благодаря специальной демоверсии. Square Enix уже заканчивает оптимизацию игры.