El proyecto NEO-NPC de Ubisoft no reemplazará el trabajo de los creadores

El proyecto NEO-NPC de Ubisoft no reemplazará el trabajo de los creadores

Новости 0
12 abr. 2024 06:55

En torno a la tecnología NEO-NPC, basada en la IA, presentada por Ubisoft en la GDC 2024, ha surgido un gran interés. Este interés se cruza con los temores de quienes ven en este desarrollo un riesgo potencial para la creatividad y para los puestos de trabajo de los guionistas en los estudios de desarrollo.

Непосредственные участники, в том числе писатели и креативщики проекта NEO, продемонстрировали, что технология не заменяет и не сокращает их работу. Просто нужно по-другому направить свои усилия.

Технология NEO направлена на создание ситуаций, в которых игроки могут писать собственную историю, следуя различным подходам и взаимодействуя с NPC. Концепция может произвести революцию в мире видеоигр, но не может полагаться только на искусственный интеллект до того, как он будет создан и обучен.

Здесь на первый план выходит роль создателей, которые по-прежнему будут создавать NPC, их предыстории, характера, манеры говорить и взаимодействовать. Новизна заключается в том, что, оживив этих персонажей, сценаристы должны отпустить их, как это делают с ребенком, позволив каждому идти своим путем и обрести индивидуальность.

На этом работа творческого человека не заканчивается. Взаимодействие реальных игроков с NPC, управляемыми ИИ, может вызвать поведение, реакции и слова, которые не соответствуют самому персонажу или недопустимы с этической точки зрения, поэтому сценаристу приходится постоянно контролировать ситуацию даже после завершения начального этапа создания.

Поэтому сценаристы Ubisoft не переживают, а скорее верят, что их работа может найти новые пути, возможно, даже более интересные, чем раньше. И не только это, но и то, что общение с персонажем, созданным ими, но способным на непредсказуемые ответы, сродни знакомству с собственным произведением из первых рук.

Одной из будущих задач остается переход от онлайнового управления NPC к такому, которое позволит им функционировать даже на устройствах, отключенных от сети. Цель, по словам Ubisoft, может занять от шести месяцев до двух лет.

Dmitry Krivov
12 abr. 2024 06:55
Fuentes: Gamesindustry