
Astro Bot no es un proyecto espontáneo. El juego se desarrolló durante tres años por decenas de desarrolladores
Traducido con IA del original en ruso.
Es uno de los juegos principales del PlayStation Showcase 2024 que captó la atención del público. Y definitivamente no se puede considerar un proyecto improvisado, algo que ahora ha sido confirmado.
En un reciente pódcast de GI Microcast, el director de GamesIndustry.biz, Chris Dring, abordó este tema.
Explicó que el trabajo en el juego mencionado lleva ya tres años en desarrollo, con un equipo principal de 60 personas trabajando en él de forma constante. Esto significa que en determinadas etapas también se recurrió a colaboradores externos para apoyar el proceso.
Para ponerlo en perspectiva, vale la pena mencionar que Astro Bot: Rescue Mission para VR estuvo en desarrollo la mitad de ese tiempo, y el equipo estaba compuesto por 25 personas.
A diferencia de Astro's Playroom para PS5, Astro Bot — es una aventura completa que ofrece 4 veces más mundos, más de 50 planetas para explorar, 300 bots por rescatar, así como decenas de habilidades desbloqueables. El juego no contará con componente multijugador y será una experiencia totalmente para un solo jugador sin modo para PSVR2.
Queda esperar que este aumento en el número de desarrolladores se refleje en la calidad.
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Autor de la portada: Team Asobi. Fuente de la portada: Twisted Voxel
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